ios程序依赖的开源库管理软件-cocoapods介绍

http://blog.devtang.com/blog/2012/12/02/use-cocoapod-to-manage-ios-lib-dependency/

使用CocoaPods来做iOS程序的包依赖管理

Dec 2nd, 2012

前言

每种语言发展到一个阶段,就会出现相应的依赖管理工具, 或者是中央代码仓库。比如

  • Java: maven,Ivy
  • Ruby: gems
  • Python: pip, easy_install
  • Nodejs: npm

随着iOS开发者的增多,业界也出现了为iOS程序提供依赖管理的工具,这个工具叫:CocoaPods

CocoaPods简介

CocoaPods是一个负责管理iOS项目中第三方开源代码的工具。CocoaPods项目的源码在Github上管理。该项目开始于2011年8月12日,经过一年多的发展,现在已经超过1000次提交,并且持续保持活跃更新。开发iOS项目不可避免地要使用第三方开源库,CocoaPods的出现使得我们可以节省设置和更新第三方开源库的时间。

拿我之前开发的粉笔网iPhone客户端为例,其使用了14个第三方开源库。在没有使用CocoaPods以前,我需要:

  1. 把这些第三方开源库的相关文件复制到项目中,或者设置成git的submodule,然后这些开源库通常需要依赖系统的一些framework,我需要手工地将这些framework一一增加到项目依赖中,比如ASI网络库就需要增加以下framework: CFNetwork, SystemConfiguration, MobileCoreServices, CoreGraphics and zlib。
  2. 对于RegexKitLite这个正则表达式库,我还需要设置-licucore的编译参数
  3. 手工管理这些依赖包的更新。

这些体力活虽然简单,但毫无技术含量并且浪费时间。在使用CocoaPods之后,我只需要将用到的第三方开源库放到一个名为Podfile的文件中,然后执行pod install。CocoaPods就会自动将这些第三方开源库的源码下载下来,并且为我的工程设置好相应的系统依赖和编译参数。

CocoaPods的安装和使用介绍

安装

安装方式异常简单, Mac下都自带ruby,使用ruby的gem命令即可下载安装:

1
2
$ gem install cocoapods
$ pod setup

使用

使用时需要新建一个名为Podfile的文件,以如下格式,将依赖的库名字依次列在文件中即可

1
2
3
4
5
platform :ios
pod 'JSONKit',       '~> 1.4'
pod 'Reachability',  '~> 3.0.0'
pod 'ASIHTTPRequest'
pod 'RegexKitLite'

然后你将编辑好的Podfile文件放到你的项目根目录中,执行如下命令即可:

1
2
cd "your project home"
pod install

现在,你的所有第三方库都已经下载完成并且设置好了编译参数和依赖,你只需要记住如下2点即可:

  1. 使用CocoaPods生成的 .xcworkspace 文件来打开工程,而不是以前的 .xcodeproj 文件。
  2. 每次更改了Podfile文件,你需要重新执行一次pod install命令。

查找第三方库

你如果不知道cocoaPods管理的库中,是否有你想要的库,那么你可以通过pod search命令进行查找,以下是我用pod search json查找到的所有可用的库:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
$ pod search json

-> AnyJSON (0.0.1)
   Encode / Decode JSON by any means possible.
   - Homepage: https://github.com/mattt/AnyJSON
   - Source:   https://github.com/mattt/AnyJSON.git
   - Versions: 0.0.1 [master repo]

-> JSONKit (1.5pre)
   A Very High Performance Objective-C JSON Library.
   - Homepage: https://github.com/johnezang/JSONKit
   - Source:   git://github.com/johnezang/JSONKit.git
   - Versions: 1.5pre, 1.4 [master repo]

-> MTJSONDictionary (0.0.4)
   An NSDictionary category for when you're working with it converting to/from JSON. DEPRECATED, use MTJSONUtils
   instead.
   - Homepage: https://github.com/mysterioustrousers/MTJSONDictionary.git
   - Source:   https://github.com/mysterioustrousers/MTJSONDictionary.git
   - Versions: 0.0.4, 0.0.3, 0.0.2 [master repo]

-> MTJSONUtils (0.1.0)
   An NSObject category for working with JSON.
   - Homepage: https://github.com/mysterioustrousers/MTJSONUtils.git
   - Source:   https://github.com/mysterioustrousers/MTJSONUtils.git
   - Versions: 0.1.0, 0.0.1 [master repo]

-> SBJson (3.1.1)
   This library implements strict JSON parsing and generation in Objective-C.
   - Homepage: http://stig.github.com/json-framework/
   - Source:   https://github.com/stig/json-framework.git
   - Versions: 3.1.1, 3.1, 3.0.4, 2.2.3 [master repo]

-> TouchJSON (1.0)
   TouchJSON is an Objective-C based parser and generator for JSON encoded data.
   - Homepage: https://github.com/TouchCode/TouchJSON
   - Source:   https://github.com/TouchCode/TouchJSON.git
   - Versions: 1.0 [master repo]

生成第三方库的帮助文档

如果你想让CococaPods帮你生成第三方库的帮助文档,并集成到XCode中,那么用brew安装appledoc即可:

1
brew install appledoc

关于appledoc,我在今年初的另一篇博客《使用Objective-C的文档生成工具:appledoc》中有专门介绍。它最大的优点是可以将帮助文档集成到XCode中,这样你在敲代码的时候,按住opt键单击类名或方法名,就可以显示出相应的帮助文档。

原理

大概研究了一下CocoaPods的原理,它是将所有的依赖库都放到另一个名为Pods项目中,然后让主项目依赖Pods项目,这样,源码管理工作都从主项目移到了Pods项目中。发现的一些技术细节有:

  1. Pods项目最终会编译成一个名为libPods.a的文件,主项目只需要依赖这个.a文件即可。
  2. 对于资源文件,CocoaPods提供了一个名为Pods-resources.sh的bash脚本,该脚本在每次项目编译的时候都会执行,将第三方库的各种资源文件复制到目标目录中。
  3. CocoaPods通过一个名为Pods.xcconfig的文件来在编译时设置所有的依赖和参数。

Have fun!

时间: 2024-10-20 12:18:24

ios程序依赖的开源库管理软件-cocoapods介绍的相关文章

iOS程序依赖管理的工具CocoaPods简介

1. 简介 CocoaPods是一个负责管理iOS项目中第三方开源代码的工具,其源码在Github上开源.使用CocoaPods可以 节省设置和更新第三方开源库的时间并提高工作效率. 2. CocoaPods的安装和使用 2.1 安装 在终端中依次输入以下两条命令: sudo gem install cocoapods pod setup 2.2 使用 2.2.1  基本使用 1) 在Xcode中新建项目,例如PodsDemo,创建完成之后退出Xcode.打开终端,cd进入该文件夹所在目录 2)

iOS开发-常用第三方开源框架介绍(你了解的ios只是冰山一角)

图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser        实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存.可对图片进行缩放等操作.       下载:https://github.com/mwaterfall/MWPhotoBrowser   目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code.SourceForge等地方.由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Gith

49 款开源办公软件

原文地址: http://www.oschina.net/translate/49-open-source-office-tools   英文原文:49 Open Source Office Tools 顶级开源办公软件,从图形到计算机辅助设计再到网页设计,包罗万象.当然,全部免费下载. 开源办公软件的好处:你可以使用它们从办公效率中节约很多成本.正如你将在下面的列表中看到的,其中一些免费的办公软件取代了价格非常昂贵的商业软件.在某些情况下,可以让一个企业节约数千美元. 在许多方面,下列开源办公

iOS程序猿如何快速掌握 PHP,化身"全栈攻城狮"?

这是一篇以 iOS 开发人员的视角写给广大iOS 程序猿的 PHP 入门指南.在这篇文章里我努力去发掘 objectiv-c 与 php 之间的共性,来帮助有一定 iOS 开发经验的攻城狮来快速上手一门后台开发语言.后台开发语言,就是以"数据接口"的形式出现在我们的开发文档的那个东西!掌握PHP,无论对自己目前的iOS开发工作还是以后个人职场生涯的长久发展,都会大有裨益!最重要的是,PHP本身不是一个玩具语言,而是目前相当一部分公司仍然在用的后台开发语言,甚至包括你目前的公司;这篇文章

这13个开源GIS软件,你了解几个?

地理信息系统(Geographic Information System,GIS)软件依赖于覆盖整个地球的数据集.为处理大量的 GIS 数据及其格式,编程人员创建了若干开源库和 GIS 套件. GIS软件以前仅限于地理学者和地质工作者使用,自从网上提供全球地图服务和移动电话公司开始提供全球定位系统(Global Positioning System,GPS)服务以来,GIS 软件已变得非常普及.GIS 系统可获得并处理描述地球表面的空间数据.谈到GIS软件,鉴于商业软件的昂贵,我们希望有开源的G

在Linux上编译iOS程序

phpwind appcreator是向站长提供的自助app生成平台,目前只支持Android,为了支持iOS,搜了一些相关资料,发现可以在Linux上来编译iOS程序,但最后的签名什么的还没细究. 主要用到了一些cjacker移植的工具链(应该是基于苹果公司开源的一些代码),以及他开发的iphonesdk-utils(主要是一些辅助工具,比如ios-clang,会探测iPhone SDK,并自动加上一些参数来调用clang,避免自己手写很多参数,比如 --target 等). 介绍下具体步骤:

iOS开发系列--IOS程序开发概览

概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序.但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理.机制.好了言归正传,不管怎么样正式进入IOS开发还是令人兴奋的,今天的内容虽然说是开发预览,其实

优化iOS程序性能的二十五个方法

1. 用ARC管理内存 ARC(Automatic ReferenceCounting, 自动引用计数)和iOS5一起发布,它避免了最常见的也就是经常是由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露.它自动为你管理retain和release的过程,所以你就不必去手动干预了.忘掉代码段结尾的release简直像记得吃饭一样简单.而ARC会自动在底层为你做这些工作.除了帮你避免内存泄露,ARC还可以帮你提高性能,它能保证释放掉不再需要的对象的内存. 现在所有的iOS程序都用ARC了,这条可以忽略. 2. 在

[译] 函数式程序员的 JavaScript 简介 (软件编写)(第三部分)

本文讲的是[译] 函数式程序员的 JavaScript 简介 (软件编写)(第三部分), 烟雾艺术魔方 - MattysFlicks - (CC BY 2.0) 注意:这是"软件编写"系列文章的第三部分,该系列主要阐述如何在 JavaScript ES6+ 中从零开始学习函数式编程和组合化软件(compositional software)技术(译注:关于软件可组合性的概念,参见维基百科 Composability).后续还有更多精彩内容,敬请期待!< 上一篇 | <<