群里某筒子问了下,如何判断一张图片已经完成,把想到的可能的情况整理了下
一、一般情况下
1)图片静态页面标签<img />创建
<img src = 'http://www.baidu.com/img/baidu_sylogo1.gif' onload='onloadHandler(this)' />
2)图片通过脚本动态创建
1 var img = document.createElement('img');
2 img.onload = function(){
3 alert('img loaded, img.src = ' + this.src);
4 };
5 img.onload = onloadHandler;
二、
假设页面原本有这么张静态图片,但没有通过行内脚本的绑定onloadHandler,如下代码所示:(有可能开发GG很痛恨行内脚本)
<img src="http://www.baidu.com/img/baidu_sylogo1.gif" id="pic" />
<!-- 假设此处有很多很多很多的资源要加载 -->
<script>
function $(id) { return document.getElementById(id);}
function onloadHandler(){
alert('img loaded, img.src = ' + this.src);
};
var img = $('pic');
img.onload = onloadHandler;
img.src = "http://www.baidu.com/img/baidu_sylogo1.gif";
</script>
会有什么问题呢?有可能这段脚本运行之前,图片的onload事件已经触发了,于是,onloadHandler永远也不会执行 >_<
如何解决?—— img.complete
img.complete:如果图片之前已经加载完成,则为true,否则为false
<script>
function $(id) { return document.getElementById(id);}
function onloadHandler(){
alert('img loaded, img.src = ' + this.src);
};
var img = $('pic');
img.src = "http://www.baidu.com/img/baidu_sylogo1.gif";
if(img.complete){
onloadHandler.call(img);
}else{
img.onload =onloadHandler; //注意这里跟上面的区别,img.src赋值 与 绑定 onload事件的顺序相反
} </script>
写在后面:以上代码未经各大浏览器/版本 严格摧残验证,以下问题尚待验证,求不小心踩进来的大大指教!
1)是否所有主流浏览器均支持 img.complete(包括不同版本)
2)有没有可能在第一个分支判断 if(img.complete) 结束后,但未运行到 img.onload 这块代码,img的onload事件已经触发,导致onloadHandler不会执行
下面这段代码中间插了个耗时无比的逻辑,延迟onload的绑定,结果:onload处理方法还是执行了
var img = document.createElement('img');
img.src = 'http://im-img.qq.com/inc/images/new_header2/logo.gif';
if(img.complete){
console.log('a');
onloadHandler.call(img);
}else{
var t1 = new Date() - 0;
var div = document.createElement('div');
for(var i=0; i<10000; i++){
div.innerHTML = div.innerHTML + i;
}
document.body.appendChild(div);
var t2 = new Date() - 0;
console.log(t2 - t1); //在chrome23.0里,6000++ms
img.onload = onloadHandler;
img.onload = onloadHandler; //神奇的事情:onload事件触发,而且处理方法被执行了
}
时间: 2024-09-19 01:44:57