完美时空竺琦:酝酿收购游戏团队考虑进iPad

6月3日,完美时空互动娱乐总裁竺琦在接受搜狐IT专访时表示,完美时空将继续关注全球优秀的开发团队,期望通过收购等方式使完美成为一个全球性的网络游戏供应商。  布局海外研发  竺琦称,在之前几年,完美时空主要是通过代理的方式开拓海外市场,但近期,完美将会通过全资或者合资的方式进入主要产生收入的市场,而对一些新兴的市场还是会继续采取代理的方式。  在此之前,完美时空在美国设立全资子公司。今年,完美时空收购日本网络游戏运营商C&C Media,进入日本市场。同时,完美时空在财报中披露,该公司以大约840万美元价格获得美国网游开发商Runic Games 的多数股权。  竺琦向搜狐IT表示,每个地区都有当地的特有的文化习惯,未来,完美会通过在当地市场组建开发团队的方式开拓当地市场,比如,完美将会尝试开发西方背景的网络游戏。  对于是否将继续收购开发团队,竺琦称,完美时空一直在关注全球优秀的开发团队。  考虑进入iPad等终端  今日,完美时空公布了重要网游产品《笑傲江湖》的预告片,并宣布该游戏将会在明年Q2正式推出。此前,有消息称,完美时空也会将该款游戏用于XBOX等家用机客户端。  竺琦在接受搜狐IT采访时表示,不同游戏在不同终端会有不同的表现,这不仅仅是一个技术问题,还需要综合考虑游戏内容、表现力等各方面的因素,完美时空正在密切关注这方面的发展,并正在进行筹备。  另外,竺琦也披露,完美时空也正在考虑进入iPhone、iPad等终端。  此前,完美时空宣布投资成都叶网科技发展有限公司,获得该公司80%股权,借此进入网页游戏市场。  竺琦称,完美时空也期望这一布局进入SNS市场。同时,他也披露,完美时空也在关注儿童游戏社区的市场,不过,是通过自主研发还是收购的方式进入这一市场现在尚在考虑阶段。  反对“网游低迷说”  之前,有多位网游业高管以及投资人士表示,今年,中国网游业陷入了低迷期,网游公司在产品和商业模式上缺乏创新。与此同时,今年Q1财报显示,多家国内知名的网游公司营收环比以及同时在线人数等主要数字均出现下滑。  竺琦则认为,单纯从网游行业的增长数字上来看,中国网游业的增长速度是放缓的,但中国网游市场的用户增长还是快速的,用户数量的绝对值还是很大的,只不过随着用户基数的变大,数字增速看上去变慢了。  对于业界对网游业商业模式缺乏创新的质疑,竺琦则认为,任何方式的商业模式都是可以的,都要取决于用户的自然选择,任何的商业模式对网游公司的要求都是如何在后期发展中不断提供更新的内容支持,长期满足用户的需求。(编辑 张澄)

时间: 2024-09-20 09:35:48

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完美时空竺琦:网游产业整合洗牌已开始

在谈及对网游产业整体发展时,完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦表示,网游行业增速放缓是因为产业经历了十年高速发展,需要一些调整.沉淀和积累. 竺琦称,网游整个产业将会朝着精品化的方向走,同时,网游产业内部的整合和洗牌已经开始,预计最后在运营层面将形成几家大公司占据绝大部分市场的局面:有创意和研发能力的中小公司业务将更多集中在产品研发层面. 另外,竺琦也表达了对收购游戏研发团队的渴望.竺琦表示:"对于收购,我们一直都是持开放的态度.我们一直都在关注真正有实力的游戏研发团队以及能够与我们的核心业务产生

完美时空竺琦:创业型企业闷头发展还有机会

完美时空互动娱乐公司总裁竺琦(右) 7月22日上午消息,完美时空互动娱乐公司总裁竺琦接受采访时表示,创业型企业闷头发展还有机会. 以下为新浪科技专访竺琦实录: 主持人:这届chinajoy,完美时空为我们带来了哪些期待的项目和产品呢? 竺琦:在今年上半年我们刚推出了一款完美时空的<神鬼传奇>,上市之后的表现非常好,我们在6月份做了一次大的升级,随后我们将会做一次大的资料片的更新,希望玩家更多的关注我们这个传奇.在今年下半年我们还会推一款完美时空的游戏,叫做梦幻诛仙. 主持人:我们知道,现在网游

完美时空竺琦:正寻找新兴企业谋求资本合作

7月29日下午消息,完美时空总裁竺琦表示,公司的成长并非靠压缩成本,未来会寻找新的增长点,也愿意展开资本合作. 竺琦说,完美时空从网络游戏开发运营,到后来的影视方面的投资,都是跟MMRPG关联.说相信MMRPG会有一天登上手机平台. 竺琦表示,企业的发展并非靠压缩成本,而是靠寻找更多的营收增长点.会加大研发投入,同时寻找新兴的.能够创造利润的企业进行资本合作,但他拒绝阐述具体的收购目标. 在被问及在手机游戏上是否有计划时,竺琦表示,手机游戏与手机硬件性能关系密切,交互设计等方面也具有特殊性,因此

完美时空竺琦:贸然进军海外市场风险很大

完美时空互动娱乐总裁竺琦 1月20日消息,2009年度游戏产业年会20-21日在大连召开.完美时空互动娱乐总裁竺琦此间对新浪科技表示,尤其是对于初次尝试的网游企业而言,在没有稳固国内市场份额之前,贸然进军海外市场风险很大. 2009年,完美时空的海外出口占中国网游出口总额的40%.对此,竺琦表示在没有打扎实国内市场的前提下,不应急于向海外发展."在最大的 中国市场还没有取得一定的份额,贸然进入其他市场风险很大",竺琦坦言完美时空为此"也是交了学费的". 竺琦对新浪科

完美时空2100万美元收购日本网游运营商

美国东部时间3月26日5:30(北京时间3月26日17:30)消息,完美时空(Nasdaq:PWRD)今日宣布其已正式签署了收购 C&C Media 100%股权的有关协议.C&C Media 是一家日本网络游戏运营商,其主要股东为 ATLUS Co., Ltd.(以下简称"ATLUS"),一家日本电脑及视频游戏开发.发行和分销商.根据有关收购协议,完美时空将支付大约2100万美元作为收购总价款.交易完成后,C&C Media 将成为完美时空的全资子公司. 完美

完美时空携火炬之光进军电视游戏市场

由完美时空美国分公司发行的PC单机RPG游戏<火炬之光>以其出色的游戏品质获得了2009年多项游戏大奖,为该游戏的开发商Runic Games挣足了面子.在最近一次媒体对该开发商CEO的采访中,他表示Runic Games目前正着手将PC版<火炬之光>移植给电视游戏机,虽然没有明确表示将移植给哪个平台,不过相信PS3和Xbox360这样对应高清显示的游戏机将获得<火炬之光>的青睐.*以上游戏截图来自PC版火炬之光. 关于电视游戏机版<火炬之光>的后续情报还请

完美时空首款非3D游戏公测成功

□本报记者 周婷 完美时空(Nasdaq: PWRD)5日宣布,公司首款非3D网游<神鬼传奇>的公测取得成功;目前有7款新的MMORPG游戏处于开发阶段,2009年内推出将Q版2D回合制MMORPG<梦幻诛仙>.分析人士指出,这意味着完美今年的产品线布局有所突破,尝试以自主研发的非3D游戏与欧美韩3D游戏相抗衡. 数据显示,截至5月1日,<神鬼传奇>陆续开放的服务器已达54组.来自第三方下载平台迅雷的数据则显示,<神鬼传奇>在迅雷平台的下载量已经突破单周四十

完美时空Q3财报分析游戏持续下滑将缓慢回暖

事件背景 完美时空发布截至9月30日的2010财年第3季度未经审计财务报告.财报显示,完美时空第3季度总营收为人民币6.582亿元(约合9840万美元),去年同期为人民币5.9亿元:归属于公司股东的净利润为人民币2.137亿元(约合3190万美元),去年同期为人民币2.883亿元,同比下降25.9%. 本季度影视及其他收入为8250万元人民币.确认的大部分影视及其他收入与鑫宝源和宝宏制作的电视剧<婚姻保卫战>的热播相关,公司近期获得了鑫宝源和宝宏的多数股权. 易观分析: 第3季度完美在线游戏营

完美时空囊括游戏产业年会八项大奖引关注

2011年1月18日至20日,2010年度中国游戏产业年会在北京市石景山区万达铂尔曼酒店隆重召开.包括完美时空.网易.腾讯在内的业界龙头企业都将齐聚一堂. 中国游戏产业年会是目前中国游戏产业最权威.最具影响力的年度盛会之一.在此次标志着游戏产业最高荣誉的"金凤凰奖"中,完美时空继续蝉联"中国十佳游戏开发商"."中国十佳游戏运营商"称号,并再次以海外营收排名第一的成绩,荣获"2010年度中国民族游戏海外拓展奖".公司董事长兼CE