2009年第七届ChinaJoy展会将于7月23日至26日在上海新国际博览中心举行。2009年7月22日,第七届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛举行。中华网游戏集团主席汪长禹出席并演讲。以下为汪长禹先生的发言实录。 尊敬的各位来宾、各位媒体朋友,大家好!首先我代表中华网游戏集团感谢主办方的邀请,参加本次论坛。我也很荣幸的与各位探讨迎接挑战、互利共盈,开创全球互联网产业的新局面,这个温暖而具有挑战性的话题。 2008年是难忘的一年,北京奥运会成功地举办,让全世界聚焦中国,为中国赞叹。2008年又是金融危机的一年,各个行业都具有前所未有的挑 战。而在这样大环境下中国游戏行业仍然保持50%的增长率,中国拥有全球最大的玩家市场,并且市场规模每年都在快速、稳步地发展。 从这一点我们清晰地看到了本土游戏市场庞大的行业发展的利好前景。网络游戏仍然是面向低端玩家市场B2C经营模式。我们对于终端的理解是把所有 运营环节的重中之重,这也是我们所有做营运企业发展重要的要素。中国网络游戏的启蒙和发展是由代理韩国以及其它国家的海外游戏开始的。通过本土化的运作而 扎根。当中国网络游戏市场处于萌芽的时期,稀缺的产品、单一的功能需求,玩家被动接受这些运营商提供的产品,更为需求。整个市场除了运营产品的多元化,进 步而发展,产品驱动着市场的变迁,玩家数量更是日新月异地增长,直到形成今天这个拥有200亿市场的规模。 而现在的中国网络游戏市场越发成熟,用户需求不断地增加,不同类型游戏产品形成一片阻塞了红海的格局。国际经济大环境形势依然持续低迷,寒冬仍然继续。我们所有游戏开发运营商需要的是彼此取暖、互利共盈,这样有利于面对市场格局不断变化所带来的风险。 中华网游戏集团是在
纳斯达克上市中华网投资集团全资子公司。我们的终端用户覆盖超脱于网络游戏玩家更大的覆盖。近日中华网游戏集团完成了全新的 挑战策略,部署在游戏业务优化整合工作。整合一年已久,分别在北京和上海公司在会员系统统一、支付系统统一、付费渠道统一、网站平台统一等多方面进行大规 模的优化与整合。原17game实现了统一,实现了热血江湖、特种部队等注册用户体验集团旗下所有游戏的产品。并且成立了以ISO9001为标准的客户服 务中心,使集团下属产品在服务标准上面达到了高度的统一。 同时于今年6月推出了全新的域名www.cbcgame中华网游戏平台。为了游戏产品的品质和服务等方面我们将会投入更大的力量。我们始终认为 中华网游戏的整合需要更好、更有效的发展需求。当前需要我们同行之间的沟通,彼此发展。围绕核心的共同点,各游戏企业间的互利合作也有更多的可能性。 中华网游戏集团一直在寻找与国内同行合作的契机,并且在网络游戏,包括webgame方面我们一直运作,实现我们更大的价值。另外 cdcgame,我们已经和多家实力研发厂商达成了合作的意向。未来在我们产品线上将实现更多来自中国本土研
发力量在线游戏的产品。这不仅在行业内合作方 面具有重大的价值,同时在
中国市场结合方面也会有更多的考量。 中国原创网络游戏2005年开始,连续了占国内
网友60%以上市场份额。证明了中国创造的网络游戏已经成为中国游戏产业的支柱,这一点我们紧密地关注着寻找更多合作的可能性。 今天论坛主题我认为非常有意义,迎接了挑战,互利共盈,开创全球互联网产业新局面。这是一个咨询爆炸的年代,这是一个互动娱乐的平台,这是一个 终端为王行业的市场。同时也是一个全球经济低迷的时代。中国网络游戏发展到今天是各位游戏同行共同努力的结果,未来的发展将是规范化、多元化、品质的竞 争,同时在这样国际大环境背景下,我们认为危险同时存在的就是机遇。也可以增强我们各同行之间的凝聚力以及和谐发展的竞争力。 中华网游戏集团将坚定不移与各位保持紧密的沟通和通力的协作,为中国在线游戏行业发展提供自己的力量。感谢诸位!
中华网游戏集团主席汪长禹演讲实录
时间: 2024-10-23 06:59:48
中华网游戏集团主席汪长禹演讲实录的相关文章
汪长禹:中华网游戏平台已整合《路尼亚战记》
挖贝网7月23日消息 中华网游戏集团主席汪长禹在第七届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛演讲时表示,中华网游戏集团已经完成了对<路尼亚战记>等游戏用户的统一. 之前,韩国Allm公司表示,因中华网游戏集团旗下子公司光通拖欠<路尼亚战记> 版权金,且拒不回应,故<路尼亚战记>被韩国方面停服.中华网新游戏平台也悄悄隐去了有关<路尼亚战记>的相关信息. 而在第七届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛演讲时,中华网游戏集团主席汪长禹在演讲PPT和实际讲话中都明确提到中华网
中华网游戏集团宣布成功续约《热血江湖》
中华网游戏集团(CDC Games)今日宣布,已与韩国Mgame公司成功续约,将继续代理<热血江湖>在中国大陆地区的运营工作,为国内的<热血江湖>玩家提供更多全新内容和娱乐服务. 左:Mgame权彛衡社长 右:中华网游戏集团CEO王干芝(Simon Wong) <热血江湖>作为国内免费网游的缔造者,一直深受广大玩家的喜爱.目前,<热血江湖>已经更新到V5.0版本"伏魔幻影",五大全新特色.各种新颖的玩法.丰厚的奖励,都开创了武侠游戏的全新
传中华网游戏集团旗下《指环王》将于Q3在大陆上市
DoNews 6月18日消息(记者 王乐)据消息人士透露,中华网游戏集团旗下的<指环王>将于Q3在大陆上市. 该人士表示,<魔兽世界>停运<AION>等都借机取得了较好的成绩,并且受到了资本市场的关注,由此中华网游戏集团有意加速了同为西方魔幻题材网游大作<指环王>的上市计划. 目前<魔兽世界>上市日期仍未确定,并且有消息称新资料片<巫妖王之怒>尚未申报.(完)
中华网游戏集团发布《路尼亚战记》合同终止声明
挖贝网7月31日消息 中华网游戏集团今日就<路尼亚战记>合同终止发表声明,称韩国Allm公司单方面终止合同,损害了光通公司的利益. 在<路尼亚战记>官方就合同终止的声明中,中华网游戏集团重申了上次声明的内容和理由. 中华网游戏集团在声明中向玩家承诺会承担玩家的损失.(挖贝网.豆派网联合报道 宋鹏展) 附:<路尼亚战记>官方就合同终止的声明 关于<路尼亚战记>关服以及合同终止等事宜,光通再一次发布声明:由于游戏本身存在严重的质量问题,且韩国Allm公司技术力量
中华网游戏集团与Mgame续约继续运营热血江湖
北京时间4月7日晚间消息,中华网游戏集团(CDC Games)今日宣布,已与韩国Mgame公司续约两年,继续在中国运营<热血江湖>. <热血江湖>于2005年7月登陆 中国市场,在当前竞争日益激烈的游戏市场,<热血江湖>热度不减.CDC游戏预计,2010财年第四季度<热血江湖>营收环比将增长27%. 中华网游戏集团CEO王干芝(Simon Wong)称:"我们很高兴能进一步强化与MGame的合作关系,经过六年的运营,我们很高兴地看到<热血江湖
中华网游戏集团澄清重组情况
每经记者 徐洁云 转向规模平台化运营的冲动,正令中国网游企业加快整合转型的脚步. 此前,艾瑞咨询近日发布分析报告指出,中华网游戏集团(CDCGAMES)收购光通.17Game等游戏公司并重组游戏业务后,上海光通已"名存实亡".艾瑞报告称,据该机构掌握的情况显示,中华网游戏业务形成了北京17game负责所有产品运营,上海光通则负责所有 客服工作的格局. 昨日,CDCGAMES市场部副总监贾娜对此予以否认.她告诉记者,17game和光通各自的项目组仍各自运营游戏项目,如光通的<神泣&
中华网游戏集团首席运营官离职
每经记者 肖晓芬 日前,中华网旗下中华网游戏集团 首席运营官(COO)禤文浩已离职.不过,该公司公关人士表示只是调离原岗位,可能集团会对他有新的任命,目前还没有正式通知. 禤文浩在电信及游戏行业拥有十多年的运营与管理经验.他于2004年担任光通通信发展公司企业发展部总经理.2007年中华网游戏集团收购光通后,禤文浩出任光通通信发展公司COO,后被任命为中华网游戏集团COO,负责管理在中国的游戏业务.在中华网游戏集团整合光通.17Game的过程中,禤文浩功不可没. 2008年,在禤文浩的努力下,中
中华网游戏集团人事调整:COO禤文浩去职
中华网游戏集团原COO禤文浩(资料图片) 5月7日上午消息,据内部人士证实,中华网游戏集团近期进行人事调整,该公司 首席运营官(COO)禤文浩去职,其工作由中华网游戏集团总经理孙敬卿接替. 有中华网内部人士表示,禤文浩近期已调离原岗位,可能集团对他派遣新的任命,不过这些消息内部并未公布.有消息人士认为,禤文浩可能会在中华网保留一个类似顾问的职务.截至目前,该公司目前仍未发布禤文浩去职的公告. 禤文浩在电信及游戏行业拥有10多年的运营与管理经验.他于2004年担任光通通信发展有限公司企业发展部总经
中华网游戏集团平台升级再次出错玩家屡受累
挖贝网6月30日消息 纳斯达克上市公司中华网投资集团(NASDAQ:CHINA)旗下子公司中华网游戏集团(CDC Games)昨日发布公告,游戏平台升级导致部分注册用户在正确填写个人真实信息.身份证的情况下仍被纳入了防沉迷系统. 公告称针对注册时正确填写个人真实信息.身份证被纳入防沉迷系统的用户,开放二次验证功能. 有消息称,这是中华网游戏平台升级以来第二次由于自身出错导致大范围的玩家受累.此前,由于中华网游戏集团自身原因,致使<热血江湖>玩家账号大规模被盗. 业内人士向记者表示,作为一个游戏