当然,配置一个ServiceHost除了上面说的完全使用代码的方式,更好的方式是使用配置文件,把一些可能需要修改的属性跟代码分离,放到配置文件中,这样可以提供服务配置的灵活性,也更容易维护。
看看前面那个不用配置文件的WCF的例子改成使用配置文件会是怎样配置的。
1、服务端
1.1.准备Contract和实现Contract的服务
这部分是功能接口和功能实现部分,不需要配置,所以这部分跟前面一样。
[ServiceContract()]
public interface IService
{
[OperationContract]
string MyOperation1(string myValue);
}
public class Service : IService
{
public string MyOperation1(string myValue)
{
return "Hello: " + myValue;
}
}
1.2.建立ServiceHost
前面使用public ServiceHost(Type serviceType, params Uri[] baseAddresses)构造方法建立ServicesHost。
这里建立ServiceHost实例也必须使用代码,但是可以使用简单些的构造方法:
ServiceHost myServiceHost = new ServiceHost(typeof(Service))
只要给ServiceHost指定你要运行服务的类型,就是告诉要驻留在ServiceHost里的哪个WCF服务(实现某个或某些Contract的类)。BaseAddress部分这里不需要指定了,可以放在配置文件里。
编码部分就这些,剩下的部分都只要通过配置文件进行设置即可。
1.3.WCF配置
WCF的配置使用.NET Framework的System.Configuration配置系统。在Visual Studio中配置一个WCF服务时,如果宿主是一般的windows应用或console应用,则配置文件为App.confing,,如果宿主是IIS应用,则配置文件为Web.config。
跟WCF相关的配置主要有三个元素:
<system.serviceModel>
<system.serviceModel.activation>
<system.runtime.serialization>
这三个元素都是.NET Framework配置文件的根元素<configuration>下的元素,其中<system.serviceModel>元素最为基本,WCF的基本设置集中在这个元素中。
看一下<system.serviceModel>元素的简单结构:
<configuration>
<system.serviceModel>
<!-- services 元素包含应用中驻留的所有service的配置要求 -->
<services>
</services>
<!-- 定义service和Endpiont行为-->
<behaviors>
</behaviors>
<bindings>
</bindings>
<!-- 定义客户端的配置-->
<client>
</client>
</system.serviceModel>
</configuration>