2009年美游戏市场销售额197亿美元下滑8%

CNET科技资讯网1月15日国际报道 市场研究公司NPD周四称,12月份美国游戏软件、硬件和配件支出超过55亿美元。  NPD称游戏机销售额增长16%,至22亿美元,任天堂Wii游戏机销量超过PS3和Xbox 360的整体销量。  软件销售额遭遇重创,12月份不足26亿美元,同比下滑7%。  2009年全年游戏销售额同比下滑8%,至197亿美元。2008年游戏产业销售额为214亿美元。

时间: 2024-09-20 10:45:26

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美游戏市场年消费247亿美元零售与主机下降

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2016年全球游戏市场规模将达861亿美元

市场研究公司Newzoo发布报告称,从2012年到2016年之间,预计全球游戏市场的复合年增长率将为6.7%,到2016年达到861亿美元.但在这个市场内部将发生很多转变,原因是智能手机和平板电脑游戏业务正在强劲增长,而游戏机游戏业务所占有的市场份额则正在下滑. 2012年到2016年之间的全球游戏市场发展趋势 总部位于阿姆斯特丹的Newzoo在报告中指出,游戏市场(含所有地域和平台在内)2013年总营收将会达到704亿美元,比2012年增长6%.其中,增长速度最快的将是亚太市场和拉美市场,其增

外媒分析:2009年日本游戏市场有所萎缩

Media Create公布最新的一组游戏产业数字,根据这份数字报道显示,2009年日本游戏业市场界中,硬件市场为2208亿日元(是去年的84.7%),软件市场为3504亿日元(是去年的96.4%),合计为5712亿日元的规模. 另外去年硬件市场规模为2606亿日元,软件市场为3677亿日元,合计6283亿日元,也就是说,今年相对去年约降低了9%. 硬件方面由于普及程度的饱和和降价的关系,虽然销售台数总体提升,但是市场总额却下降了16%,统计日期截止至12月20日的结果中,Wii为175万台.P

2009年网页游戏市场发展分析

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 1.以玩联盟为例由游戏平台转变为联合运营商的平台完成自主产品开发.自主经营的公司将陆续出现.玩联盟(http://www.wanlianmeng.com)早期以游戏平台提供游戏服务.转变为网页棋牌游戏联合运营平台,联合运营平台聚合了玩一把游戏(http://www.wan1ba.com)自主开发的休闲棋牌类网页游戏产品:斗地主,疯狂麻将,快乐升级,四国军棋等.通过加入玩联盟,你可以轻松免费拥有自己游戏频道,丰富网站内容,提高网站流量,提升用户黏度,

2009年网页游戏市场不容乐观

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