3、打开下图所示的人物素材,把人物抠出来,把抠出的人物复制一层。执行:滤镜 > 模糊 > 表面模糊,数值默认,图层混合模式改为“柔光”,锐化一次。把两个人物图层合并。
4、把修饰好的人物图缩放到合适的大小,拉到画布里面,摆放在合适的位置。然后添加图层蒙版把人物脚部那块稍微的拉点渐变,这是因为原图的那个位置缺了,所以用渐变让脚部过渡自然。 |
7、在素材1的图层下面新建图层,用大的圆形选框选择一个范围出来,按Ctrl + Alt + D 羽化10个像素,填充图案。修改不透明度为:18%。
8、拉入墨迹素材,放到填充图案层的上面。按Ctrl + U 调整色相/饱和度,数值:0/0/+100。 9、拉入梅花素材,放到素材1副本层的上方,按Ctrl + I 反相,图层混合模式改为“滤色”。 |
12、打开下图所示的高光素材,拖进来,图层混合模式改为“滤色”,把边缘以及不需要的光点擦掉。
13、创建色相/饱和度调整图层,数值:0/+11/0。
14、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。 |
图层参照及最终效果: |
时间: 2024-09-25 22:54:03