《热血传奇》消费情况调查:花百万不算富

2005年,曾在保健品市场叱咤风云,却又兵败保健品,最后又因保健品而东山再起的史玉柱,以一款《征途》进军网络游戏市场。他宣布《征途》将采取“免费”模式,玩游戏完全免费,官方只收取游戏内道具的费用。陈天桥不甘落后,盛大随后宣布其已运营4年之久的《热血传奇》(以下简称《传奇》)也于2005年11月28日起永久免费。  一、《传奇》收费情况简介  ■《传奇》汇率:30元宝=35元人民币  ■《传奇》玩家消费途径:  1. 日常消费,如药水、经验卷轴、装备修复水、主城传送石。  2. 进阶消费,如乾坤袋、庆典大礼、宝箱。  3. 冲动消费,如烟花、喇叭。  4. 疯狂消费,如祝福点大奖。  ■《传奇》最贵装备:《传奇》并不直接卖装备,最贵的装备都是通过开箱子、冲元宝排行榜奖励的方式发放。有人为拿到单周排行榜第一花了上百万人民币(见图)。  ■《传奇》最热门烧钱装备:人人都有可能消费的是气血石、传送石、捆药绳;中端玩家喜欢消费的是乾坤袋、庆典大礼;高端玩家最爱聚灵珠、灵符仙子抽奖和开宝箱。  ■《传奇》平均消费水平:两极差别非常大,很难平均。中端玩家大概消费4、5万元。  ■《传奇》最高消费水平:目前《传奇》等级最高的“llllllll”据说已经花费数千万元人民币,要进入每周排行榜,没有数百万是不可能的。本文中就采访了一位百万级别的高端玩家。  二、《传奇》收费机制详解  ■ 日常基础开销:喝药、拿经验、修装备、主城传送样样要钱  要打怪,要打架,HP和MP的补给是关键,游戏币买的那点药水显然已经远远跟不上需求的速度和数量,没关系,请充值吧,这样的问题就迎刃而解了,游戏商铺内的各种补给道具可以满足你的需求。补给HP的气血石,补给MP的幻魔石,HP和MP同时补给的魔血石。觉得回血速度不够快?那离不开疗伤药这样的药品,但是包裹空位毕竟有限,为了携带更多的疗伤药该怎么办?购买商铺内的疗伤捆药绳帮你捆绑更多的药水吧。  你是否觉得打怪的速度慢了?没关系,到商铺购买双倍卷轴,让你打怪的经验翻倍。如果还是觉得不够快怎么办?购买聚灵珠吧,会让你获得的经验被额外积累,然后释放出来,相当于又增加了一倍的经验。打怪途中装备没持久了怎么办?商铺内的修复水,只需轻轻一点,让你全身装备焕然一新。每次往返于几个城市之间,是否觉得漫长,劳累?各种传送石会帮你瞬间解决这个问题。  为了增加以上道具的销量,运营商可谓用心良苦。例如传送石,每当玩家发现有一些小窍门可以节省传送石,“免费”快速到达需要的地点,这些小窍门就会很快被封堵。  ■ 日常服务附加费:
手续费  随着《传奇》的发展,游戏里的物品越来越多,玩家纷纷抱怨仓库位置不够。很多年前玩家就开始要求增加仓库空位,但是迟迟得不到回应。为此,玩家只好纷纷建小号当仓库用,但是角色之间的物品交易需要先开通元宝交易才可以。每开通一个账号需要扣除一个元宝,金额虽小,千千万万的游戏玩家为此付出的就不是一个小数目了。近期传奇又更新了拍卖行,看似方便了玩家,实质上收取了高额的手续费,让很多玩家叫苦连天。  ■ 各式充满博彩性质的诱惑:闯天关、开宝箱、抽奖  几年前天关的诞生,意味着《传奇》游戏内带有博彩性质的设计出现。每进一次天关,需要扣除一个灵符(一个灵符要一个元宝兑换),有机会获得高级的装备和高额的经验奖励。在天关,一个小时几十张灵符会被消耗一空。随后出现的魔王岭(一个小时消耗几百张灵符)、卧龙山庄(一个小时消耗近千张灵符)、藏宝阁和藏经阁(一个小时消耗几千张灵符),都是和最早的天关同性质的地方。  而门类繁多的格式宝箱也不得不提。紫铜宝箱、白银宝箱、赤金宝箱、神秘宝箱、珍珑宝箱、九周年宝箱。这些宝箱从最初的1元宝开2次,到最后发展到30元宝开一次,吸金的程度与日俱增,而他们的实质都是换汤不换药。在09年07月,国家出台政策,命令禁止网络游戏设置开箱子这种带有博彩性质的项目。很多游戏纷纷取消类似项目,而时至今日,传奇内的开箱子却一直未见取消。  2008年,《传奇》内突然出现了一个npc——灵符仙子。点击她一次需要消耗5个元宝,玩家有机会抽取1000灵符的高额奖励,但更多情况下给你的是区区2个灵符。很多人为此血本无归,欲哭无泪。一段时间后,大奖变成了2000灵符,很多人又重复了一次先冲动再后悔的消费过程。再后来,大奖上调到3000灵符,仍不乏碰运气者。如今这个奖励调回2000灵符,只是多出了一个双倍奖励,抽中双倍的时候就可以拿4000灵符。  至于其他隔三差五冒出来的各式“抽奖”,数不胜数,例如近期出现的使用一个乾坤袋(价值1元宝)抽取王者装备的活动,参与的人无数,有中奖的吗?记者鲜有所闻。  ■ 吊人胃口的庆典仙子  随着《传奇》的版本更新,手动砍怪升级的速度越来越跟不上节奏,想在游戏里出人头地,就必须花人民币升级,所以花钱升级的成本一直是大家关注的焦点。最早的天关,一个元宝只能升10多万经验,后来出了卧龙山庄等地图,同样是1元宝,升级经验提高了,可以拿到将近40万经验。2008年底,一个名叫庆典仙子的npc突然出现在游戏里,通过它可以限量换取高额经验,1个元宝兑换90万经验,还附送内功经验,每天兑换一次,消耗99个元宝。  这个庆典仙子为了体现她的稀有性,只出现了几天就消失了。到她下次出现的时候,玩家更为之疯狂。终于,在某一次出现后,她永久地获得了“传奇绿卡”,成了“常住人口”,慢慢的大家对她的兴趣也就淡了。2009年暑期,庆典仙子再掀波澜,可以兑换过去3倍的奖励,也就是1元宝270万经验,并且依然采取了过去的手法,每次只让兑换一两天,就要等下次,给人一种千载难逢的感觉。■ 鹬蚌相争,渔翁得利:烟花和喇叭  《传奇》里有两个富人爱用的道具,一个是千里传音(5个元宝可以向所有人发10次彩字公告),另一个是烟花(50元宝,使用后有释放烟花的效果)。《传奇》里随时都会发生PK,有争斗的地方就难免有口舌之争,有口舌之争,就难免为了让自己说的话“有份量”,去购买千里传音。最终往往大家都不服气,不服气该如何?烟花发挥出巨大的作用,争执的两方分别购买烟花释放,比拼谁放得多。放一次就是50元宝,基本上每次比拼每人不花几千个元宝是不会停手的,甚至不少人拼到数万元宝,只为争一口气而已。■ 网游史上最疯狂的活动:祝福点大奖  谁要是现在玩《传奇》还说去打装备,肯定会被别人笑掉大牙,《传奇》早已不是原来的《传奇》,怪物根本不爆装备了。想要获取装备,除了PK的时候爆
敌人的,朋友送你,从其他玩家手里获取,最根本的途径就是参加游戏里的祝福点活动,变相从运营商那里花钱买装备。  所谓的祝福点大奖是指玩家在游戏内每消费一个元宝,累计一个祝福点,根据祝福点累计的多少,按单个服务器每日消费榜、单个服务器每周消费榜和所有服务器每周消费榜这三种排行分别发放不同档次的奖品。  为了这个奖励,各路玩家将大把人民币扔进游戏里角逐,你拼我抢,好不热闹。最后这些拼抢的人的消费的成本已经远远超过了奖励本身的价值,参与的人为了争强好胜,为了在众人面前的一张脸面,只好硬着头皮拼抢到底。请看下面这两张某周的游戏内祝福点排行榜截图,已经足够让很多人汗颜了,而这样的活动,每周都在进行。  (2009.09.14-2009.09.20 传奇12区一周祝福点排行榜)(2009.09.14-2009.09.20 传奇一周祝福点排行榜)下页导航:高中低端玩家调查:有人花费千万,有人用时间换“免费” [page]  三、高端玩家调查  通过记者的长期了解和调查,《传奇》里的高消费玩家大有人在,其消费金额也远远高于其他免费游戏。也许旁观者认为他们疯了,但他们仍然我行我素,继续为《传奇》投入大量的金钱。  ■ 一个外籍华人玩家与盛大的官司  他是一个骨灰级玩家,玩了八年《传奇》,他在游戏里的角色名叫“鹭岛の小飞龙”。要说他有什么特殊之处,可能在于他外籍华人的特殊身份。他经营着一家房地产企业,业务遍布全世界多个国家和地区。记者了解到,他在游戏里的角色,早在去年就已经达到102级。据他本人介绍,这些年他为《传奇》花费了超过七位数的人民币。  究竟是什么,使这位在传奇投入如此多精力和金钱的玩家,近半年之久很少登陆游戏,级别至今和去年一样,一直没有变化呢?也许从下面这段采访实录中可以找到原因。  “我觉得传奇不单纯是练级,单纯的靠练级来消费元宝盛大很难达到这境界,更多应该是每周的全服最高消费来获取更高级的装备这个活动是吸引玩家砸钱的根本原因。甚至于我们经常看到很多玩家在周日开始放蛋糕买吉祥果来获得“面子”。  因为我们在砝码大陆已经很多年了,不管是朋友还是敌人都已经有很深的感情。准确的来说,盛大不过是借传奇这个平台来让双方玩家互相斗,比比看谁更有实力。而这一切很大一部分是建立在对“敌人”打击,对“朋友”负责这层面上。我们可以游戏活动比喻成一个火炉,让有“深仇大恨”的两方人拼命往里烧人民币,哪个烧得多,哪个就有奖品,烧得少的则什么都没有。所以这时候很多人就不量力而行了。形象的说,和在夜总会里向女孩送花圈送皇冠其实是一样的,他的营销方式和目前拍卖地块的模式是接近的。”  虽然他近半年多很少登陆游戏,但是他的《传奇》故事并没就此终结,几个月前,他将传奇的代理公司,上海盛大起诉到法院。起诉的原因很简单,他在游戏中花重金购买的一批游戏装备被盛大没收,原因是这批装备涉嫌其他玩家丢失物品。但他是通过盛大合法的交易平台,支付了正常的游戏元宝购买的。在装备被无理没收后,并没退还当初购买装备的元宝。也就是说,通过盛大提供的交易平台进行交易,买家得不到任何保障,与此相反,倒是那些卖“黑货”的变相被盛大保护了,他们销售“黑货”所得的元宝不会被没收。很多玩家面对强势的游戏公司选择了放弃自己的权益,也有一些玩家像他一样,选择拿起法律的武器保护自己。期间,盛大曾主动找他“私了”,并答应给他一些元宝和装备的补偿,他没有接受。对此他的解释是:  “我了解到这类案子基本都是以调解收场。对原告来说,起诉目的就是为了索取原本自己应该获得的装备,既然运营商同意要给,为什么还要冒险地让他判呢?甚至还能获得其他更好的装备,当然接受调解。对被告来说,所有的装备不过是简单的改改数据而已,相比还要冒险甚至不停的应诉所付出的成本,甚至可能如果判输要付出更多,影响力之大,毫无疑问调解是最理想的选择,因为没有输家。而我为什么这次拒绝了,应该只是在好奇的探索,我很享受这过程,很好奇会以什么样的判决收场。”  他的案子至今仍在审理中,期间装备曾几次返还给他,又反复被没收,原因据说是装备的原主人也在“找关系”,两边开始了漫长的拉锯战。  ■ 玩什么都要花钱,《传奇》不过是消遣  《传奇》玩家“大禹”,是记者的好友,别看游戏里用的是女性角色,现实中可是个地道的北方汉子。他的职业是做工程的,养活着不少工人,虽然算不上大富大贵,玩游戏花点小钱还是游刃有余。大禹的账号  从他给记者提供的游戏截图中可以看出,他的一身装备价值不菲,仅那两个特殊戒指——“护身戒指”和“魔道麻痹戒指”就值数万元,其他装备中不少也是目前游戏里的顶级装备。几年传奇,他也花了超过六位数的人民币。记者问他,花这么多钱,值吗?他笑笑,“游戏嘛,就是个消遣,平时唱个歌,打个保龄球啥的不都要花钱吗?玩游戏也一样,花钱就是图个乐和,想太多就没意思了。”  他的这种想法也代表了游戏中很多高端玩家的想法。在普通玩家眼里,花这么多钱太奢侈,而那些拥有更高收入的群体,有自己的消费观。玩《传奇》也好,玩别的也罢,无非图个开心,而且他们用掉的钱和他们的收入相比,只是九牛一毛,根本不会造成什么负担,哪怕不值得又如何呢?  四、低端玩家调查  只买月卡进行游戏的玩家曾经是《传奇》的主力军,随着《传奇》的“免费”,这群玩家日益举步维艰,他们有的还坚持着,有的最终选择了放弃。  ■ 努力无法与金钱抗衡,他选择了放弃  几天前,来自传奇五区的玩家“无名”,选择了放弃他玩了八年的传奇,卖号了。作为一名《传奇》老玩家,他在现实中不是很富有的人,只是一名很普通的工人,所以花在《传奇》上的钱每个月在百元左右。无名的账号  因为投入有限,他选择了法师这个职业。每天清晨,别人还在睡梦中,他就得辛苦起床练级,打大药书页卖钱。他游戏里的装备、级别,几乎都是靠他辛苦赚来的。用他的话说,谁让我没那些人有钱呢,只能在游戏里比别人多付出,累点也没办法。  就算再努力,级别装备也不能和花钱多的玩家比,加上大量的时间投入到杀怪练级中去,没时间结识朋友,他的游戏生涯形单影只,很是落寞。而那些高端玩家呼风唤雨,身边总是围着一大群的拥护者。长此以往,他也觉得越来越没意思。  虽然舍不得自己辛苦练出来的号,但是面对如今的《传奇》,他感觉力不从心。过去辛苦点还能勉强维持,现在再辛苦也跟不上游戏的节奏,只能把八年的心血用几百块钱打发掉,既不忍,又无奈。  ■ 不管游戏如何变,我自悠闲  来自二区的玩家“伤口撒盐”代表了另一类普通玩家的心态,用他们的话说,“不管游戏如何圈钱,都与我无关,我视而不见。”  几年前,“伤口撒盐”是一名真正的《传奇》玩家,她每天在骷髅洞砍骷髅,在僵尸洞挖矿,她说那时的《传奇》最淳朴,最有乐趣。当《传奇》的金钱味越来越浓以后,她选择了悄悄离去。离开《传奇》的她,又割舍不下曾经一起并肩作战的战友。于是,她在老友的召唤下重新回来了,已经看透游戏本质的她,没有继续游戏,而是重新建了一个角色,取名“伤口撒盐”,从这个角色名也许就能看出如今的《传奇》给广大玩家带来的感受吧。她不再辛苦升级,不再PK,不再花钱买装备……每次登陆游戏,她只是静悄悄地找一个角落站着,和几个密友聊聊天,仅此而已。伤口撒盐的账号  记者问她为什么要穿着这身新手服,她笑道,“只有这么穿,才能让我回忆起曾经的《传奇》带给我的那份感觉,如今再名贵的装备在我眼里都没有感觉了。”  五、中端玩家调查  人们往往会关注事物的两极,因为那更具话题性,实际上中端玩家才代表了这款游戏的真实现状。  ■ 比上不足比下有余 中端玩家最难熬  他在游戏里的角色名叫“无事生非”,号是女号,人是地道的东北爷们。最早他玩的是男战士,受不了《传奇》的圈钱速度卖号了。卖号不久,因为想念游戏里的朋友又回来了,旧号不再,只好重新买了现在这个号。无事生非的账号  他没有万贯家产,只是一名很普通的公务员,每个月拿着不高不低的收入。尽管只是一个游戏,他也并不希望平平庸庸,至少要能保护得了自己,不被别人随便欺负。看着身边那些有钱人大把大把地花钱冲级买装备,自己又不甘心像那些低端玩家一样得过且过,什么都忍让,他只好咬咬牙,硬着头皮花钱。几年下来,他也投入了4、5万元。  既不能影响自己的生活开支,又要在有限的收入里尽可能多的拿钱投入游戏,中端玩家的日子其实最难熬。

时间: 2024-07-29 16:52:19

《热血传奇》消费情况调查:花百万不算富的相关文章

DNF消费情况调查:竞技场上装备大于技术

近年来,关于采用道具收费模式的免费游戏,报道和传言很多.但 它们大多只选取了个案,没有整体性,缺乏说服力.从今天开始,网易游戏频道将陆续推出<热血传奇>.<剑侠世界>.<天下2>.<劲舞团>等八款采用道具收费的免费游戏的玩家消费情况调查报告,用翔实的基本数据和一对一的采访报道对这八款具有代表性的免费游戏进行深入分析,展示其基本消费水平,游戏中最昂贵的装备,最具特色的促销手段和为其投入数额不等金钱的各类玩家.希望借此机会,还原这类游戏一个客观全貌. 由腾讯代理

2010年日本网页游戏领域、年龄层分布、消费情况调查报告

1月7日消息,知名游戏媒体4Gamer公布了一份日本网游调查报告,其中就网页游戏领域.年龄层分布.消费情况等进行了简单总结. 年龄与网页游戏 逐步开始流行起来的网页游戏,未来将成为网络游戏中新的区域? 从下图可见<仙境传说>(「ラグナロクオンライン」),<魔法飞球>(スカッとゴルフ パンヤ ),<洛奇 (微博)>(マビノギ ),<怪物猎人OL>(モンスターハンター フロンティア オンライン )等游戏占据了分布图的中央,这些主流游戏的趋势变化不大.但是,在分布

调查:万家购物网馅饼背后的传销真相?

买多少返多少,坐在家里购物还可以得到高额回报,而且没有任何风险,难道天上真的掉馅饼?近日,一名 网友向本节目打来电话,质疑一家名为"万家购物"网所发起的购物加盟计划,涉嫌变相传销.该网友表示,最近万家购物网在网友所在地衢州疯狂发展会员和加盟店.很多当地的商家加入其中,并打出"买多少返多少"的广告宣言,影响了很多商家的正常营业."万家购物"到底是怎样的一种消费模式?是否涉嫌传销呢?根据网友提供的线索,记者展开调查.在见证了太阳神在第二个5年规划的高

热血传奇井陉网游玩家告赢盛大公司

本网讯(记者李媛 通讯员张领军)网游"热血传奇"的一名井陉矿区玩家与其他玩家PK时获得战利品--一枚极品游戏装备"复活戒指",结果被游戏运营商以盗窃他人所得为由强行收回. 因协商无果,该玩家日前将游戏运营商告上法庭.几经周折后,他最终得到被返还的游戏装备. ■事件 战利品反成"盗窃赃物" 井陉矿区青年阿强(化名)是盛大公司"热血传奇"游戏的资深玩家. 2008年5月4日,阿强与 网友在游戏中组队打败了一名玩家"天与龙

盛大《热血传奇》以小博大活动繁多

摘要: 近日,盛大网络公司热血传奇游戏的部分玩家反映,该游戏设置了大量的赌博式抽奖等活动,违反了文化部8月1日出台的<网络游戏管理暂行办法>(以下简称<暂行办法>)规定.盛大 近日,盛大网络公司热血传奇游戏的部分玩家反映,该游戏设置了大量的赌博式抽奖等活动,违反了文化部8月1日出台的<网络游戏管理暂行办法>(以下简称<暂行办法>)规定.盛大公司表示,这是游戏中的正常设置.文化部昨天表示,一经核实,会责令其进行整改. >>玩家反映 游戏设赌博式抽奖

近期《热血传奇》系列侵权官司列表

1月16日消息,盛大游戏起诉苹果.百度.37wan等多家公司侵权<热血传奇>案有最新进展.盛大游戏方已正式向法院申请追加广州仙海.广州微娱.昆仑万维.成都墨龙四名新增被告,盛大游戏方面的全部索赔金额也提升至1.46亿元人民币. 其中,在<烈火战神>案中,增加被告方广州仙海:索赔额从1000万增加到4000万元:在<龙纹战域>案中,增加被告方成都墨龙,索赔额从1200万增加到2500万元:在<烈焰>案中,增加被告方广州微娱网络科技有限公司:索赔额从1500万增

盛大《热血传奇》被指违规设置赌博式抽奖

本报讯(记者肖岳 商西)近日,盛大网络公司热血传奇游戏的部分玩家反映,该游戏设置了大量的赌博式抽奖等活动,违反了文化部8月1日出台的<网络游戏管理暂行办法>(以下简称<暂行办法>)规定.盛大公司表示,这是游戏中的正常设置.文化部昨天表示,一经核实,会责令其进行整改. >>玩家反映 游戏设赌博式抽奖 "阳光照到的角落"(以下简称阳光)是热血传奇20区"光明世界"的老玩家,他是在2009年10月份左右开始玩这个游戏.当时在游戏的安全区

易传媒、硬石伟业和MEC(尚扬媒介)联合发布中国汽车消费情况和消费者上网习惯报告

 易传媒.硬石伟业和MEC(尚扬媒介)在今日三方联合发布了一项调查报告, 该报告中将目前的中国汽车消费者分为五类人群,用来了解中国汽车消费情况和消费者上网习惯. 在中国20多年来的经济起步以来,拥有一台汽车的渴望已经深深植入到了每个逐渐富裕的中国人的心里.而在2001年以来,因为政府政策的鼓励,现在中国的个人汽车消费量是在不断地上升,而汽车市场的规模也呈现了持续上升的趋势.而中国是全球唯一一个在过去5年中依旧保持20%以上增长速度的市场.在2009年的时候,中国就已经取代了美国成为世界最大的汽车

大摩:盛大游戏热血传奇趋稳定二季预期仍疲软

北京时间6月3日早间消息,盛大游戏周三公布了第一季度财报.摩根士丹利随后发布分析报告称,<热血传奇>的运营情况趋于稳定,但盛大游戏对第二季度的业绩预期仍显疲软. 以下为报告全文: 盛大游戏第一季度业绩符合预期.第一季度,盛大游戏每股摊薄收益为1.14元人民币,环比下降21%,但同比上升1%,比我们的预期高2%. 盛大游戏财报中的亮点包括:1)由于强劲的季节性因素的影响,休闲游戏营收环比增长48%,至9400万元人民币,同时每用户平均营收(ARPU)环比增长39%.2)盛大游戏拥有丰富的游戏储备