一、 变量命名
a) 所有字母都使用小写
b) 首字母根据变量值类型指定
i. 整数i
ii. 浮点数f
iii. 字符串s
iv. 布尔值b
v. 数组a
vi. 对象o
vii. 资源r
viii. 混合类型m
c) 使用’_’作为每一个词的分界
例如:
$i_age_max = 10;
$f_price = 22.5;
$s_name =‘harry’;
$b_flag = true;
$a_price = array();
$o_object = new class();
$r_file = fopen();
$m_var = array_combine($a_name, $a_flag);
二、 类命名
a) 使用大写字母作为词的分隔,其他的字母均使用小写,即驼峰格式。
b) 名字的首字母使用大写
c) 不要使用下划线(’_')
d) interface接口最好使用大写字母I,并以Interface结尾
例如:
class NameOneTwo
class Name
interface IExampleInterface ()
三、 方法命名
a) 使用大写字母作为词的分隔,其他的字母均使用小写
b) 名字的首字母使用大写,声明为 “private” 或 “protected” 的,使用’_’为前缀
c) 不要使用下划线(’_')
d) (与类命名一致的规则)
e) 对象的访问器总是以 “get” 或 “set” 为前缀,当使用设计模式如 单态模式(singleton)或工厂模式(factory),方法的名字应当包含模式的名字,这样容易从名字识别设计模式。
例如:
class NameOneTwo{
public function DoIt() {};
protect function _HandleError() {};
private function _SayHello() {};
}
四、 类属性命名
a) 属性名前缀应以属性值类型指定(具体参照变量命名规则)
b) 前缀后采用与类命名一致的规则
c) 私有属性采用’_’为前缀
例如:
class NameOneTwo {
public function VarAbc() {};
public function ErrorNumber() {};
public $iAge;
private $_iAge;
}
五、 方法中参数命名
a) 参照类属性命名
例如:
class NameOneTwo {
public function VarAbc($sMsg) {};
}
六、 全局变量
a) 全局变量应该带前缀‘g’
b) 其余参照变量命名规则
例如:
global $gi_Age;
global $ga_Price
七、 定义命名/全局常量
a) 全局常量使用’_’分割每个单词
b) 所有字母使用大写
例如:
define(‘E_ERROR_MISSING_PARA’, 501);
八、 函数
a) 所有的字母采用小写,使用’_’分割每个单词
例如:
function some_bloody_function(){
}
九、 大括号{}规则
a) 将大括号放置关键词下方的同列处或同行,推荐放到同行
例如:
function some_bloody_function() {
}
if (true) {
// code
}
十、 缩进/制表符规则
a) 使用制表符缩进
例如:
function some_bloody_function() {
if (true) {
//code
}
}