Illustrator创建水波纹纹理制作教程

给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下创建水波纹纹理的制作教程。

教程分享:

本教程主要使用Illustrator创建水波纹纹理教程,Vectips纹理周。没有理由,只是因为最近我在许多插画里用到了纹理,而且想传授一些纹理方面的技巧。开始呢我们先热热 身,所以从制作类似泳池中的水波纹纹理开始吧。要使用到AI的效果、简化、偏移路径命令和某些亮度高的颜色,这些技巧还是比较快捷简单的。

使用矩形工具创建一个5*5英寸的矩形。在矩形工具上点击弹出矩形对话框并输入尺寸,这很容易做到。然后以100%蓝绿色填充,无描边。接下来复制矩形并粘贴在前面。选中副本填充为白色并去除描边。

 


效果

选中白色矩形,使用效果-纹理-染色玻璃。当染色玻璃效果对话框弹出时,改变以下设置

单元格大小= 46

边界粗细 = 15

L光照强度 = 5

 


接下来,使用对象-扩展外观。保持纹理对象选中状态,控制面板默认弹出实时描摹选项。点击实时描拇钮旁边的箭头,然后选择描摹选项。或可使用对象-实时描摹-描摹选项。毋须改变所有选项,只须以下即可。

模式: 黑白

路径拟合:1px

最小区域:1px

拐角角度:1

忽略白色:勾选

请在描摹选项中保存预设,以便于再次调用。接着,点击工具条中的扩展按钮。

 


简化

选中纹理对象,使用对象-路径-简化。在简化对话框中,调节曲线精度为70%,角度阈值为0,然后点确定。接着,在颜色面板中把纹理颜色改为70%蓝绿。

 


偏移路径

选中纹理对象,使用对象-路径-偏移路径,在偏移路径对话框中,改变偏移值为-0.03英寸然后确定。现在可以看见AI创建了一个相对原始路径缩小了的副本。使用对象-取消编组,把原始纹理从缩小了的纹理中解组。须解组两次。一旦解组成功,选中缩小了的纹理并把颜色改为25%的蓝绿色。

 


层次

为了让水波纹看起来有些层次感,复制原始纹理并粘贴在后面。旋转90度,颜色改为85%蓝绿色。

现在漂亮的水波纹即制作成功了。可能不象真池子里的水那么清爽,但是至少你能画出来了。

 


好了,以上的信息就是小编给各位Illustrator的这一款软件的使用者们带来的详细的创建水波纹纹理的制作教程解析分享的全部内容了,各位看到这里的使用者们,小编相信大家现在是非常的清楚了吧,那么大家就快去按照小编的教程自己去试试吧。

时间: 2024-10-27 06:56:34

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