iOS开发网络编程之断点续传_IOS

前言

网络下载是我们在项目中经常要用到的功能,如果是小文件的下载,比如图片和文字之类的,我们可以直接请求源地址,然后一次下载完毕。但是如果是下载较大的音频和视频文件,不可能一次下载完毕,用户可能下载一段时间,关闭程序,回家接着下载。这个时候,就需要实现断点续传的功能。让用户可以随时暂停下载,下次开始下载,还能接着上次的下载的进度。

今天我们来看看如何自己简单的封装一个断点续传的类,实现如下功能。

    1.使用者只需要调用一个接口即可以下载,同时可以获取下载的进度。

    2.下载成功,可以获取文件存储的位置

    3.下载失败,给出失败的原因

    4.可以暂停下载,下次开始下载,接着上次的进度继续下载

原理讲解

要实现断点续传的功能,通常都需要客户端记录下当前的下载进度,并在需要续传的时候通知服务端本次需要下载的内容片段。

在HTTP1.1协议(RFC2616)中定义了断点续传相关的HTTP头的RangeContent-Range字段,一个最简单的断点续传实现大概如下:

    1.客户端下载一个1024K的文件,已经下载了其中512K

    2.网络中断,客户端请求续传,因此需要在HTTP头中申明本次需要续传的片段:Range:bytes=512000-这个头通知服务端从文件的512K位置开始传输文件
    3.服务端收到断点续传请求,从文件的512K位置开始传输,并且在HTTP头中增加:Content-Range:bytes 512000-/1024000并且此时服务端返回的HTTP状态码应该是206,而不是200。

难点说明

1. 客户端如何获取已经下载的文件字节数

客户端这边,我们需要记录下每次用户每次下载的文件大小,然后实现原理讲解中步骤1的功能。

那么如何记载呢?

其实我们可以直接获取指定路径下文件的大小,iOS已经提供了相关的功能,实现代码如下,

[[[NSFileManager defaultManager] attributesOfItemAtPath: FileStorePath error:nil][NSFileSize] integerValue]

2.如何获取被下载文件的总字节数

上一步,我们获取了已经下载文件的字节数,这里我们需要获取被下载文件的总字节数,有了这两个值,我们就可以算出下载进度了。

那么如何获取呢?这里我们需要用到http 头部的conten-length字段,先来看看该字段的含义

Content-Length用于描述HTTP消息实体的传输长度the transfer-length of the message-body。在HTTP协议中,消息实体长度和消息实体的传输长度是有区别,比如说gzip压缩下,消息实体长度是压缩前的长度,消息实体的传输长度是gzip压缩后的长度。

简单点说,content-length表示被下载文件的字节数。

对比原理讲解的第三步,我们可以看到如果要计算出文件的总字节数,那么必须把已经下载的字节数 加上 content-length

我们需要把每个被下载文件的总字节数存储起来,这里我们选择使用plist文件来记载,plist文件包含一个字典。设置文件名为键值,已经下载的文件字节数为值。

文件名为了防止重复,这里我们设置文件名为下载url的hash值,可以保证不重重。

实现代码如下:

- (void)URLSession:(NSURLSession *)session dataTask:(NSURLSessionDataTask *)dataTask didReceiveResponse:(NSHTTPURLResponse *)response completionHandler:(void (^)(NSURLSessionResponseDisposition))completionHandler
{
  self.totalLength = [response.allHeaderFields[@"Content-Length"] integerValue] + DownloadLength;

  NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionaryWithContentsOfFile: TotalLengthPlist];

  if (dict == nil) dict = [NSMutableDictionary dictionary];
  dict[ Filename] = @(self.totalLength);

  [dict writeToFile: TotalLengthPlist atomically:YES];
}

上述NSSessionDelegate方法会在请求收到回应的时候调用一次,我们可以在该方法中获取回应信息,取出content-length字段。

3.封装一个方法,实现下载进度,成功,失败提示

我们可以模仿AFNetwork,把下载封装到一个方法,然后使用不同的block来实现下载进度,成功,失败后的回调。

定义如下:

-(void)downLoadWithURL:(NSString *)URL
       progress:(progressBlock)progressBlock
        success:(successBlock)successBlock
         faile:(faileBlock)faileBlock
{
  self.successBlock = successBlock;
  self.failedBlock = faileBlock;
  self.progressBlock = progressBlock;
  self.downLoadUrl = URL;
  [self.task resume];
}

上面的三个block都采用宏定义方式,这样看起来比较简洁,具体代码参考下面的完整代码。

然后我们可以在NSURLSessionDataDelegate的对应的代理方法中去实现三个block的调用,然后传入相应的参数。这样当其他人调用我们的方法,就可以在相应的block中实现回调。具体代码参考下面的完整代码

完整代码实现

下面是完整的代码实现

#import <Foundation/Foundation.h>
typedef void (^successBlock) (NSString *fileStorePath);
typedef void (^faileBlock) (NSError *error);
typedef void (^progressBlock) (float progress);

@interface DownLoadManager : NSObject <NSURLSessionDataDelegate>
@property (copy) successBlock successBlock;
@property (copy) faileBlock   failedBlock;
@property (copy) progressBlock  progressBlock;

-(void)downLoadWithURL:(NSString *)URL
       progress:(progressBlock)progressBlock
        success:(successBlock)successBlock
         faile:(faileBlock)faileBlock;

+ (instancetype)sharedInstance;
-(void)stopTask;

@end
#import "DownLoadManager.h"
#import "NSString+Hash.h"

@interface DownLoadManager ()
/** 下载任务 */
@property (nonatomic, strong) NSURLSessionDataTask *task;
/** session */
@property (nonatomic, strong) NSURLSession *session;
/** 写文件的流对象 */
@property (nonatomic, strong) NSOutputStream *stream;
/** 文件的总大小 */
@property (nonatomic, assign) NSInteger totalLength;
@property(nonatomic,strong)NSString *downLoadUrl;

@end

// 文件名(沙盒中的文件名),使用md5哈希url生成的,这样就能保证文件名唯一
#define Filename self.downLoadUrl.md5String
// 文件的存放路径(caches)
#define FileStorePath [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent: Filename]
// 使用plist文件存储已经下载的文件大小
#define TotalLengthPlist [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"totalLength.plist"]
// 文件的已被下载的大小
#define DownloadLength [[[NSFileManager defaultManager] attributesOfItemAtPath: FileStorePath error:nil][NSFileSize] integerValue]

@implementation DownLoadManager

#pragma mark - 创建单例
static id _instance;

+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
  static dispatch_once_t onceToken;
  dispatch_once(&onceToken, ^{
    _instance = [super allocWithZone:zone];
  });
  return _instance;
}

+ (instancetype)sharedInstance
{
  static dispatch_once_t onceToken;
  dispatch_once(&onceToken, ^{
    _instance = [[self alloc] init];
  });
  return _instance;
}

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
  return _instance;
}

- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone {
  return _instance;
}

#pragma mark - 公开方法

-(void)downLoadWithURL:(NSString *)URL
       progress:(progressBlock)progressBlock
        success:(successBlock)successBlock
         faile:(faileBlock)faileBlock
{
  self.successBlock = successBlock;
  self.failedBlock = faileBlock;
  self.progressBlock = progressBlock;
  self.downLoadUrl = URL;
  [self.task resume];

}

-(void)stopTask{
  [self.task suspend ];

}

#pragma mark - getter方法
- (NSURLSession *)session
{
  if (!_session) {
    _session = [NSURLSession sessionWithConfiguration:[NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration] delegate:self delegateQueue:[[NSOperationQueue alloc] init]];
  }
  return _session;
}

- (NSOutputStream *)stream
{
  if (!_stream) {
    _stream = [NSOutputStream outputStreamToFileAtPath: FileStorePath append:YES];
  }
  return _stream;
}

- (NSURLSessionDataTask *)task
{
  if (!_task) {
    NSInteger totalLength = [[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile: TotalLengthPlist][ Filename] integerValue];

    if (totalLength && DownloadLength == totalLength) {
      NSLog(@"######文件已经下载过了");
      return nil;
    }

    // 创建请求
    NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString: self.downLoadUrl]];

    // 设置请求头
    // Range : bytes=xxx-xxx,从已经下载的长度开始到文件总长度的最后都要下载
    NSString *range = [NSString stringWithFormat:@"bytes=%zd-", DownloadLength];
    [request setValue:range forHTTPHeaderField:@"Range"];

    // 创建一个Data任务
    _task = [self.session dataTaskWithRequest:request];
  }
  return _task;
}

#pragma mark - <NSURLSessionDataDelegate>
/**
 * 1.接收到响应
 */
- (void)URLSession:(NSURLSession *)session dataTask:(NSURLSessionDataTask *)dataTask didReceiveResponse:(NSHTTPURLResponse *)response completionHandler:(void (^)(NSURLSessionResponseDisposition))completionHandler
{
  // 打开流
  [self.stream open];

  /*
   (Content-Length字段返回的是服务器对每次客户端请求要下载文件的大小)
   比如首次客户端请求下载文件A,大小为1000byte,那么第一次服务器返回的Content-Length = 1000,
   客户端下载到500byte,突然中断,再次请求的range为 “bytes=500-”,那么此时服务器返回的Content-Length为500
   所以对于单个文件进行多次下载的情况(断点续传),计算文件的总大小,必须把服务器返回的content-length加上本地存储的已经下载的文件大小
   */
  self.totalLength = [response.allHeaderFields[@"Content-Length"] integerValue] + DownloadLength;

  // 把此次已经下载的文件大小存储在plist文件
  NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionaryWithContentsOfFile: TotalLengthPlist];
  if (dict == nil) dict = [NSMutableDictionary dictionary];
  dict[ Filename] = @(self.totalLength);
  [dict writeToFile: TotalLengthPlist atomically:YES];

  // 接收这个请求,允许接收服务器的数据
  completionHandler(NSURLSessionResponseAllow);
}

/**
 * 2.接收到服务器返回的数据(这个方法可能会被调用N次)
 */
- (void)URLSession:(NSURLSession *)session dataTask:(NSURLSessionDataTask *)dataTask didReceiveData:(NSData *)data
{
  // 写入数据
  [self.stream write:data.bytes maxLength:data.length];

  float progress = 1.0 * DownloadLength / self.totalLength;
  if (self.progressBlock) {
    self.progressBlock(progress);
  }
  // 下载进度
}

/**
 * 3.请求完毕(成功\失败)
 */
- (void)URLSession:(NSURLSession *)session task:(NSURLSessionTask *)task didCompleteWithError:(NSError *)error
{
  if (error) {
    if (self.failedBlock) {
      self.failedBlock(error);
    }
    self.stream = nil;
    self.task = nil;

  }else{
    if (self.successBlock) {
      self.successBlock(FileStorePath);
    }
    // 关闭流
    [self.stream close];
    self.stream = nil;
    // 清除任务
    self.task = nil;
  }
}

@end

如何调用

@interface ViewController ()
@end

@implementation ViewController
/**
 * 开始下载
 */
- (IBAction)start:(id)sender {
  // 启动任务
  NSString * downLoadUrl = @"http://audio.xmcdn.com/group11/M01/93/AF/wKgDa1dzzJLBL0gCAPUzeJqK84Y539.m4a";

  [[DownLoadManager sharedInstance]downLoadWithURL:downLoadUrl progress:^(float progress) {
    NSLog(@"###%f",progress);

  } success:^(NSString *fileStorePath) {
    NSLog(@"###%@",fileStorePath);

  } faile:^(NSError *error) {
    NSLog(@"###%@",error.userInfo[NSLocalizedDescriptionKey]);
  }];
}
/**
 * 暂停下载
 */
- (IBAction)pause:(id)sender {
  [[DownLoadManager sharedInstance]stopTask];
}

@end

总结

这里只能实现单个任务下载,大家可以自己想想办法,看如何实现多任务下载,并且实现断点续传功能。并且为了更加便于操作,建议把存储信息换成使用数据库存储。以上就是这篇文章的全部内容了,希望对大家学习IOS开发有所帮助。

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索ios
, 断点下载
ios断点续传原理
ios开发断点续传、安卓开发断点续传、ios断点续传、ios 断点续传实现原理、ios afn断点续传,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-09-15 15:41:44

iOS开发网络编程之断点续传_IOS的相关文章

iOS开发网络篇—使用ASI框架进行文件下载

iOS开发网络篇-使用ASI框架进行文件下载 说明:本文介绍iOS网络编程中经常用到的框架ASI,如何使用该框架进行文件的下载. 一.简单介绍 代码示例: 1 #import "YYViewController.h" 2 #import "ASIHTTPRequest.h" 3 4 @interface YYViewController () 5 6 7 @end 8 9 @implementation YYViewController 10 11 - (void)

iOS开发网络篇—数据缓存

iOS开发网络篇-数据缓存 一.关于同一个URL的多次请求 有时候,对同一个URL请求多次,返回的数据可能都是一样的,比如服务器上的某张图片,无论下载多少次,返回的数据都是一样的. 上面的情况会造成以下问题 (1)用户流量的浪费 (2)程序响应速度不够快 解决上面的问题,一般考虑对数据进行缓存. 二.缓存 为了提高程序的响应速度,可以考虑使用缓存(内存缓存\硬盘缓存) 第一次请求数据时,内存缓存中没有数据,硬盘缓存中没有数据. 缓存数据的过程 当服务器返回数据时,需要做以下步骤 (1)使用服务器

苹果-iOS开发网络音乐播放器

问题描述 iOS开发网络音乐播放器 最近想做一个网络播放器,能播放网络音乐和本地音乐,请问有什么好的框架可以用,貌似苹果自带AVAudioPlayer自能播放本地音乐 解决方案 Audioqueue可以播放网络音乐,也能播放本地音乐. 解决方案二: 网络音乐播放器ios- 音乐播放器(1)19.网络音乐播放器,,Mediaplay 解决方案三: 楼主可以上code4cpp看看,我现在搞swift都没发现有啥好用的库

iOS开发网络篇—大文件的多线程断点下载

iOS开发网络篇-多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了同时开启多条线程下载一个较大的文件.因为实现过程较为复杂,所以下面贴出完整的代码. 实现思路:下载开始,创建一个和要下载的文件大小相同的文件(如果要下载的文件为100M,那么就在沙盒中创建一个100M的文件,然后计算每一段的下载量,开启多条线程下载各段的数据,分别写入对应的文件部分). 项目中用到的主要类如下: 完成的实现代码如下: 主控制器中的代码: 1 #import "YYViewControl

iOS开发网络篇—文件下载(一&amp;#183;不合理)

iOS开发网络篇-文件下载(一·不合理) 一.小文件下载 如果文件比较小,下载方式会比较多 直接用NSData的+ (id)dataWithContentsOfURL:(NSURL *)url; 利⽤NSURLConnection发送一个HTTP请求去下载 如果是下载图片,还可以利用SDWebImage框架  二.沙盒 1.在finder中,系统的一些文件(资源库)是隐藏的,可以通过在终端运行下图的代码,显示隐藏的文件. 显示隐藏系统文件: defaults write com.apple.fi

iOS开发网络篇—网络编程基础(二)

下面叙述的是关于几个必须要知道的iOS网络编程入门级别的要点: 1.客户端如何找到连接的服务器 客户端通过URL找到想要连接的服务器 2.什么是URL URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符) 通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源 URL就是资源的地址.位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL URL的基本格式 = 协议://主机地址/路径 http://www.520it.com/img/logo.png 协议:不同的协议,代表着不同的资源查

iOS开发网络篇—网络编程基础(一)

一.为什么要学习网络编程 1.简单说明 在移动互联网时代,移动应用的特征有: (1)几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ.微博.网易新闻.优酷.百度地图 (2)只有通过网络跟外界进行数据交互.数据更新,应用才能保持新鲜.活力 (3)如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多么华丽,终将变成一潭死水 移动网络应用 = 良好的UI + 良好的用户体验 + 实时更新的数据 新闻:网易新闻.新浪新闻.搜狐新闻.腾讯新闻 视频:优酷.百度视频.搜狐视频.爱奇艺视频 音乐:QQ音乐.百度音乐.酷狗音乐.

iOS开发网络篇—网络编程基础

一.为什么要学习网络编程 1.简单说明 在移动互联网时代,移动应用的特征有: (1)几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ.微博.网易新闻.优酷.百度地图 (2)只有通过网络跟外界进行数据交互.数据更新,应用才能保持新鲜.活力 (3)如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多么华丽,终将变成一潭死水 移动网络应用 = 良好的UI + 良好的用户体验 + 实时更新的数据 新闻:网易新闻.新浪新闻.搜狐新闻.腾讯新闻 视频:优酷.百度视频.搜狐视频.爱奇艺视频 音乐:QQ音乐.百度音乐.酷狗音乐.

iOS开发网络篇—实现大文件的多线程断点下载_IOS

说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了同时开启多条线程下载一个较大的文件.因为实现过程较为复杂,所以下面贴出完整的代码. 实现思路:下载开始,创建一个和要下载的文件大小相同的文件(如果要下载的文件为100M,那么就在沙盒中创建一个100M的文件,然后计算每一段的下载量,开启多条线程下载各段的数据,分别写入对应的文件部分). 项目中用到的主要类如下: 完成的实现代码如下: 主控制器中的代码: #import "YYViewController.h" #import