警惕国内网游的浮躁之风

“当初起名蓝港在线也没有太多考虑,但现在看来的确意味非凡。”第一次以蓝港在线CEO名义参加Chinajoy的王峰不仅带来一家新兴的网游企业和成功的游戏产品,更带给整个网游企业很多感悟,获得感悟的不仅是其他企业,更是王峰本人。“我们的公司其实就是一艘军舰,从一个港湾开始航行,去完成自己的使命。”当王峰即将进入论坛发言现场之前,告诉记者,蓝港代表的就是一支舰队。  “网游公司现在的浮躁气息盛行,大家应该静下心来踏踏实实做产品,而不应刻意去走捷径或者通过恶意炒作来吸引公众眼球。”面对媒体的提问,如今处在焦点中的金山公司董事长、CEO求伯君表示,网游企业应该团聚起来和气生财。只是在如今网游市场诸侯并起的时代,不去奋力拼杀就意味着落于人后,行业自律和规范这样的和平言语,难以在如今的“网游乱世”中有效果。  第三代网游的蓝色理想 去年12月26日,蓝港代理运营的首款回合制武侠题材网络游戏《倚天剑与屠龙刀》公测,拉开了蓝港在线进军国内网游市场的序幕。到目前为止,蓝港旗下已拥有5款网游产品,题材涵盖2D、3D以及回合制、ARPG和休闲游戏等多种类型。王峰表示:“蓝港经过去年的起步,在今年已经步入稳定发展期,预计2009年将是蓝港的腾飞之年,蓝港也将在这一年进入网络游戏产品的量产阶段。”  去年,排名前三名的网游巨头的市场占有率为45%,首次低于50%的门槛,而在前两年,三强占据的份额为60%以上,3年前,这一数字更是超过80%。王峰表示:“网络游戏比拼的绝对不是钱,也不是规模,而是创意,这是一个创意产业,永远有新来者的机会。”  目前,蓝港已经建立了完善的研发中心、运营服务中心以及覆盖全国的市场营销网络。蓝港拥有5款游戏产品,其中包括《热血西游》、《佣兵天下》、《夺宝兵团》等3款自主研发的产品,及代理运营的《新倚天剑与屠龙刀》、《问鼎》两款回合制网络游戏。产品涵盖2D、3D以及回合制、ARPG和休闲游戏等多种类型。  王峰一直把国内的网游分成3代,而蓝港在线是不同于盛大(企业库 论坛)、九城等依靠代理国外游戏产品成功的第一代游戏企业,也不同于金山、网易等凭借原有技术能力转型的第二代游戏公司。蓝港在线所代表的这批年轻的创业者将凭借成熟的市场经验和多年自身团队技术优势成为带动市场加速发展的第三代企业力量。  第三付费方式的最终目标 不过对于王峰的第三代网游,其他的网游企业并不是很“感冒”,金山高级副总裁兼网游事业部总经理邹涛在接受媒体专访时表示,如今的网游企业新生代很多,但什么是第一代或是第三代并没有一个业内的界定。  对于网游的历史分类,邹涛则认为,应该按照网游的付费方式进行年代划分。早期的网游产品均采用购买点卡包月或充值消费模式,而后出现了零门槛的“免费”模式,只不过
网友需要获得更好的游戏体验,则需要掏腰包购买游戏世界中的各类虚拟道具。日前,金山推出全新的“先用道具再付款”的信用卡运营模式,应该是第三代的网游付费模式。  金山高级副总裁邹涛称,金山信用卡模式目前运行效果很不错,玩家还款状况很好。“信用卡机制”是将现实生活中的“信用体系”首次引入网络游戏,在《封神榜2》中,玩家不仅可以免费登录游戏,并且不需要花费充值,就可以免费使用游戏中的各种道具,并根据体验满意度决定是否为此“埋单”。  邹涛表示,这个模式主要是针对那些想拥有好的装备、获得更佳游戏体验而又资金不充足的玩家,缩短有钱人与没钱人在游戏中的差距。金山内部对此运营模式设定了3个时期,在第一期内运行良好。同时他表示,对于不按期还款的玩家,其买的装备会在3个月后自动失效。他还透露,金山现在也在同一些有制作能力的公司接触,希望同他们合作或者进行并购,同时他强调,3年之内,金山不会做单机游戏。  国内网游步入审美疲劳期 网游圈里的人都知道,如今蓝港的王峰以前就是金山的副总,在金山工作的10年左右时间里,王峰获得很多,也为金山付出了很多。不过,从去年开始,王峰开始了他独立创业之路,而蓝港在线的团队大多也来自于金山,蓝港在线的高层包括了原金山游戏运营中心副总经理廖明香、原金山运营技术总监张玉宇等。“土生金,金生水。”王峰告诉记者,原本不迷宗教的他,现在也经常会研究一下传统文化,很多宗教的内容对他的人生很有启迪。  面对蓝港在线的异军突起,很多知名网游企业也感觉到了压力,特别是从今年开始,很多网游企业开始大量推出新品,并且加大了各自宣传的力度。比如在今年的Chinajoy展会上,就有来自全球的200多个参展游戏厂商在展会期间发布的新产品及各类项目20余个,各个网游企业的投入也有所加大,展台的装饰和表演更加丰富。而这一切无非就是为了吸引他们的上帝——网游玩家。  不过面对年年千篇一律的游戏展会,邹涛也认为有些审美疲劳了,他表示,展会本身很好,为厂商之间、厂商和玩家之家提供了一个很好的相互了解的平台,但总觉得每年形式的大同小异,创新不足。邹涛建议展会应该更加重视玩家的参与度,而不仅仅是视觉效应,游戏企业更应该近距离接触玩家,倾听他们的心声。  对此,邹涛的上司金山软件(企业库 论坛)CEO求伯君也对于网游行业的浮躁风气表示不满,他认为,网游行业大,容易成功了,不断有故事发生,不断有游戏公司上市,给大家带来了很大的刺激,很多人进入了这个行业淘金。三五个人有一点技术,很容易就拉到投资,进而成立一个团队,所以现在国内游戏公司数量增长非常快,游戏产品的开发周期也越来越短,从3年到1年,到半年,3个月。这样的游戏,其生命周期也是非常短的。浮躁的风气目前在网游行业非常盛行,需要各级监管部门和企业加强重视,因为浮躁的风气也带来行业内的恶意竞争。  不过,在今年的Chinajoy上,首次参会的蓝港在线的展台和金山的展台很近,一个是蓝色的舰艇上布满穿着水手服的年轻女水兵,一个是性感的薄沙异族美女,蓝港在线和金山其实也和其他的国内网游企业一样表现得简单而赤裸。商报记者朱裴

时间: 2024-10-26 01:14:15

警惕国内网游的浮躁之风的相关文章

国内网游群体分析315北京网吧玩家调查实录

其实在妇女节放出这篇315的文章感觉怪怪的,但三月就这么到了,一年也就这么一次可以没有任何羁绊的想说什么说什么,对于游戏玩家而言,金钱和时间的消费能够获取什么样的服务是他们最在意的,当然也有很多人可能根本就没有被服务的这个概念.顾客是上帝这句话已经被国内的游戏厂商们抛弃了一万次,留给玩家的只有亲爱的用户,是那句广为流传的强制性条款范例. 接到这个选题的时候细细算来我已经不玩网络游戏将近四年了,自从从<魔兽世界>里退出来以后基本上就对国内的网络游戏没有什么很高的期望了,顶多只是关注一下传说中期待

国内网游虚拟货币交易平台逐渐调整

本报讯 国内网游虚拟货币交易平台开始逐渐调整涉外政策,其中有企业已明确表示将关停此类游戏交易服务.<网络游戏管理暂行办法>规定,违规为未经审查或者备案的网络游戏提供交易服务,将被处以最高3万元的罚款. 日前,中国网络游戏服务网发布公告称,于8月24日11时起,关闭所有境外.台服游戏交易. 中国网络游戏服务网是国内最早.最大的网游交易平台之一,之所以做出上述决定,正是对相关政策法规的响应. 文化部今年6月9日印发<网络游戏管理暂行办法>,其中第二十条第二项要求,网络游戏虚拟货币交易服

国内网游厂商今日正式引入美国手机游戏平台OpenFeint

在启动移动互联网战略,宣布投千万与开发者分成后不到一个月,国内网游厂商今日正式引入美国手机游戏平台OpenFeint.九城副总裁沈国定对腾讯科技表示,OpenFeint服务器将架设在国内,并根据本地玩家需求开展本地化操作.另据了解,自失去<魔兽世界>大陆代理权后九城业绩一落千丈,已经连续数个季度亏损.谈及何时能够扭亏时,沈国定表示,随着<神仙传>及<FireFall>陆续上线,相信九城会很快扭亏,移动互联网布局也将帮助九城改善业绩.玩家及开发者数据交流在国内完成演播室视

金山湛振阳:国内网游公司已初具世界级实力

金山游戏COO湛振阳 9月25日晚间消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今晚正式登陆 纳斯达克.金山游戏COO湛振阳接受新浪科技连线时表示,随着中国网游企业陆续上市.国产网游的大作频频登场,国内网游企业已经初步具备与世界顶尖游戏公司一较高下的实力. 对于盛大游戏的上市,湛振阳评价说盛大在网游行业一直是个非常优秀的公司,"我相信他们会做的越来越好". 湛振阳表示网游公司的不断上市,意味着将有更多的资金涌入网游行业,这将有助于企业突破资本瓶颈,提升研发和运营方面的能力.而且他认为上市可

国内网游厂商完美时空已开始多元化网游收入

比特网(Chinabyte)5月19日消息,国内网游厂商完美时空已开始多元化网游收入,今天上午,完美时空董事长兼CEO池宇峰今日透露道,完美时空已以1500万元人民币入股成都一家网页游戏公司,以扩大完美时空的在线社区业务,同时,完美时空还向北京完美时空文化传播投资7000万元,将该公司的持股比例一举提高到了89%.完美时空董事长兼CEO池宇峰 池宇峰表示,多样化将继续是完美时空转移依赖单个游戏风险的关键所在,该以司投资的成都网游公司是家专业的网页游戏开发和运营商,在这一行业有着成功的纪录,很具有

国内网游市场有待增强

"非洲有个很小的国家,每年的电影产量却比中国还高,几乎全民都在拍电影,真可谓是创作欲望非常的强烈,但遗憾的是,没有什么精品,这倒是和中国现在的网游市场有点类似" 编者按: 据<福布斯>中文网报道称,日前,网易的掌门人丁磊接受了<福布斯>的专访,就目前国内网游市场现状和如何在这一领域保持领先等话题表达了个人的观点.丁磊表示,纵观当前国内的网游市场,从投资者到设计者.从业者,这些人的心态几乎都不好,不是以作出好游戏为目的,更多人的想法在于搭网游的"顺风车&

国内网游业资金过剩行业投资存在高风险

胡晓晶 "中国一年有700款游戏投放市场,成功的绝对不超过3款!"日前,巨人网络董事长兼CEO史玉柱在<绿色征途>公测发布会上指出:国内网游业不仅"不差钱",而且还资金严重过剩,加之近来热钱频频进入,因此行业投资已存在高风险. 2009年,我国网游市场销售额256.2亿元,比2008年增长了39.4%.今年以来,包括德力西等浙商资本群,湖南卫视.中影.华谊等关联产业资本相继介入网游业.史玉柱透露,如今每天还有大量房地产资金想进入网游行业,但实际上国内的几

国内网游产业日渐成熟,运营商更迭保持低调

国内网游产业日渐成熟,运营商更迭保持低调 大牌球星的转会必然会掀起轩然大波,但最终总会归于风平浪静,这是球迷乐见的局面.而在一款重量级游戏的"转会"中,能否保证玩家权益,是否尊重商业规则,同样能考量产业是否成熟. 本周六24点,<魔兽世界>就将实现运营商更迭.如今看来,数百万"魔兽"玩家揪了2个月的心终于可以稍稍安稳一些了.围绕"魔兽"转会,一度传闻漫天飞,形势似乎剑拔弩张,人们担心其结局是否会"鱼死网破".幸好,

丁磊:国内网游市场有点像非洲小国

丁磊 "非洲有个小国家,每年的电影产量比中国还高,全民都在拍电影,创作欲望强烈,但没有什么精品,这和现在中国的网游市场有点像" 编者按: 据<福布斯>中文网报道,近日,网易掌门人丁磊接受<福布斯>专访,就目前国内网游市场现状以及如何在这一领域保持领先等话题表达了观点.丁磊表示,纵观当前国内网游市场,从投资者到设计者.从业者,这些人的心态普遍不好,不是以作出好游戏为目的,更多人的动机在于搭网游的"顺风车"赚钱. 丁磊指出,这种状况导致国内网游产