关于skyline C#三维:等高线生成

问题描述

我是Giser这里面可有用过skyline做过开发的?请教大家个问题,关于生成等高线的,我选择某个区域,思路有两个:1。调用invoke,这样快,但是不想出现那个属性界面,怎么屏蔽呀,我只要显示等高线就行了2。采用screentoworld的方法,获取了某点的高程值,然后自行绘制,这个主要思路是什么,采用什么方法以上是我的两种方法,但是不知道怎么实现呢,请大家多多指教,谢谢啦

时间: 2024-08-25 10:34:27

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skyline C#三维:关于等高线的生成

问题描述 这里面可有用过skyline做过开发的?请教大家个问题,关于生成等高线的,我选择某个区域,思路有两个:1.调用invoke,这样快,但是不想出现那个属性界面,怎么屏蔽呀,我只要显示等高线就行了2.采用screentoworld的方法,获取了某点的高程值,然后自行绘制,这个主要思路是什么,采用什么方法以上是我的两种方法,但是不知道怎么实现呢,请大家多多指教,谢谢啦 解决方案 解决方案二:帮忙学习无能为力解决方案三:我用C#实现这样的功能...不知道你用的是什么语言..解决方案四:期待,c

等高线生成dem!急

问题描述 画好了等高线怎样生成生成dem?步骤帮忙写一下?谢谢 解决方案 解决方案二:星辰技术社区:www.netcsharp.cn,我们将帮您以最快的速度找到最佳的解决方案解决方案三:等待牛人来答.解决方案四:不知你的问题解决了没有?我也很想知道--解决方案五:在arcgis和erdas里面都能实现的,有对应的模块解决方案六:arcgis支持

skyline和superMap对比

问题描述 大神们对skyline和supermap有熟悉的吗,这两个GIS平台对比哪些优缺点?公司想要选取一套进行GIS二次开发,求大神们给些建议,感激不尽.或者有谁拥有skyline或者supermap的二次开发基础框架,希望留下联系方式,方便小弟请教 解决方案 解决方案二:你是做三维还是二维?skyline是三维平台,超图有二维平台.也有三维平台.看你具体的项目需求了.解决方案三:有钱用skyline,没钱用supermap解决方案四:skyline只支持三维平台,如果做C/S开发,可以考虑

图解Photoshop内置滤镜8:纹理

滤镜 第八组:Texture(纹理) Texture(纹理) 滤镜为图像创造各种纹理材质的感觉.(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1.Craquelure(龟裂缝滤镜) 作用:根据图像的等高线生成精细的纹理,应用此纹理使图像产生浮雕的效果. 调节参数: 裂缝间距:调节纹理的凹陷部分的尺寸. 裂缝深度:调节凹陷部分的深度. 裂缝亮度:通过改变纹理图像的对比度来影响浮雕的效果. 图解效果:  原图像 龟裂缝效果 2.Grain(颗粒滤镜) 作用:模拟不同的颗粒(常规,软化,喷洒,

photoshop纹理教程

Texture(纹理) 滤镜为图像创造各种纹理材质的感觉.(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1.Craquelure(龟裂缝滤镜) 作用:根据图像的等高线生成精细的纹理,应用此纹理使图像产生浮雕的效果. 调节参数: 裂缝间距:调节纹理的凹陷部分的尺寸. 裂缝深度:调节凹陷部分的深度. 裂缝亮度:通过改变纹理图像的对比度来影响浮雕的效果. 图解效果: 原图像 龟裂缝效果 2.Grain(颗粒滤镜) 作用:模拟不同的颗粒(常规,软化,喷洒,结块,强反差,扩大,点刻,水平,垂直和斑

【新智元百人会】七高手纵论人机交互与终端智慧化现状与痛点

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