使用kendynet构建异步redis访问服务_C 语言

最近开始在kendynet上开发手游服务端,游戏类型是生存挑战类的,要存储的数据结构和类型都比较简单,于是选择了用redis做存储,数据类型使用string基本就足够了。于是在kendynet上写了一个简单的redis异步访问接口

设计理念
1.项目时间紧迫,不打算提供一个大而全的访问接口,只提供一个request接口用以发出redis请求.

2.数据在redis中key和value都存储为string,由使用者负责将数据序列化成string,从string反序列化回数据.

3.服务支持本地访问和远程访问,服务自动根据请求发起的位置将结果返回给请求者.

4.数据库操作结果通过异步消息返回给调用者

下面先看一个使用示例:

复制代码 代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "core/msgdisp.h"
#include <stdint.h>
#include "testcommon.h"
#include "core/db/asyndb.h"

asyndb_t asydb;

int g = 0;
int count = 0;

void db_setcallback(struct db_result *result);

void db_getcallback(struct db_result *result)
{
    //printf("%s\n",result->result_str);
    count++;
    char req[256];
    snprintf(req,256,"set key%d %d",g,g);
    if(0 != asydb->request(asydb,new_dbrequest(db_set,req,db_setcallback,result->ud,make_by_msgdisp((msgdisp_t)result->ud))))
        printf("request error\n");
}

void db_setcallback(struct db_result *result)
{
    if(result->ud == NULL) printf("error\n");
    char req[256];
    snprintf(req,256,"get key%d",g);
    g = (g+1)%102400;
    asydb->request(asydb,new_dbrequest(db_get,req,db_getcallback,result->ud,make_by_msgdisp((msgdisp_t)result->ud)));
}

int32_t asynprocesspacket(msgdisp_t disp,msgsender sender,rpacket_t rpk)
{
    uint16_t cmd = rpk_read_uint16(rpk);
    if(cmd == CMD_DB_RESULT)
    {
        struct db_result *result = rpk_read_dbresult(rpk);
        result->callback(result);
        free_dbresult(result); 
    }
    return 1;
}

static void *service_main(void *ud){
    msgdisp_t disp = (msgdisp_t)ud;
    while(!stop){
        msg_loop(disp,50);
    }
    return NULL;
}

 

int main(int argc,char **argv)
{
    setup_signal_handler();
    msgdisp_t disp1 = new_msgdisp(NULL,
                                  NULL,
                                  NULL,
                                  NULL,
                                  asynprocesspacket,
                                  NULL);

    thread_t service1 = create_thread(THREAD_JOINABLE);

    msgdisp_t disp2 = new_msgdisp(NULL,
                                  NULL,
                                  NULL,
                                  NULL,
                                  asynprocesspacket,
                                  NULL);

    thread_t service2 = create_thread(THREAD_JOINABLE);   
    asydb = new_asyndb();
    asydb->connectdb(asydb,"127.0.0.1",6379);
    asydb->connectdb(asydb,"127.0.0.1",6379);
    //发出第一个请求uu
    char req[256];
    snprintf(req,256,"set key%d %d",g,g);

    asydb->request(asydb,new_dbrequest(db_set,req,db_setcallback,disp1,make_by_msgdisp(disp1)));
    thread_start_run(service1,service_main,(void*)disp1);

    asydb->request(asydb,new_dbrequest(db_set,req,db_setcallback,disp2,make_by_msgdisp(disp2)));
    thread_start_run(service2,service_main,(void*)disp2);   

    uint32_t tick,now;
    tick = now = GetSystemMs();
    while(!stop){
        sleepms(100);
        now = GetSystemMs();
        if(now - tick > 1000)
        {
            printf("count:%d\n",count);
            tick = now;
            count = 0;
        }
    }
    thread_join(service1);
    thread_join(service2);
    return 0;
}

上面的示例程序创建了一个redis异步处理器,然后建立了两个到同一个redis服务器的连接,在实现中,每个连接都会创建一个工作线程,用以完成数据库请求.这些工作线程会共享一个任务队列,使用者发出的请求被投递到任务队列中,由工作线程提取并执行.

之后创建两个消息分离器和两个线程,然后发起两个set请求和启动消息分离器线程.

当set返回后,由消息分离器回调dbsetcallback,在dbsetcallback中继续发起一个get请求, 在get的回调db_getcallback继续发起新的set请求,如此反复.

时间: 2024-11-05 21:59:04

使用kendynet构建异步redis访问服务_C 语言的相关文章

详解C++编程中多级派生时的构造函数和访问属性_C 语言

C++多层派生时的构造函数 一个类不仅可以派生出一个派生类,派生类还可以继续派生,形成派生的层次结构.在上面叙述的基础上,不难写出在多级派生情况下派生类的构造函数. 通过例下面的程序,读者可以了解在多级派生情况下怎样定义派生类的构造函数.相信大家完全可以自己看懂这个程序. [例] 多级派生情况下派生类的构造函数. #include <iostream> #include<string> using namespace std; class Student//声明基类 { publi

解析C++中派生的概念以及派生类成员的访问属性_C 语言

C++继承与派生的概念.什么是继承和派生 在C++中可重用性是通过继承(inheritance)这一机制来实现的.因此,继承是C++的一个重要组成部分. 前面介绍了类,一个类中包含了若干数据成员和成员函数.在不同的类中,数据成员和成员函数是不相同的.但有时两个类的内容基本相同或有一部分相同,例如巳声明了学生基本数据的类Student: class Student { public: void display( ) //对成员函数display的定义 { cout<<"num: &qu

C++利用静态成员或类模板构建链表的方法讲解_C 语言

直接上代码了,说明看注释就可以: 利用静态成员构建链表 #include <IOSTREAM.H> class Node { public: Node(int val, Node* next):val(val),next(next){} //~Node(){cout<<"del "<<val<<endl;} static void showAll();//打印全部节点的值 static void insertHead(int);//头插

C++中new的越界访问问题_C 语言

今天敲代码的时候发现了一个BUG和大家分享一下,希望大家下次不要犯和我一样的错误. 如果犯了和我一样的错,也能知道自己错在哪里! <(^-^)> 函数如下:(斐波那契数列的实现) long long FibonacciSeq( int n) {     long long *fib=new long long[n+1];     fib[0] = 0;     fib[1] = 1;     for (int i = 2;i <=n; i++)     {         fib[i]

浅析C++中boost.variant的几种访问方法_C 语言

Boost.Variant Variant库包含一个不同于union的泛型类,用于在存储和操作来自于不同类型的对象.这个库的一个特点是支持类型安全的访问,减少了不同数据类型的类型转换代码的共同问题. Variant 库如何改进你的程序?      •对用户指定的多种类型的进行类型安全的存储和取回      •在标准库容器中存储不同类型的方法      •变量访问的编译期检查      •高效的.基于栈的变量存储 Variant 库关注的是对一组限定类型的类型安全存储及取回,即非无类的联合.Boo

使用C语言构建基本的二叉树数据结构_C 语言

二叉树结构常用的一些初始化代码 #include #include typedef struct Node{ int data; Node *leftchild; Node *rightchild; }Node; /* 初始化一棵二叉树排序树. */ void InitBinaryTree(Node**root,int elem) { *root=(Node*)malloc(sizeof(Node)); if(!(*root)) { printf("Memory allocation for r

异步操作和Web服务,第2部分:构建异步Web服务的编程模式

在本系列的第一篇文章中,我讨论了异步操作的性质以及它们如何应用于 Web 服务.在某些情况下,对 Web 服务请求的响应并不是立即提供的,而是在初始请求事务完成后的某个时候提供.Web 服务规范和标准并不显式支持这种 异步操作(asynchronous operation):但是,那些标准的确包含可以作为异步操作基础的基础架构和机制.通过本系列的第一部分,您应该已经知道了如何使用现有的基础架构来支持异步行为:如果您还没有看过那篇文章,我强烈建议您去看看,因为那里的信息将帮助您理解现在的这一部分.

异步调用Web服务方法

基于Ajax技术构建的门户是web 2.0这一代中最为成功的Web应用程序.而这块市场上iGoogle和Pageflakes这两大站点已经走在了时代的前列. 当你打开Pageflakes,将会看到如下的界面: 接下来就是界面上的各个"部件"去向服务器请求各种web服务,而服务器作为代理,则代为向外部web服务发出请求.(这是因为ajax调用无法跨越,所以常通过代理来请求数据) 问题场景:某个很受用户欢迎的"部件"很长时间不能执行,导致很对请求无法及时执行,引起请求失

用Docker构建分布式Redis集群

本文讲的是用Docker构建分布式Redis集群,[编者的话]本文介绍了如何使用Docker搭建Redis集群,很多读者都在问Docker能带来哪些实质性的好处,我想本文就是一个很好的例子.不使用Docker你也可以搭建Redis集群,那使用Docker后会有怎么样的优势了?我想可以用两个词总结:快速和复用. 我们经常会遇到这样一个问题:当我们想进行一个完整的测试的时候,往往缺少硬件或者其它资源.为了满足需求,我可能需要三台服务,或者说三个虚拟机.但是我发现我们没有时间来创建它们,并且如果要物理