索尼在游戏机市场一直春风得意,这已是不争的事实。有消息称,在消费电子品市场日益萎靡的今天,索尼最新PS4问世至今销量已破700万台。相比之下,微软上季财报却显示,Xbox One还在苦苦挣扎500万大关。同样是游戏机,为什么差别这么大呢。
对此,业内人士普遍认为,Kinect动作传感器的存在是造成Xbox One身价居高不下的主要原因。
所谓Kinect,实际就是微软Xbox 360的体感外设。该设备科利用3D体感摄影技术,将用户的语音命令和手势控制整合与游戏机的核心UI界面。由于其将诸如实时TV、视频流等多媒体服务融于一身,因而在2009年首次推出时曾在引起了不小的关注。然而,很多死忠游戏粉却因此一直抨击微软,认为Kinect并不能真正与一款游戏的“核心”整合,以经营类游戏《动物园大亨(Zoo Tycoon)》及脱逃类游戏《死亡复苏3(Dead Rising 3)》为例,Kinect动作传感器充其量只能算作一个噱头, 运动控制 和语音命令并未给玩家带来独特的游戏体验。与此同时,由于微软游戏机始终与Kinect捆绑,成本的增长又严重拉低了微软的竞争力。
此前外界认为,由于与Xbox One功能的深入,微软未必乐意将这二者分拆出售。然而微软这次却表达了极大的诚意:5月14日,微软宣布将推出不包含Kinect的Xbox One,其售价也相应降低了100美元,瘦身后的Xbox One将和劲敌PS4的标价一样,同为399美元。然而,微软同时也表示,此举并非放弃Kinect而是为了给消费者更多的选择。
与此同时,鉴于索尼PS+在线游戏平台的表现优异,吸引了大批稳定的用户群,而曾属线上游戏翘楚的微软游戏机业务却发展惨淡。为此,在降价的同时,升级优化Xbox Live在线平台也成为微软的重心。
重塑战争沙盘
无Kinect版Xbox One的推出无疑将是今年游戏圈里的一个重头戏。此前确有业内人士预测微软或采取这一步来抢夺市场,然而令人出乎意料的是,微软竟然会出手如此之早,尤其还是在这个称微软将推多款SKU的节骨眼上。如诸多游戏制作方所称,尽管目前PS4在主机性能方面确实优于Xbox One,但这一差距却在加速缩小,此次降价之后,势必有助于持续巩固微软在游戏机市场的地位,为其翻盘奠定市场基础。
除此之外,升级Xbox Live平台也微软抗衡索尼的又一举措。作为Xbox系列专属作战平台,Xbox 360曾经为微软以及Xbox Live平台造就过辉煌的战绩。不可否认,Live平台曾经是微软游戏产业最有价值的资产,然而由于微软过度自信,其发展一度陷入尴尬的境地。此次微软推出瘦身版Xbox One,同时也宣布将于今年6月推出Xbox Live金牌会员免费活动,再加上此前多次开放游戏限免,“拉拢”玩家吸引更多消费者的决心实是够大。
与此同时,由于索尼PS+平台不仅为储值付费会员提供更多的游戏,还会提供诸如Netflix在线视频这类服务,因而在之前很多玩家都因此转投了索尼怀抱。为此,微软也将在6月份的大更新中添加类似功能,所有Xbox One以及Xbox 360用户也将有在线视频可看了,相比索尼PS+强制要求订阅,微软则放开了这一限制。
想反超先行者总是比起跑时就领先一步的难,对于微软的Xbox One而言也是如此。如果说索尼PS系列的成功是一座大山,逾越起来是否容易、耗时得多久我们暂且不提,就凭微软此番“下狠手”改良Xbox系列,现在就说要“放弃”对微软Xbox的“治疗”实为尚早。