Flash CS4支持的对象不少(上图),但可以直接绘制出的对象只有三种,笔触、填充和基本形状,今天就来白话一下形状中的笔触。
形状(shape):先观察左面的图,是不是发现笔触、填充、打散的位图是反白的,这种在选择状态下反白显示的就是形状,还有第三个也是形状,在选择状态下会有浅紫色的边框和结点。
在讲笔触之前先回想一下小屁孩的时代,那个时候我们还不会写字,但已经会画画了,画的是什么,是一条条的线。再后来,画的线看起来像个什么东西了,也就是有了形状。再后来有了蜡笔,小心翼翼的在线条内涂上颜色,生怕把颜色涂到外面去。
OK,不知道我的绘画之路和各位的是否相同,如果相同的话,那么
笔触就是线条。
填充就是线条里的颜色。
今天就是要白话
一、笔触的属性
在白话属性前是不是要先绘制一个笔触对象呢,当然是要的了。
最熟悉的铅笔工具
使用也是和铅笔一样,在开始的地方按鼠标左键,然后移动鼠标,在结束的地方松开鼠标左键就行了。如果想换换颜色也很简单。
注意色板前面的图标,是不是一个铅笔工具一样,这样的图标代表设置的就是笔触属性。好吧,多画几个图形。
注意看上图中的蓝色图形,好像是标准的图形,用铅笔工具也能绘制出标准的图形?当然的了!怎么弄的呢,这就要设置工具栏中最下面的平滑度设置了,一共三种选项,其中只有平滑(第二种)才能更详细的设置具体的平滑度。
下面详细白话一下属性
OK,这就是铅笔工具的所有选项和属性了,是不是一点也不难,再加点附加内容,在用铅笔绘画曲线的时候按住Shift,可以强制绘画水平或是垂直的线段。
时间: 2024-12-10 20:12:20