Activity是Android应用用户界面的基本组成部件。但Activity本身并不提供用户界面(User Interface)。从程序结构层次上 来说,一个Android应用是类android.app.Application的一个实例, Application中可以包含多个android.app.Activity实例。 每个Activity 带一个Window类,这个类在Android平台上没有提供太多功能,主要可以用来控制标题栏(屏幕顶端)。比如设置 UI全屏显示可以使用如下代码:
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
Activty缺省是不含用户界面,如需显示用户界面,则可以调用setContentView()来设置Activity的ContentView。 ConentView描述了具体的UI组件,如文本框,标签,列表框,图片框的。
开发教程六:用户界面设计-">
Android的用户界面 其实就是指ContentView的设计。“View”开始会使人产生误解,在其它平台“View”一般指类似Form的概念。而在Android平台 上View是UI组件,相当于其他平台的Component,ViewGroup相当于其它平台的Container,如下图所示:
有了这个对应关系就很容易将你已有的用户界面设计知识用在Android的用户界面设计上来。
此外Android用户界面设 计一个推荐的方法是使用XML来描述UI,这也不是Android平台的首创,Java ME Polish,WPF,Silverlight等都采用XML来描述 UI,使用XML来描述的好处是将用户界面和程序逻辑分开,可以做到用户界面的改变不影响程序逻辑,程序逻辑的变动也可以不 影响用户界面,实际上是采用了MVC模式的设计。Activity 是MVC中的Controller,Activity的ContentView则是MVC中的View。 如果你不想使用XML来描述UI,也可以使用代码来创建UI,不过这种方法既麻烦,也增加了模块之间的耦合度。
理解了 Android的View和ViewGroup之后,具体设计用户界面并不复杂,一般来说ViewGroup定义它的子View的布局Layout,也就是其它 View (文本框,标签等控件或是其它ViewGroup)在用户界面的位置安排。如上图所示,这个层次关系可以嵌套。通过嵌套,你 可以定义出任意用户界面。
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