.NET3.5 GDI+图形操作3

10.2.4 Brush

Brush通常被称为,用于定义填充图形形状(如矩形、椭圆、饼形、多边形和封闭路径) 的内部对象。Brush是一个抽象基类,不能进行实例化。若要创建一个画笔对象,需使用从 Brush派生出的类,如SolidBrush、TextureBrush和LinearGradientBrush。

SolidBrush类用于定义单色画笔。画笔用于填充图形形状,如矩形、椭圆、扇形、多边形 和封闭路径。下表列举了常用的方法和属性。

System.Drawing.Brushes定义了很多标准笔刷,用户可以直接定义一个蓝色笔刷。

System.Drawing.Brush brush = System.Drawing.Brushes.Blue;

当然,用户也可以自定义画笔。

// 定义一个红色笔刷
System.Drawing.Brush brush = new System.Drawing.SolidBrush (System.Drawing.Color.Red);

TextureBrush

时间: 2024-11-12 19:49:48

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前言: 本文章转载自本人刚刚买的<ASP.NET 3.5从入门到精通>这本书,此书介绍在 http://www.china-pub.com/44991 ,本文章95%与此书的内容完全一样,另5%是我改正一些 失误以后加上去的,该书原示例代码只能运行在IE核心的浏览器上,非IE核心浏览器上运行 会出现些显示问题,本人更改了其中的一些代码.本文章经历昨晚本人五个小时的手打而成 (且还未打完,下班回去继续打,想不到我的打字速度退化得这么快,郁闷!!!),俗话 说:好记性不如烂笔头,把书的内容手打出来

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.NET3.5 GDI+图形操作4

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.NET3.5 GDI+图形操作6(完)

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10.3.3 绘制简单图形 简单图形是组成复杂图形的基础,通过本小节的例子,读者可以掌握绘制复杂图形的基础 . 除了直线外,矩形是所有简单图形的基础.因为在Windows操作系统中,大部分图形在内 存中的表示都是矩形块,比如一个窗体.一个按钮控件等.即使是圆形的界面元素,在表示 其位置时,仍然以所在矩形的左上角坐标为参照点,通过宽和高来框定其位置及其区域. 那么如何绘制矩形?Graphics中的DrawRectangle可以在规定一个左上角顶点和长宽边长 的情况下绘制一个矩形.下面的代码实现生成

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