python基础教程之面向对象的一些概念_python

Python使用类(class)和对象(object),进行面向对象(object-oriented programming,简称OOP)的编程。

面向对象的最主要目的是提高程序的重复使用性。我们这么早切入面向对象编程的原因是,Python的整个概念是基于对象的。了解OOP是进一步学习Python的关键。

下面是对面向对象的一种理解,基于分类。

相近对象,归为类

在人类认知中,会根据属性相近把东西归类,并且给类别命名。比如说,鸟类的共同属性是有羽毛,通过产卵生育后代。任何一只特别的鸟都在鸟类的原型基础上的。

面向对象就是模拟了以上人类认知过程。在Python语言,为了听起来酷,我们把上面说的“东西”称为对象(object)。

先定义鸟类

复制代码 代码如下:

class Bird(object):
    have_feather = True
    way_of_reproduction  = 'egg'

我们定义了一个类别(class),就是鸟(Bird)。在隶属于这个类比的语句块中,我们定义了两个变量,一个是有羽毛(have_feather),一个是生殖方式(way_of_reproduction),这两个变量对应我们刚才说的属性(attribute)。我们暂时先不说明括号以及其中的内容,记为问题1。

假设我养了一只小鸡,叫summer。它是个对象,且属于鸟类。使用前面定义的类:

复制代码 代码如下:

summer = Bird()
print summer.way_of_reproduction

通过第一句创建对象,并说明summer是类别鸟中的一个对象,summer就有了鸟的类属性,对属性的引用是通过 对象.属性(object.attribute) 的形式实现的。

可怜的summer,你就是个有毛产的蛋货,好不精致。

动作

日常认知中,我们在通过属性识别类别的时候,有时根据这个东西能做什么事情来区分类别。比如说,鸟会移动。这样,鸟就和房屋的类别区分开了。这些动作会带来一定的结果,比如移动导致位置的变化。

这样的一些“行为”属性为方法(method)。Python中通过在类的内部定义函数,来说明方法。

复制代码 代码如下:

class Bird(object):
    have_feather = True
    way_of_reproduction = 'egg'
    def move(self, dx, dy):
        position = [0,0]
        position[0] = position[0] + dx
        position[1] = position[1] + dy
        return position

summer = Bird()
print 'after move:',summer.move(5,8)

我们重新定义了鸟这个类别。鸟新增一个方法属性,就是表示移动的方法move。(我承认这个方法很傻,你可以在看过下一讲之后定义个有趣些的方法)

(它的参数中有一个self,它是为了方便我们引用对象自身。方法的第一个参数必须是self,无论是否用到。有关self的内容会在下一讲展开)

另外两个参数,dx, dy表示在x、y两个方向移动的距离。move方法会最终返回运算过的position。

在最后调用move方法的时候,我们只传递了dx和dy两个参数,不需要传递self参数(因为self只是为了内部使用)。

我的summer可以跑了。

子类

类别本身还可以进一步细分成子类

比如说,鸟类可以进一步分成鸡,大雁,黄鹂。

在OOP中,我们通过继承(inheritance)来表达上述概念。

复制代码 代码如下:

class Chicken(Bird):
    way_of_move = 'walk'
    possible_in_KFC = True

class Oriole(Bird):
    way_of_move = 'fly'
    possible_in_KFC = False

summer = Chicken()
print summer.have_feather
print summer.move(5,8)

新定义的鸡(Chicken)类的,增加了两个属性:移动方式(way_of_move),可能在KFC找到(possible_in_KFC)

在类定义时,括号里为了Bird。这说明,Chicken是属于鸟类(Bird)的一个子类,即Chicken继承自Bird。自然而然,Bird就是Chicken的父类。Chicken将享有Bird的所有属性。尽管我只声明了summer是鸡类,它通过继承享有了父类的属性(无论是变量属性have_feather还是方法属性move)

新定义的黄鹂(Oriole)类,同样继承自鸟类。在创建一个黄鹂对象时,该对象自动拥有鸟类的属性。

通过继承制度,我们可以减少程序中的重复信息和重复语句。如果我们分别定义两个类,而不继承自鸟类,就必须把鸟类的属性分别输入到鸡类和黄鹂类的定义中。整个过程会变得繁琐,因此,面向对象提高了程序的可重复使用性。

(回到问题1, 括号中的object,当括号中为object时,说明这个类没有父类(到头了))

将各种各样的东西分类,从而了解世界,从人类祖先开始,我们就在练习了这个认知过程,面向对象是符合人类思维习惯的。所谓面向过程,也就是执行完一个语句再执行下一个,更多的是机器思维。通过面向对象的编程,我们可以更方便的表达思维中的复杂想法。

总结

将东西根据属性归类 ( 将object归为class )

方法是一种属性,表示动作

用继承来说明父类-子类关系。子类自动具有父类的所有属性。

self代表了根据类定义而创建的对象。

建立对一个对象: 对象名 = 类名()

引用对象的属性: object.attribute

时间: 2024-08-01 18:23:38

python基础教程之面向对象的一些概念_python的相关文章

python基础教程之字典操作详解_python

字典dictionary 1.键值对的集合(map) 2.字典是以大括号"{}"包围的数据集合 3.字典是无序的,在字典中通过键来访问成员. 可变的,可嵌套,可以原处修改扩展等,不产生新的字典 4.字典的键,可以是字符串(大小写敏感),数字常量或元组(不可变类型),同一个字典的键可以混用类型.字典的键必须是可哈希的 元组作为键的条件是,元组内的值都是不可变类型 复制代码 代码如下: a = (1,2)  #可以作为键b = (1,2,[3,4])  #不可以 5.字典的值可以是任意类型

python基础教程之实现石头剪刀布游戏示例_python

下面是规则.你和你的对手,在同一时间做出特定的手势,必须是下面一种手势:石头,剪子,布.胜利者从下面的规则中产生,这个规则本身是个悖论.(a) 布包石头.(b)石头砸剪子,(c)剪子剪破布.在你的计算机版本中,用户输入她/他的选项,计算机找一个随机选项,然后由你的程序来决定一个胜利者或者平手.注意:最好的算法是尽量少的使用 if 语句 复制代码 代码如下: #coding:utf-8 import randomguess_list = ["石头","剪刀",&quo

python基础教程之类class定义使用方法_python

面对对象(oop)中的对象,是一个非常重要的知识点,我们可以把它简单看做是数据以及由存取.操作这些数据的方法所组成的一个集合.我们在学习函数(function)之后,知道了如果重用代码,那为什么还要用类来取代函数呢? 类有这样一些的优点 1) .类对象是多态的:也就是多种形态,这意味着我们可以对不同的类对象使用同样的操作方法,而不需要额外写代码. 2).类的封装:封装之后,可以直接调用类的对象,来操作内部的一些类方法,不需要让使用者看到代码工作的细节. 3).类的继承:类可以从其它类或者元类中继

Python基础教程

# ****Python基础教程**** 目前,Python 作为一门当前最流行编程语言之一,网上各式各样学习教程非常,笔者因为起步较早,主要通过书籍学习Python2 ,目前Python正在Python2向Python3的方向迁移. 国内关于Python书籍资源更新太慢, 若英语水平不错,并且愿意学习Python3,最好通过Python官方文档进行学习. 若英语水平较差,并且仅想对Python3的语法进行基本了解.笔者推荐网站:[菜鸟教程](http://www.runoob.com/pyth

Python基础教程之字符串

1 基本字符串操作 2 字符串格式化:精简版 2.1 用字符串格式化操作符 2.2 用string的Template格式化字符串 3 字符串格式化:完整版 3.1 转换说明符 3.2 简单转换 3.3 字段宽度和精度 3.4 符号,对齐和 0 填充 4 字符串方法 4.1 find 4.2 join 4.3 lower 4.4 replace 4.5 split 4.6 strip 4.7 translate 1 基本字符串操作 说明:字符串也是序列的一种,所以分片,乘法,索引,求长度,最大,

简述Python中的面向对象编程的概念_python

面向对象编程--Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想.OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数. 面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行.为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度. 而面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机程序的执行就是一系列消息在各个对象

python基础教程之自定义函数介绍_python

函数最重要的目的是方便我们重复使用相同的一段程序. 将一些操作隶属于一个函数,以后你想实现相同的操作的时候,只用调用函数名就可以,而不需要重复敲所有的语句. 函数的定义 首先,我们要定义一个函数, 以说明这个函数的功能. 复制代码 代码如下: def square_sum(a,b):     c = a**2 + b**2     return c 这个函数的功能是求两个数的平方和. 首先,def,这个关键字通知python:我在定义一个函数.square_sum是函数名. 括号中的a, b是函

java基础教程-Java面向对象

01.面向对象(多态概念) 定义:某一类事物的多种表现形式.可以理解为事物存在的多种体现形态. 02.面向对象(多态-扩展性) 多态的体现:父类的引用指向了自己的子类对象.父类的引用也可以接受自己的子类对象.如:Father father=new Sun(); 多态的好处:多态的出现大大的提高了程序的扩展性. 多态的前提:必须是类与类之间的关系,要么继承,要么实现.通常还有一个前提,存在覆盖. 多态的弊端:提高了扩展性,但只能使用父类的引用访问父类中的成员. 03.面向对象(多态-转型) 如果想

Python基础之函数用法实例详解_python

本文以实例形式较为详细的讲述了Python函数的用法,对于初学Python的朋友有不错的借鉴价值.分享给大家供大家参考之用.具体分析如下: 通常来说,Python的函数是由一个新的语句编写,即def,def是可执行的语句--函数并不存在,直到Python运行了def后才存在. 函数是通过赋值传递的,参数通过赋值传递给函数 def语句将创建一个函数对象并将其赋值给一个变量名,def语句的一般格式如下: def <name>(arg1,arg2,arg3,--,argN): <stateme