《软件工艺师:专业、务实、自豪》一3.7.4 软件工艺社团

3.7.4 软件工艺社团

软件工艺自1999年诞生以来一直遭到某些人反对,但到了2008年和2009年,这个概念已经大放异彩了。业界出现了很多软件工艺专著,也举办了一些软件工艺会议,此外,全球各地的用户都可以通过邮件列表来参与软件工艺活动,美国、伦敦,以及欧洲其他地方,也出现了一些软件工艺社团。
2009年12月,Uri Lavi创立了以色列软件工艺社团(Israeli Software Craftsmanship Community)。2010年8月,David Green与笔者一起创办了伦敦软件工艺社团(London Software Craftsmanship Community,LSCC)。2011年的SoCraTes会议(Software Craftsmanship and Testing conference,软件工艺与测试大会)于德国举行,在这之后出现了许多软件工艺社团:巴黎软件工艺社团(Paris Software Craftsmanship Community)于2011年10月成立,与此同时诞生了名为Softwerkskammer的组织,刚开始有六家德国的软件工艺社团参与其中。德国目前有超过15个软件工艺社团。从那时起,世界各地也陆续出现了许多社团。
LSCC是目前世界上最大、最活跃的软件工艺社团,有超过两千名开发者参与其中,每个月组织四至五次活动,每年举办一次名为SoCraTes UK的软件工艺年会。LSCC也为其他新创立的软件社团提供了一个范本。

时间: 2024-11-08 18:50:45

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前 言 那是20世纪90年代中期,我的职业生涯刚刚开始两年,巴西圣保罗有家大型国际公司宣布要一次招纳60名开发者.选拔过程分四个阶段,共需数周时间.第一阶段是三小时技术测试:第二阶段是两周的公司专有技术培训,培训结束后考试:第三阶段是一整天团队互动:第四阶段是最终一轮面试.该公司在一家大报纸上刊登了这一消息,大约有900名开发者应聘.那时我正在一家小软件公司上班,工作非常开心,但我觉得自己已经准备好干一番大事.因为第一阶段安排在周六,所以我决定去试试.不到300名开发者进入第二阶段,我也在其中.

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3.6 软件开发是手艺.生意.工程.科学,还是艺术 刚参与软件工艺活动时,笔者记得自己总在讨论什么是软件开发.一开始笔者觉得它是门艺术,过了好些年,又感觉它像是一门手艺.但笔者认识的许多人,包括自己所崇敬的一些人在内,却根本不赞同这种看法.有人觉得软件开发是生意,也有人认为它是工程.但很少有人把软件开发当成科学.无论是把软件开发看作艺术.手艺.生意.工程,还是把它看成科学,主张不同的开发者都觉得自己的理由非常充分.只要去听一听这些支持各自论点的理由,你就会发现,其中许多理由都能说得通,虽然某些理

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3.5 不要拘泥于定义 笔者更喜欢把软件工艺当成一种理念或思路,可以用来概括笔者所推崇的每一种具体做法.其实,包括笔者在内的许多开发者都可以说自己正在做着软件工艺所提倡的很多事情,例如认真对待自己的工作,力求上进,保持专业水准,通过帮助客户达成目标使客户满意,向其他开发者学习,分享自己的心得,以及帮助经验较少的开发者等. 只要你也看重上面这些事就好,即便不使用这个称谓,笔者也依然觉得你是软件工艺师.有些人不喜欢贴上这样的标签,甚至并不赞同软件工艺所采用的这套比喻.但是没关系,重要之处在于,我们身

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