50%北京网游企业有望于月底添加适龄提示

新浪游戏讯 1月27日下午,北京动漫游戏产业联盟秘书长刘春刚和副秘书长马云飞做客新浪游戏,对该联盟下的北京31家本土网络游戏公司、百款网络游戏游戏将实行内容分级,并在游戏中出现适龄提示给与解答。据悉,有超过50%的网络游戏企业有望在本月31日前推出适龄提示,并将于3月1日前陆续完成。 目前该系统属于联盟自律规范,其联盟强调,适龄提示的系统添加是网游公司自主发起的行为,意保护青少年健康游戏行为,而并非是外界传闻的北京市网游率先实行网游两级分级制度。  网络游戏分级近日成为玩家热议的话题,据新浪游戏调查显示,截至最新时间,有71%的
网友表示支持网络游戏分级制。某网友表示,对此自律规范表示支持,对网游行业有此这样的行为感到高兴。  厂商自审自查揪问题  北京动漫游戏产业联盟秘书长刘春刚称,联盟下的每个游戏厂商将首先建立的自审自查制度,通过优化程序,防止出现像网络游戏中暴力过度的等不良现象。“我们联盟下百分之百的网游企业都自觉自愿的参加,这是体现出网游企业社会责任感的时候。”北京动漫游戏产业联盟副秘书马云飞说,其中包括完美时空、联众、麒麟、金山软件、开心网等众多北京本土企业。  适龄提示暂划分2层  北京动漫游戏产业联盟的游戏适龄提示是按照文化部提出的相关政策信息为基础,严格按照法律执行,并获得北京市文化局认定的,北京将作为试点。目前企业暂将适龄提示定为两级:18岁以下未成年人和18岁以上成年人。  “该适龄提示将出现在网络游戏的官方网页,游戏内等多个地方。”秘书长刘春刚说,玩家首先要按照防沉迷系统的要求输入身份证号得到认证。没有认证的将视为未成年人 处理,玩家在玩一款游戏前将会了解到该游戏的适合的年龄阶段,家长也能直观的看到该游戏是否适合自己的孩子玩。  将推电话平台接受投诉  今年3月,北京动漫游戏产业联盟将面向全国设立电话平台,接受对该联盟下的网游投诉,对
查出问题网游企业限期整改。如果家长监控到孩子用他人身份证进行网游登陆,家长可以通过该平台,出示非本人玩游戏的证明,就可以封掉该账号,从而达到阻止孩子沉迷游戏的目的。

时间: 2024-07-29 12:06:12

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网游企业掀起海外淘金热强化竞争须过几道坎

本报实习记者 杨昕 虽然2011第三季度尚未结束,但是中国游戏海外出口增长势头迅猛.业内分析人士认为,从各大公司已公布的数据来看,2011年全年游戏出口,较之2010有望倍增,或超过30亿人民币. 然而继续看好的同时,也不得不面临这样一个现实:山寨.同质化.人才匮乏等成为国内网游行业的绊脚石.如何破题,让国内游戏厂商更好地走出国门,是当前中国游戏产业面临的难题. 中国游戏出口增长势头迅猛 2011年第2季度中国网游市场规模达87.6亿元.可以说,网游市场是一块可以做得相当可观的蛋糕.特别是,海外

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10家网游企业半年进账31亿

(记者 陈琳)北京专门从事动漫游戏业务的企业已近700家,另有1300余家企业的业务涉及动漫游戏.今年上半年,北京排名前10位的网游企业收入约31亿元. 在第七届中国游戏行业年会上,市委宣传部副部长陈冬表示,北京市委.市政府大力推动文化创意产业.从今年前三季度的统计数据看,全市文化创意产业增加值965亿元,现价增速9.7%,占第三产业增加值的16.1%,占全市GDP的11.8%,创历史新高. 动漫游戏产业是北京文化创意产业的重要组成部分,据统计,2006年至2009年仅北京市文化创意产业发展专项

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本质上讲,打造一款网游与拍一部电影是一回事,都需要选好题材.搭配好团队,在承担高风险的情况下获得高回报. 本刊记者 刘佳 3D科幻电影<阿凡达>不啻于一场视觉盛宴,天马行空的想象力,恢宏的故事背景,高超奇幻的3D技术将CG电影的画面演绎到了极致.然而,<阿凡达>带来的影响远不仅仅是一部商业大片这么简单.不少游戏厂商开始盯上了这部巨制电影,试图通过改编同名电影的网游.运用影片先进的技术"重现"<阿凡达>传奇. "电影观众可以站在游戏之外欣赏不

史玉柱又回来了 中国网游企业研发重心南移

史玉柱食言了.珠海,作为史玉柱伤心之地,他又回来了.而且不仅回来了,同时还要重新盖楼搞研发. 除了史玉柱,一个接一个的网游大佬开始向珠海迁移.或许有一天,这里真的会变成一个所谓的"网游硅谷",成为中国最有潜力的互联网产业聚集地. 目标珠海 网游企业研发重心南移 昨日,巨人网络集团向记者证实公司正在珠海兴建南方总部暨南方研发基地,据悉,巨人子公司珠海征途信息技术有限公司以8500多万元竞得珠海高新区情侣北路21万平方米的一块土地,折合楼面地价400元/平方米,建成后可容纳2000名研发人

寇晓伟逐一点评网游企业:尊敬盛大敬畏腾讯

1月21日上午消息,2009年度中国游戏产业年会进入第二天的议程.新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟对出席年会高峰 对话的企业进行了逐一点评,在点评中寇晓伟表示自己尊敬盛大,敬畏腾讯. 以下是寇晓伟点评网游企业的全文: 盛大 提起盛大大家一定会想到陈天桥,陈天桥是我在互联网界里面最尊敬一个人,始终都是这样.因为盛大也是我非常尊敬的一个公司,盛大我想他在战略上一直走在产业的最前面,确实是令人尊敬的.大家总在提,盛大有一个战略叫"要做中国的迪斯尼",其实我个人认为不是做中国的迪斯尼,

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每经记者 谢晓萍 发自北京 随着中国网络游戏市场的发展,中国网络游戏企业在资本市场受到热捧,然而在取得效益的同时,这些网游企业并没有赢得社会的尊重. 随着网游引发的一系列社会问题,网游产业的道德问题再一次地被置于公众的质疑中. 受资本热捧却遭社会否定 互联网企业因为网游业务收入的暴增,股价正呈直线上升趋势:完美时空的股价从半年前的14美元一路飙升至如今的38美元上下,腾讯的股价从去年3月份的55港元左右,冲高到如今的162港元附近,而网易和畅游也分别从23美元和20美元,涨到了如今的39美元和3

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