移动数据分析公司">Flurry去年发布了关于移动设备的五年报告,昨天,Flurry将今年一月份至三月份的数据汇总,与五年报告中的结果进行比对,发现了一些新内容。
首先,与去年同期相比,美国用户花费在移动设备上的平均时间从每天2小时38分钟上升至2小时42分钟,移动APP依旧是消耗时间的主力,比例从去年同期的80%上升至86%。APP已经毫无疑问地统治了移动设备,浏览器对于移动设备来说,不再像在PC上一样,拥有控制互联网入口的力量。
同时,APP的种类比重基本没有太多的变化,游戏类应用依旧是领导者,占据了时间总花费38%的比例,社交和消息类应用则由24%上升至28%,生产力类工具应用从2%上升至4%,而娱乐类应用则保持了8%的比例。
总的来说,美国用户平均使用移动设备的时间平均上涨2.5%,单单花费在移动APP上的时间则上涨了9.5%。
与此同时,Flurry在此次的报告中,为Youtube使用了单独的分类,并未像此前一样放在“娱乐应用”分类里,因为在娱乐应用分类里,仅仅Youtube一项的时间消耗就占据了娱乐应用总时间50%的比例。
Flurry还在报告中分析指出,得益于Instagram以及Whatsapp的优异表现,对于美国用户来说,Facebook在移动设备上所控制的用户总使用时间是非常庞大的,这也从侧面反映了Zuckerberg收购Oculus的合理性:虽然Facebook在移动设备上面临诸多挑战,但目前依旧是可以高枕无忧的。因而,提前考虑布局下一个可能的平台显得更为关键。
与此同时,虽然Google和Facebook拥有大量的高人气移动应用,但整个移动应用市场却远未饱和。事实上,Google和Facebook所有的移动应用合计起来,也仅仅占据了美国用户总时间消耗不超过25%的比例。而在过去的几年间,像Pinterest,、Snapchat、WhatsApp(被Facebook收购)、Waze(被Google收购)等等许多应用也占据了相当的比例。总而言之,移动应用市场还远未被巨头控制,依旧拥有巨大的空间来容纳更多的全新应用。
最后,Flurry公布了用户在移动设备上为广告消耗的时间,报告里最触目惊心的就是Google的广告比例了。并且Flurry援引eMarket的报告预测:应用内广告(in-app ad)营收将在2017年全面超过web广告。
在此次的报告中,Simon Khalaf认可了APP在移动设备上已经全面胜利,浏览器已大幅落后。与在五年报告里对浏览器表现出来的乐观不同,Khalaf的字里行间充满了对浏览器惋惜。
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