ps快速给图片加上逼真的彩虹

   用渐变来制作彩虹是非常快的。过程:选择好想要的彩虹渐变色,新建图层在合适的位置拉上径向渐变得到初步的彩虹效果;后期适当模糊处理,并把边缘过渡处理自然即可。

  原图


 

  最终效果


 


 

  1、新建图层,命名为rainbow。


 

  2、点击渐变图层。


 

 

时间: 2024-10-25 01:55:03

ps快速给图片加上逼真的彩虹的相关文章

Photoshop快速给图片加上逼真的彩虹

用渐变来制作彩虹是非常快的.过程:选择好想要的彩虹渐变色,新建图层在合适的位置拉上径向渐变得到初步的彩虹效果:后期适当模糊处理,并把边缘过渡处理自然即可. 原图 最终效果 [1] [2] [3] [4]  下一页

PS快速为图片添加漂亮的边框

  在看到一些有感觉的图片的时候,我们总想给它们加上一些相框来显示不同,今天小编为大家分享PS快速为图片添加漂亮的边框方法,不会的朋友快快来学习吧! 方法/步骤 选取一张自己喜欢的图片,用PS软件打开,可以用菜单上的文件--打开,或者直接在空白的工作区双击,选中图片即可,打开图片之后,先用ctrl+J快捷键复制一下背景图层,防止原图被破坏,没有备份. 接着使用右侧工具栏里的选取工具,或者快捷键M,在图片上框选出自己想设置的边框宽度,在菜单栏选择"编辑--描边",在弹出的描边悬浮框里修改

ps快速给图片加边框

  Photoshop(简称ps)是一款强大的平面设计工具,它可以帮助我们完成很多工作小到日常修个图片照片大到可以利用它制作视频动画.功能很多很强大肯定是它的优势,但是这同时也给很多初学者带来了很大的学习成本,比如说利用ps给图片加边框可以通过很多途径实现,但对于初学者来说我们如何可以快速完成这个操作呢?下面我给大家分享下我的经验. 方法/步骤 1.首先将要处理的图片放到电脑桌面上这样做可以提高工作效率,然后在桌面上找到ps图标双击打开ps软件(ps软件需要占用的内存较大打开过程可能需要几秒钟)

PS快速将图片转为矢量图效果

  给大家分享一篇PS快速将图片转为矢量图效果教程,调整图片,定义自定形状,方便以后使用,大大的减少了时间,一起看看吧! 第一步:打开图像菜单--调整--去色--CTRL+SHIFT+U(如下图所示) 第二步:打开图像菜单--调整--亮度/对比图(如下图所示)         注:更多精彩教程请关注三联photoshop教程栏目,三联PS群:182958314欢迎你的加入 分类: PS图片处理

利用PS给人物图片加上暗调黄绿色聚光效果(1/5)

本文章为你提供一款利用ps教程给人物图片加上暗调黄绿色聚光效果教程哦,你可利用本教程试着把自己的照片处理成漂亮的非主流效果哦. 最终效果 首页 1 2 3 4 5 末页

如何用ps 画笔给图片加上梦幻的圆点光斑(1/5)

如何用ps教程 画笔给图片加上梦幻的圆点光斑 最终效果 1.打开图片,创建新图层. 首页 1 2 3 4 5 末页

利用ps置换滤镜给风景图片加上逼真的水面倒影教程

原图 <点小图查看大图>   最终效果   1.先新建一个文档,这里我的尺寸选择1000×2000像素. 2.点击菜单:滤镜>杂色>添加杂色,数量为400%,高斯分布,单色. 3.然后对图像进行高斯模糊(滤镜>模糊>高斯模糊),数值设置2像素就可以. 4.打开通道面板,选择红通道,然后对其添加浮雕效果(滤镜>风格化>浮雕效果),参数设置如下. 5.点击确定后继续选择绿通道,同样的处理方法,参数稍有不同. 6.点击确定后再选择蓝通道,由于蓝通道对置换滤镜不起作

Photoshop给建筑图片加上逼真的水波倒影

教程的倒影制作方法非常经典,主要用到滤镜中的玻璃滤镜.在设置参数的时候加入一些纹理素材,即可快速做出水波效果.非常实用. 原图 <点小图查看大图> 最终效果 1.打开原图素材,把画布的高度设置大一点,然后用矩形选框工具框选建筑部分,按Ctrl + J 复制到新的图层. 2.对复制后的图层制作:编辑 > 变换 > 垂直翻转,然后跟下面的图层对接,如下图.  3.用矩形选框工具选区下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D 适当羽化,数值为20.分类: PS图片处理

Photoshop简单快速给图片加上云彩

Photoshop如何简单快速加上云彩,有很多拍的不错的图片,可能由于天气问题,画面天空部分反白或者云彩太淡.有点影响画面的质量.后期处理的时候就需要把云彩补进去.这样才会更完美. 原图 最终效果 1.打开原图素材,再打开一张有云彩的风景图片,用移动工具把它拖到背景图层之上.风景照片比原片小,按Ctrl + T 适当拉大一点,使之与我们要调整的图片一样大小. 2.按Ctrl + J 把背景图层复制两层,并将其拖到云彩层之上待用.图层顺序如下图所示.关闭背景副本2前的眼睛,我们先处理背景副本. 3