c++ 中常量引用相关问题?

问题描述

c++ 中常量引用相关问题?
int i = 42;
const int &r1 = i; //这句正确,我能理解。
const int &r2 = 42; // 这句我认为是错的,但书上给的是对的。。大家说这到底怎么回事呢?

解决方案

请说明你认为错误的理由是什么?
这一句你认为错可能是因为赋值表达式后面是常量,但为什么不能是常量呢!

解决方案二:
C++的常量引用

如果是对一个常量进行引用,则编译器首先建立一个临时变量,然后将该常量的值置入临时变量中,对该引用的操作就是对该临时变量的操作。对常量的引用可以用其它任何引用来初始化;但不能改变。

解决方案三:
如果是对一个常量进行引用,则编译器首先建立一个临时变量,然后将该常量的值置入临时变量中,对该引用的操作就是对该临时变量的操作。对常量的引用可以用其它任何引用来初始化;但不能改变。

时间: 2024-07-29 13:08:39

c++ 中常量引用相关问题?的相关文章

使ecshop模板中可引用常量的实现方法

比如$smarty.const.'常量',这个就不能用. 其实模板引擎原理上并不复杂,只是把一些模板标签替换为php中的函数,变量,语法结构罢了. 这次要在ecshop模板中加入引用常量的功能,只需在函数make_var()中加入两行代码 复制代码 代码如下: function make_var($val) { if (strrpos($val, '.') === false) { if (isset($this->_var[$val]) && isset($this->_pa

java常量-java中常量的数据类型不单可以是基本数据类型,也可以引用数据类型,这种说法对吗

问题描述 java中常量的数据类型不单可以是基本数据类型,也可以引用数据类型,这种说法对吗 java中常量的数据类型不单可以是基本数据类型,也可以引用数据类型,这种说法对吗 解决方案 对 常量是程序中一些不会被改变的数据 解决方案二: 可以啊,引用类型一旦定义为final常亮后,就不能再重新指向其他的对象了.

ecshop模板中可引用常量的实现方法

ecshop模板中可引用常量的实现方法 页面请求变量 以下是访问页面请求变量诸如get,post,cookies,server,enviroment和session变量的例子. 例如{$smarty.server.SERVER_NAME}取得服务器变量, {$smarty.env.PATH}取得系统环境变量path, {$smarty.request.username}取得 get/post/cookies/server/env的复合变量. {$smarty.now}变量用于访问当前时间戳. 可

详解C++中常量的类型与定义_C 语言

常量是固定值,在程序执行期间不会改变.这些固定的值,又叫做字面量. 常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字.浮点数字.字符.字符串和布尔值. 常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改. 整数常量 整数常量可以是十进制.八进制或十六进制的常量.前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制. 整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long).后缀可以是大写,也可以是小

Android studio中生成引用.aar和.jar的方法详解_Android

在Android Studio中对一个自己库进行生成操作时将会同时生成*.jar与*.aar文件. 分别存储位置:      *.jar:库 /build/intermediates/bundles/debug(release)/classes.jar      *.aar:库 /build/outputs/aar/libraryname.aar .jar 与 .aar的区别 从名称上来讲,一个是java application resource:一个是android application r

opengl-OpenGL无法解析的外部符号 __iob,该符号在函数 _fgError 中被引用

问题描述 OpenGL无法解析的外部符号 __iob,该符号在函数 _fgError 中被引用 正在学习OpenGL,之前将glut.h等都已经放到正确的位置了,现在用到一个新的库包含gltools.h,将相关库文件放到include文件目录下,编写了一个小程序测试一下,发现出现错误了,代码以及出错代码如下: #include "shared/gltools.h" //#include "glut.h" void RenderScene(void) { //用当前清

c++里常量引用的问题(函数)

问题描述 c++里常量引用的问题(函数) 常量引用是什么意思,比如有一个类p,然后一个函数int f(const & p),这个函数是p的成员函数,要怎么调用他,函数体的形参怎么写.求解释谢谢啦 解决方案 求大神给举个例子真心谢谢了 解决方案二: 常量引用主要是用来表明函数的行为,就是这个参数是引用,而且是常量的,函数内部应该不会对这个引用的对象进行修改处理.只是只读的操作 解决方案三: class P { public: int fun(const int& tmp) { cout<

va_list-c++动态参数函数中使用引用问题

问题描述 c++动态参数函数中使用引用问题 void fun(char* ftm, ...) { int temp = 10; va_list va; char* s1 = va_start(va,ftm); // 怎样为引用赋值? char outNum[_INTSIZEOF(int)]; sprintf_s(outNum, "%d", 10); memcpy((char*)va, outNum, _INTSIZEOF(int)); //*((int *)((va += _INTSI

Android中关于JSON相关应用分析_Android

本文分析了Android中关于JSON相关应用.分享给大家供大家参考,具体如下: JSON的定义: 一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性.业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式,获得了当今大部分语言的支持),从而可以在不同平台间进行数据交换.JSON采用兼容性很高的文本格式,同时也具备类似于C语言体系的行为. – Json.org JSON的结构: Name/Value Pairs,类似所熟知的Keyed list. Hash table.Discti