关于@keyframes和动画的介绍
CSS动画主要的组件是@keyframes,这个规则就是用来创建动画的。将@keyframes当作是时间轴的不同阶段,在其内部,你可以自定义时间轴的不同阶段,每个阶段有不同的CSS声明。
然后,为了使CSS动画生效,需要将@keyframes和一个选择器绑定。最后将会逐渐解析@keyframes内的全部代码,以阶段为划分,慢慢改变把最初的样式变成新的样式。
@keyframes元素
首先,定义动画的分隔。@keyframes的属性如下:
1、选择一个名字(在案例我选择tutsFade)
2、阶段划分:0%–100%,从0%到100%
3、CSS样式:你想要在每一个阶段用到的样式
例如:
@keyframe tutsFade{ 0%{ opacity:1; } 100%{ opacity:0; } }
或者:
@keyframe tutsFade{ from{ opacity:1; } to{ opacity:0; } }
还有一种简写形式:
@keyframe tutsFade{ to{ opacity:0; } }
上述代码将对元素的透明度应用一个过渡效果:从1到0,三种方式最终的效果相同。
动画
Animation作为一个选择器去调用@keyframes。Animation有很多的属性:
1、animation-name:@keyframes的名字(例如tutsFade)
2、animation-duration:动画持续的时间
3、animation-timing-function:设置动画的速度特效,可以选择linear/ease-in/ease/ease-out/ease-in-out/cubic-bezier
4、animation-delay:动画开始之前的时间延迟
5、animation-iteration-count:动画循环的次数
6、animation-direction:规定动画是否反向轮播,normal是默认值,正常播放;alternate表示动画反向轮播
7、animation-fill-mode:规定动画在播放之前或之后,其动画效果是否可见(none/forwards/backwards/both)
例如:
.element {
animation-name: tutsFade;
animation-duration: 4s;
animation-delay: 1s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
animation-direction: alternate;
}
简写:
.element {
animation: tutsFade 4s 1s infinite linear alternate;
}
添加私有前缀
需要添加特定浏览器的私有前缀以确保最好的浏览器支持:chrome&Safari:-webkit-;Firefox:-moz-;Opera:-o-;IE:-ms-
修改如下:
.element {
-webkit-animation: tutsFade 4s 1s infinite linear alternate;
-moz-animation: tutsFade 4s 1s infinite linear alternate;
-ms-animation: tutsFade 4s 1s infinite linear alternate;
-o-animation: tutsFade 4s 1s infinite linear alternate;
animation: tutsFade 4s 1s infinite linear alternate;
}
@keyframes也一样
@-webkit-keyframes tutsFade { /* your style */ }
@-moz-keyframes tutsFade { /* your style */ }
@-ms-keyframes tutsFade { /* your style */ }
@-o-keyframes tutsFade { /* your style */ }
@keyframes tutsFade { /* your style */ }
为了得到更多浏览器供应商的私有前缀,你可以去http://css3please.com/,查找,上面提供了非常丰富的资源。
多动画
可以添加多个动画,各个动画之间用逗号分隔。
.element {
animation: tutsFade 4s 1s infinite linear alternate,
tutsRotate 4s 1s infinite linear alternate;
}
@keyframes tutsFade {
to {
opacity: 0;
}
}
@keyframes tutsRotate {
to {
transform: rotate(180deg);
}
}
方形到圆形的动画教程
利用上面的规则,我将创建一个简单的图形动画。总共会有5个阶段,并且在每个阶段都会对元素定义不同的Border-radius,rotation和background-color。
1、基本元素
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: coral;
}
2、声明Keyframes
创建一个名为square-to-circle的keyframe元素,包含5个阶段
@keyframes square-to-circle {
0% {
border-radius:0 0 0 0;
background:coral;
transform:rotate(0deg);
}
25% {
border-radius:50% 0 0 0;
background:darksalmon;
transform:rotate(45deg);
}
50% {
border-radius:50% 50% 0 0;
background:indianred;
transform:rotate(90deg);
}
75% {
border-radius:50% 50% 50% 0;
background:lightcoral;
transform:rotate(135deg);
}
100% {
border-radius:50%;
background:darksalmon;
transform:rotate(180deg);
}
}
3、应用动画
将定义的动画应用之前的div
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: coral;
animation: square-to-circle 2s 1s infinite alternate;
}
4、使用时间函数和添加私有前缀
最后要添加的一个动画属性是animation-timing-function,它对动画元素的速度、加速和减速进行定义。一个类似的工具是:CSS Easing Animation Tool,可以使用它来计算时间函数。
在案例中,我给动画添加了一个cubic-bezier函数。
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: coral;
animation: square-to-circle 2s 1s infinite cubic-bezier(1,.015,.295,1.225) alternate;
}
为了保证最好的浏览器支持,还必须添加私有前缀(没有添加前缀的代码如下)
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: coral;
animation: square-to-circle 2s .5s infinite cubic-bezier(1,.015,.295,1.225) alternate;
}
@keyframes square-to-circle {
0% {
border-radius:0 0 0 0;
background:coral;
transform:rotate(0deg);
}
25% {
border-radius:50% 0 0 0;
background:darksalmon;
transform:rotate(45deg);
}
50% {
border-radius:50% 50% 0 0;
background:indianred;
transform:rotate(90deg);
}
75% {
border-radius:50% 50% 50% 0;
background:lightcoral;
transform:rotate(135deg);
}
100% {
border-radius:50%;
background:darksalmon;
transform:rotate(180deg);
}
}
这个在FireFox显示会有点异常,为了在FireFox有绝佳的显示效果,可以给div添加如下样式
outline: 1px solid transparent;
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