脑瘫玩家用下巴操控游戏控诉EA新作不人性化

“嗨。 今天我玩了《死亡空间2》,安装并运行后,进入游戏设置,自定义操作方式……你猜怎么着!!我不能把向前走的方向键设在鼠标上……游戏公司不让人完全自定义游戏的操作方式真是太让我生气了。  既然能让我把射击键设在鼠标上,为什么移动就不行呢…… 于是我玩不了这游戏了,白白浪费25英镑……”  这帖自然引起人们的疑问: ——把方向键设在鼠标上干吗? ——居然不设在鼠标上就不能玩了?楼主也太娇气了吧? 楼主很快回复说:他是残疾人,用不了键盘。 ——但是鼠标就可以???@_@ 楼主说:用头啊:-)  结果当然还是有人不信——尤其是因为这位Gareth老兄还是论坛上的资深用户、老牌玩家,经手、不对、经头的游戏无数——于是他在群众的呼声中,录制并上传了几段自己玩游戏的视频。在《辐射:新维加斯》上开始新游戏、随便走走、开始战斗。  他曾经在赛车游戏《DiRT2》的“Stadium Sprint”赛道上一度排在第一,最后因失误惜败。  原来Gareth同志从小就患有大脑性瘫痪(俗称脑瘫),虽然不是完全不能动弹,但无论手还是脚都没有办法自由地活动,因此唯一保险的操作方法就是靠脑袋了。 围观群众们纷纷表示Gareth超神、感动EA、感叹自己竟然玩赛车游戏还没人家下巴玩得好等等。 (编辑/徐明明)

时间: 2024-10-03 18:26:42

脑瘫玩家用下巴操控游戏控诉EA新作不人性化的相关文章

新浪手游助手怎么设置电脑键盘操控游戏?

  新浪手游助手怎么设置电脑键盘操控游戏?不少手游玩家都会使用新浪手游助手这款模拟器,方便自己可以在电脑上玩手游.不过,不少网友都对新浪手游助手怎么设置摇杆方向操控的键盘跟键位不是很了解.如果您也正在苦恼这个问题,不妨来看看今天的新浪手游助手使用教程. 新浪手游助手 一.新浪手游助手摇杆方向操控的键盘设置: 1.点击屏幕下方键盘按钮,如图所示: 2.出现键盘设置界面,点击右上方十字图标 3.按住鼠标左键拖动图标; 新浪手游助手 4.将十字图标拖动至左下方摇杆区域,松开鼠标左键完成键位设定 5.定

美国游戏厂商EA正式取消纸质说明书

北京时间3月24日下午消息,继法国游戏厂商育碧(Ubisoft)之后,美国游戏巨头EA也宣布将停止在游戏中附带纸质说明书. EA最早于今年1月在PlayStation 3版的<质量效应2>中实行这一政策,本月早些时候又将其推广到<Fight Night Champion>中. 这一政策今后将会面向全球的所有EA游戏实施,这些游戏今后只会在光盘中附带电子版说明书.玩家还可以通过EA的网站下载多种语言的电子手册,但只有部分游戏支持这一功能. EA预计将把盒装游戏的印刷材料减少40%.此

游戏扩展包发布成美游戏商EA营销利器

近日,EA发布数据称<战地1943>的数字销售额高达1600万美元,而由于FIFA"终极团队合作模式"的推出,使玩家花费高达700美元在FIFA游戏点卡上面. 动视暴雪首席执行官Robert Kotick对投资者表示,昂贵的游戏周边.限量版游戏加 上游戏扩展包的出现使玩家在一款游戏上面的花费超过500美元.在与投资者的见面会上,美国EA首席财务官Eric Brown 确认玩家愿意在游戏扩展包上面花费达到这个数额. UBS年度媒体与通信大会上,Brown强调数字销售和个别游戏

数据表明72%美国玩家选择在线玩游戏

新浪科技讯 北京时间5月4日凌晨消息,据 美国科技博客GeekWire报道,市场研究机构NPD今日公布报告称,美国已有72%的玩家选择在线游戏,比去年同期增加5%.这对微软而言可能是个好的趋势.有消息称,微软的下一代Xbox主机或将使用"时刻在线"(always on)模式,但这一消息引起了部分争议.据称,微软计划于本月月底发布新一代Xbox,但此消息尚未得到微软的官方证实.NPD提供的数据同时也表明,仍有超过1/4的玩家没有进行在线游戏.此外,该数据显示,使用PC进行在线游戏的玩家人

玩家不是白痴 游戏厂商别再忽悠了!

记忆从十年前开始,我国的游戏行业刚刚起步.游戏很少,玩家的选择性少,所以那时的玩家是最幸福的,厂商也是最认真的.玩家没有谩骂,没有牢骚.那时是最纯洁的网游时代,没有五花八门的低俗宣传和推广,只有游戏的快乐!然而中国游戏行业经过了十年的发展,到现在让人感觉已经面目全非,已经再也看不到幸福的玩家和认真的游戏厂商.看到只是夸张的宣传和一些都不着边际的炒作来忽悠玩家,将玩家的利益最小化.所以想问问难道玩家都是白痴吗? 次世代,神马都是次世代 这两年号称"次世代"的游戏越来越多,国内游戏行业也同

玩家在一次性购买游戏之后,即可公平畅玩

5月1日上午消息,无线及互联网公司 空中网 (Nasdaq: KONG )正式宣布,公司旗下由ArenaNet研发的3D魔幻热血网游巨作<激战2>今日正式开启预售特权不删档测试,将有全新游戏内容在本次测试中上线.同时,<激战2>将于5月15日正式公测. <激战2>的收费模式采用全球同步的买断制收费.玩家在一次性购买游戏之后,即可公平畅玩.

传韩国网游公司Nexon考虑收购视频游戏厂商EA

Nexon旗下<跑跑卡丁车>等网游在东亚颇受欢迎. 新浪科技讯 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/17197.html">北京时间4月27日上午消息,据韩国媒体报道,韩国网络游戏公司Nexon正在考虑收购美国视频游戏厂商EA.受此消息影响,EA股价周四早盘大涨逾6%. 该报道源于未具名行业知情人士,但来自Nexon的一位知情人士则表示,尚未听闻此事.双方发言人均拒绝发表评论. Nexon是韩国著名网游厂商,拥有<地下城与勇士&

游戏市场调查3500万美国玩家只玩免费游戏

上周二,荷兰的研究和顾问公司Newzoo发布了一些信息为一个今天起售的报告做宣传.这个研究主要是面向发行商的:我怀疑个人会买这个价格高达1399美元的报告,这个价格也超过了我不多的预算.我发现公开的摘要数据很有意思. 这家公司说报告收集了美国,英国,德国,法国,荷兰和比利时网游市场,超过10000份的独立调查问卷.看起来是一个挺不错的样本数量,但我们需要知道更多来确定他们方法的合理性以及我们能在多大程度信任他们的发现的准确性.当然,我们也没理由认为这个报告在一定程度上不准确. 比利时网游市场调查

数据显示:72%美国玩家选择在线玩游戏

和讯科技消息 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/17197.html">北京时间5月4日,据美国科技博客GeekWire报道,市场研究机构NPD今日公布报告称,美国已有72%的玩家选择在线游戏,比去年同期增加5%. 这对微软而言可能是个好的趋势.有消息称,微软的下一代Xbox主机或将使用"时刻在线"(always on)模式,但这一消息引起了部分争议.据称,微软计划于本月月底发布新一代Xbox,但此消息尚未得到微软的官方证实