堪比刷榜 腾讯移动游戏平台刷屏AppStore

腾讯移动游戏平台刷屏AppStore腾讯昨日在手机QQ和微信平台发布《天天酷跑》,这也是腾讯移动游戏平台的第四款产品,此前三款为《天天爱消除》、《天天连萌》、《节奏大师》。如今这四款游戏已经齐刷刷的排列在AppStore畅销排行榜,排列顺序与发布时间正好相反。腾讯移动游戏平台刷屏AppStore《天天酷跑》在发布第二天登顶畅销排行榜,将长期占据第一名位置的《我叫MT》挤了下去。从腾讯移动游戏平台的目前取得的成绩来看,一方面体现了手机QQ和微信的渠道威力,另一方面则体现了引入社交关系链后,确实可以提高轻度手机游戏用户粘性,并创造更多收入。

时间: 2024-09-22 10:01:33

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微信游戏即将爆发?腾讯移动游戏平台低调试水

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腾讯移动游戏平台计划在下半年签约近50款的第三方游戏

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水果忍者、神庙逃亡2即将登陆腾讯移动游戏平台

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媒体称腾讯移动游戏平台名存实亡 身份受质疑

"打飞机"是什么?或许在铺天盖地的微信朋友圈你能找到答案.8月5日,腾讯微信发布了5.0新版本.其中一款内嵌微信中的休闲游戏<打飞机>在微信朋友圈广为传播.而另一款自主研发手游<天天爱消除>,短时间内迅速登上App Store下载排行榜第一位. 微信终于拉开了商业化的序幕.而手机游戏是微信商业化的重要路径之一.对于腾讯来说,微信接入游戏还只是刚刚开始. 不过,腾讯既做移动游戏开放平台,又自主研发手游,也让其陷入双重身份的质疑. 给未来的手游商业化探路 一周时间内

继水果忍者后 腾讯移动游戏平台再签神庙逃亡2

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腾讯移动游戏平台已有7亿用户 41%是新用户

腾讯移动游戏平台上线三个多月后,腾讯陆续公布了该平台的数据.据媒体报道,腾讯游戏副总裁吕鹏在公开演讲中透露,腾讯移动游戏平台总注册用户数已经接近7亿,其中41%的用户是腾讯游戏的新用户.此前,马化腾在内部分享时曾透露,<欢乐斗地主>的日活用户为2000万:节奏大师的日活用户则为1700万.吕鹏同时表示,腾讯移动游戏平台的第三方产品也会陆续上线,包括<泡泡姜品人>.<神魔之塔>.<全民英雄>等作品,此前<植物大战僵尸2社交版>已经在 Android

阶段性总结下腾讯移动游戏平台:KPI已定

[搜狐IT消息]话说,从8月初腾讯放出<天天爱消除>算起,腾讯移动游戏平台上线接近两个月了,不算那个<飞机大战>,这个平台已经有了四款作品.玩过.看过.打听过之后,大家对腾讯移动游戏平台的认识,显然比刚上线的时候要清楚得多.那么,现阶段的腾讯移动游戏平台有哪些新趋势呢?以下是我看到的.了解到的一些信息,与大家分享下:1.腾讯移动游戏平台今年的KPI定下来了:20亿,明年微信游戏平台的收入在50-60亿.据内部人士透露,腾讯移动游戏平台今年KPI为20亿,全部由互动娱乐事业群(IEG