教大家用PS合成森林中的小红帽女巫场景效果,这是国外ps的教程,因为本人英语水平有限,如果翻译有误还请见谅,转载译文请说明出处. 本文提供练习素材包下载:(点此下载) 教程最终结果预览: 第1步 从原始图像中提取模型,我用的是快速选择工具,因为图中人物与背景差别较大,使用它,很容易就可以将人物提取出来. 第2步 选择完成后. 按CTRL + J复制选择的内容,你就会得到下图的结果: 第3步 使用"多边形套索"工具,将篮子的细节修整好. 按DELETE键删除选择. 第4步
Photoshop合成二战海战沙盘场景 最终效果 相关素材 开始制作 新建背景层,填充#1a1c28. 将"素材1"放置画面中,设置图层模式设置为叠加,不透明度24%,再将"素材2"设置为图层样式-图案叠 加中的图案,混合模式为颜色减淡. 将"素材3"放置画面中,图层模式设置为正片叠底,不透明度调整为22%. 制作桌台,将桌台受光面,背光面区分出来.使桌台立体更加真实. 制作桌台厚度(背光面2),新建矩形框,放置画面最底部,填
教程向朋友们介绍利用PS合成漂浮中的美女华丽场景.教程用到的素材非常普通,一幅简单的山脉图片和一幅人物图片.不过作者非常善于后期的制作,用山峰做成漂浮的小岛,用云彩等来渲染空间感.效果非常唯美.最终效果 主题华丽漂浮在哪"> 下面是具体的制作步骤: 1.首先创建一个新文件,大小为800px*110px,背景图层填充黑色,创建一个新图层填充白色,然后在菜单栏中选择"滤镜-渲染-纤维",设置如图所示. 2.接着降低图层有不透明度至15%左右,效果如图所示. 3.在phot
这次的PS翻译教程为大家带来的是Photoshop合成反地心吸力超自然场景. 教程中应用调整图层.路径钢笔.图层样式等工具将各样素材合成起来,看最终效果图是相当有神秘超自然感觉. 下面马上开始本次的PS翻译教程! 最终效果图 图00 素材 密云天空:StormySky 3 – pelleron-stock 星海纸球花:Origami Kusudama Starsea – Missingno413 沙漠:quiet dunes – night-fate-stock 铁链:Rusty Iron Ch
本教程中,我们将通过Illustrator简单的设置3D文字,然后用Photoshop创建一个真实的三维文字场景. 在这一课中,我们将通过Illustrator简单的设置3D文字,然后用Photoshop创建一个真实的三维文字场景.你需要掌握一些高级的PS知识来完成这个教程.在开始之前,我们要从Sxh.hu网站下载所要使用的图像.所有的图片都是免费下载,这里是链接:1.2.3.4 那我们开始吧,创造出一个真实的3D效果只需要短短的几步.试试看,你可以按你的想法自由发挥,我对你们充满信心(慢慢
创作艺术作品通常使用色彩.构图和光线设计等技法使观众与艺术作品之间产生共鸣. 作为概念艺术家,我们的工作目标就是触动观众,让他们与作品有深刻的情感层面上的联系.实现这一目标的重要手段之一就是"光线设计".本次研讨中,我将利用光影建立场,景营造视觉上的趣味和情感. 我的创作过程是通过简单的草图发掘想法,然后再将它们导入到Photoshop中上色并完成它.我会使用不同的光影色调把场景反复重做几次,以营造造出一系列不同的情感节奏.这能大大增强我们利用画面的叙事能力.就像一个音乐家一样,用
本PS 教程介绍PhotoShop给影楼婚片后期制作,包括场景合成和调色. 正确的学习调色方法,首先是认真解读Photoshop中有关色彩构成理论,先把色彩构成的理论基础打牢实了,再拿一些典型示范作练习, 有了这个基础后,就好办了. 色彩既是客观世界的反映,但又是主观世界的感受.某种色调一些人会棒为至尊宝典,另一些人可能则视为垃圾,这完全属于"萝卜青菜, 各有所爱"的问题,但也反映了色彩既是客观存在又是主观感受这个事实. 调色技术虽然纷繁复杂.令人眼花缭乱.但从哲学上讲,任何事物都有规
在设计网页和程序界面的时候,为了确保每一个像素的颜色.纹理和位置都准确地呈现,大多数设计师都会被搞得疲惫不堪.一不小心,一些很常用的操作像移动.旋转和粘贴就会让你的辛勤劳动付之东流.但是,如果能对你的工作流程做些小小的改动,就能在项目中始终保持作品的高质量. 像素完美之旋转 如果你不够小心,那么在Photoshop中旋转图层就会使像素遭到明显的破坏,出现模糊. 使用自由变换工具(或其他工具)把图层精确旋转90度或270度后,像素最终的显示效果将取决于图层的尺寸.如果图层的宽和高都是偶数,你就可以
给各位Photoshop软件的使用者们来详细的解析分享一下合成骷髅树创意场景的教程. 教程分享: 1.首先在Photoshop中新建一个1500 * 1500像素文档,填充白色.打开天空素材,用矩形选框工具选择天空部分. 2.选择:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径为6. 3.创建色彩平衡调整图层,改变中间调中红色跟黄色色值. 4.打开土壤素材,用矩形选框工具选择土壤部分,复制后置于天空图层上. 5.创建一个曲线调整图层,设置为剪切蒙版,参数设置如下图左.然后创建色相/