winfrom 关于多个线程一起执行

问题描述

多个线程一起执行,我要那个线程每个都是单独的、可以控制暂停、删除等、、这个线程怎么设计啊、

解决方案

解决方案二:
第一Thread[]第二.net有一个ThreadPool
解决方案三:
定义多个线程就行了
解决方案四:
引用1楼bdmh的回复:

第一Thread[]第二.net有一个ThreadPool

能说详细点吗?几个列子写一下就更好了、、呵呵
解决方案五:
分数太少了。。。
解决方案六:
引用4楼kongxh_1981的回复:

分数太少了。。。

大哥、、我真的就这么多分了、、帮帮我好吗?
解决方案七:
线程本来就可以暂停、中止。看msdn中的thread类哦。

时间: 2024-10-01 15:56:26

winfrom 关于多个线程一起执行的相关文章

请问下,怎么样实现一个线程来调用控制多个线程的执行

问题描述 请问下,怎么样实现一个线程来调用控制多个线程的执行 在C# Winfrom项目中,有一个主窗体(mainfrom)和三个子窗体(subfrom1.subfrom2.subfrom3). 在主窗体(mainfrom)中有一个进程(用来控制调用三个子窗体中的进程).在三个子窗体中分别各有一个进程(用于控制执行各自子窗体中的任务). 请问怎么样实现在主窗体中的进程来控制调用三个子窗体中进程的执行,可以动态控制调用这三个子窗体中的进程的执行. 有没有相关的DEMO或参考资料,谢谢. 解决方案

关于线程的执行和退出

线程由两部分构成: 线程内核对象:操作系统用它来对线程实施管理.内核对象也是系统用来存放线程统计信息的地方. 线程堆栈:它用于维护线程在执行代码时需要的所有函数参数和局部变量.   我们必需要知道一个事实 ----- 进程( WINDOWS 中)是不能被调度的.通常所说的调度,都是对线程而言的.进程仅仅是线程的容器,是系统统分配资源的单位. 这样,线程自身不会分配资源.同一进程中的多个线程共同使用它们父进程的资源.   一个进程至少需一个线程,如果一个进程中不存在线程(所有线程都退出).则系统认

线程同步-linux可以用互斥锁控制多个线程的执行顺序吗?如何实现?

问题描述 linux可以用互斥锁控制多个线程的执行顺序吗?如何实现? 假设有三个线程:1.2.3,各自打印A,B,C.是否可以只用互斥锁就实现"ACBCACBC--"的打印输出?(不使用其他的线程同步方法) 解决方案 这种用自旋锁更好呀,而且实现更简单,顺序执行即可.

c语言 线程-求帮助!C语言有个输出线程无法执行

问题描述 求帮助!C语言有个输出线程无法执行 /*创建线程1:读入请求 */ DWORD ThreadID = 1; //创建线程(对应于函数getInput()),用于接收电梯输入: HANDLE hRead =CreateThread(NULL0(LPTHREAD_START_ROUTINE)getInputNULL0&ThreadID); DWORD ThreadID2=2;//输出线程 HANDLE hRead2=CreateThread(NULL0(LPTHREAD_START_ROU

MFC判断线程是否执行过,有没有更好的思路呢?

问题描述 MFC判断线程是否执行过,有没有更好的思路呢? MFC判断线程是否执行过.我的思路是使用数组来记录,可是数组的长度是很难更改的,有没有更好的思路呢? 解决方案 用stl vector集合来记录就是了.用push_back 解决方案二: 那不用数组用链表? 或者在主线程设置一个变量,附加线程运行的时候sendmessage改变变量,通过这个变量来判断线程是否执行过.

捕获Java线程池执行任务抛出的异常

捕获Java线程池执行任务抛出的异常Java中线程执行的任务接口java.lang.Runnable 要求不抛出Checked异常, public interface Runnable { public abstract void run(); } 那么如果 run() 方法中抛出了RuntimeException,将会怎么处理了? 通常java.lang.Thread对象运行设置一个默认的异常处理方法: java.lang.Thread.setDefaultUncaughtExceptionH

多线程-创建线程过多会出现线程不执行问题?

问题描述 创建线程过多会出现线程不执行问题? #include "stdafx.h" #include #include #include #include using namespace std; DWORD CALLBACK ThreadFun_02(LPVOID lp); bool PrintLog(const char * pString); CRITICAL_SECTION g_Cs; int g_iTickets = 20; int main() { InitializeC

《CUDA C编程权威指南》——3.2节理解线程束执行的本质

3.2 理解线程束执行的本质 启动内核时,从软件的角度你看到了什么?对于你来说,在内核中似乎所有的线程都是并行地运行的.在逻辑上这是正确的,但从硬件的角度来看,不是所有线程在物理上都可以同时并行地执行.本章已经提到了把32个线程划分到一个执行单元中的概念:线程束.现在从硬件的角度来介绍线程束执行,并能够获得指导内核设计的方法.3.2.1 线程束和线程块 线程束是SM中基本的执行单元.当一个线程块的网格被启动后,网格中的线程块分布在SM中.一旦线程块被调度到一个SM上,线程块中的线程会被进一步划分

《CUDA C编程权威指南》——3.2 理解线程束执行的本质

3.2 理解线程束执行的本质 启动内核时,从软件的角度你看到了什么?对于你来说,在内核中似乎所有的线程都是并行地运行的.在逻辑上这是正确的,但从硬件的角度来看,不是所有线程在物理上都可以同时并行地执行.本章已经提到了把32个线程划分到一个执行单元中的概念:线程束.现在从硬件的角度来介绍线程束执行,并能够获得指导内核设计的方法. 3.2.1 线程束和线程块 线程束是SM中基本的执行单元.当一个线程块的网格被启动后,网格中的线程块分布在SM中.一旦线程块被调度到一个SM上,线程块中的线程会被进一步划