美国视频游戏玩家平均年龄为37岁

美国视频游戏玩家的平均年龄为37岁  新浪科技讯 北京时间7月7日凌晨消息,美国娱乐软件联合会(Entertainment Software Association)公布数据称,美国视频游戏玩家的平均年龄为37岁。  数据显示,美国18%视频游戏玩家的年龄在18岁以下,18岁到49岁之间占53%,50岁或以上占29%,这意味着视频游戏并非只是儿童的专利,实际上成年人玩得更多,那些玩着早期的任天堂红白机游戏或是南梦宫吃豆子(Pac Man)游戏长大的成年人仍旧保留着这种兴趣。  娱乐软件联合会公布的数据还表明,美国视频游戏玩家中有58%是男性,42%是女性,这一性别差异不像某些人认为的那样大。  数据还显示,视频游戏是家庭娱乐的主流形式,有72%的家庭还在玩视频游戏。今年截至目前为止,这些家庭在视频游戏方面的花费已达251亿美元,在34个州生成了12万多个工作岗位,如视频游戏制作商、视频游戏用户支持服务提供商和游戏营销商等。(唐风)

时间: 2024-10-02 06:18:09

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美国游戏玩家平均年龄约30岁 女性占47%

游戏并不是孩子的专利,实际上美国玩家的平均年龄为30岁,并且已经玩游戏12年.而最经常购买游戏的玩家平均年龄更达到35岁. 上述结果来自美国ESA(http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/9405.html">娱乐软件联盟)的调查结果.ESA是美国的一个视频游戏行业商贸协会,会员涵盖顶级游戏发行商,比如Atari, Capcom, Eidos Interactive, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Squ

美国玩家平均游戏时间提高玩家平均年龄为32岁

多玩网讯(编译/落轩飞雨)美国市场调查机构NPD Group周四称,在美国,人们平均花在游戏上的时间逐年上升. 美国玩家的平均游戏年龄超过了2年,每周平均花13个小时在各种各样的游戏上.有一类玩家,NPD将其称作极端玩家,这类玩家平均每周花超过48.5小时在游戏上,这类人占整个游戏群体的4%. 总体上,美国玩家花在主机游戏上的时间增长了9%,花在PC游戏上的时间增长了6%,花在便携式游戏机上的时间下降了16%.玩家的平均年龄也小幅增长,2010年玩家平均年龄32岁,09年这一数字是31岁. NP

外媒:美国社交游戏玩家趋于大龄化和女性化

多玩网讯 北京时间9月25日消息,据国外媒体报道,一般人对游戏"玩家"的刻板印象,就是躲在地下室打<魔兽世界>的十几岁小鬼.但如今Facebook等网站上的社交游戏重新定义了"玩家"概念:大龄的女性已成为游戏玩家的主力. 这些女性玩家登陆Facebook等社交网站,夜以继日玩着各种社交游戏,而这些游戏的制作者则日进斗金. "社会游戏不是真正传统意义上的游戏,实际上它更像一种娱乐方式,"Facebook前主管奈特·杰克布森(Net Ja

EACEO称视频游戏玩家很快将超10亿

北京时间6月4日下午消息,据国外媒体报道,美国游戏公司EA首席执行官约翰·里奇泰洛(John Riccitiello)称,全球视频游戏玩家不久将超过10亿人,这给游戏软件开发商提供了广大的发展空间. 现在有很多消费者担心失业.减少开支,但EA等游戏厂商欣喜地看到,女性和老年用户迅速增加.里奇泰洛在洛杉矶E3视频游戏大会接受采访时表示,几年前视频游戏玩家有两三亿人,而再过一两年将突破10亿人. 用户激增可能提振视频游戏软件的销售.Hudson Square Research分析员丹尼尔·厄奈斯特(

7月美国视频游戏零售额下降26%创5年来新低

新浪科技讯 北京时间8月12日下午消息,市场研究机构NPD Group周四发布的最新报告显示,受微软Xbox 360等游戏机需求下降影响,今年7月份美国视频游戏行业零售额同比下降达26%. NPD在报告中称,美国视频游戏行业的游戏硬件.软件和外围设备的零售额总计7.077亿美元,创下2006年10月以来单月零售额的最低水平,去年同期零售额为9.613亿美元.NPD数据显示,游戏硬件零售额下降29%,软件零售额下降30%. Xbox 360虽然仍是今年7月最畅销游戏机,但销售量降至27.7万台,同

美国视频游戏零售额下降20%

和讯科技消息 北京时间3月10日,市场调研机构NPD Group周五发布报告称,2月份美国视频游戏零售额下降20%,主要是由于游戏系统和软件销售的下滑. 报告显示,2月份美国视频游戏零售总额从上年同期的13.3亿美元降至10.6亿美元.其中,软件销售额下降23%,至4.64亿美元:硬件销售额下降18%,至3.81亿美元.视频游戏配件销售额下降16%,至2.15亿美元. 上月最畅销视频游戏为动视暴雪公司(Nasdaq: ATVI)的<使命召唤8:现代战争3>(Call of Duty: Mode

8月份美国视频游戏产业销售额下滑10%至8.189亿美元

NPD称,硬件销售额下降5%至2.829亿美元,软件销售额下降14%至4.035亿美元,配件销售额下降6%至1.324亿美元.美国视频游戏产业6.7月份的销售额分别为11亿美元和8.465亿美元. 便携式游戏产品的销售尤其疲软,跌幅达到25%. 索尼PS3的销量由7月份的21.45万台.去年同期的21万台增长至22.6万台:微软Xbox 360销量为35.67万台,低于7月份的44.35万台,但高于去年同期的21.54万台:任天堂Wii销量为24.43万台,低于7月份的25.39万台.去年同期的

市场研究公司NPD表示,8月份美国视频游戏产业销售额下滑10%至8.189亿美元

据国外媒体报道,市场研究公司NPD表示,8月份美国视频游戏产业销售额下滑10%至8.189亿美元. NPD称,硬件销售额下降5%至2.829亿美元,软件销售额下降14%至4.035亿美元,配件销售额下降6%至1.324亿美元.美国视频游戏产业6.7月份的销售额分别为11亿美元和8.465亿美元. 便携式游戏产品的销售尤其疲软,跌幅达到25%. 索尼PS3的销量由7月份的21.45万台.去年同期的21万台增长至22.6万台:微软Xbox 360销量为35.67万台,低于7月份的44.35万台,但高

9月美国视频游戏业略回暖仍低于分析师预期

据国外媒体报道,美国视频游戏业在经历了连续6个月的下滑后,9月终于回暖.但经济危机已经深深影响了消费者在娱乐方面的支出,这种反弹的趋势仍远低于分析师预期.即便在各大主机平台最近纷纷降价的情况下,硬件的销售额也没有超过去年的同期水平. NPD周一发布的数据显示,9月视频游戏的硬件.软件和附件销售额比去年同期增长1%,至12.8亿美元.本年累计销售额下降13%. 其中,硬件销售额下滑6%至4.723亿美元.索尼PS3销量三年来首次超过任天堂Wii和微软Xbox 360. NPD分析师Anita Fr