多玩网讯(编译/毛狒甜)过去的几年里,微软游戏部门把大部分精力都投入到了自家XBOX平台,而PC平台似乎越来越不受重视了。现在该公司重申,将重新关注这一领域,加大在PC平台上的投入。 微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,说是工作室,实际上比一般的游戏公司都要规模大的多了)总裁Dave Luehmann表示:“我们已经在家用机平台上投入了太多的资源,相比之下PC用户被冷落了。现在我们要做出调整了,在PC平台上,微软将投入更多的资源”。 Games For Windows 这已经不是微软第一次意识到自家对于PC游戏的忽视了。早在2006年彼得摩尔在位的时候就提出,对于PC平台的缺乏关注,是一个严重错误,并承诺随着Windows Vista的推出,微软对于PC游戏的支持将上升一个高度。 但是彼德摩尔的话音刚落,该公司相继关闭了旗下数家王牌PC游戏工作室,比如Aces(微软模拟飞行系列)、FASA(机甲战士、暗影狂奔)、甚至令无数玩家痛心的Ensemble(帝国时代、光环战争),即使2009年微软再次强调了在PC游戏领域的决心,仍然不能阻挡关闭上述工作室的脚步。 微软游戏工作室Ensemble经典之作《帝国时代》 Luehmann说:“其他公司可能把我们作为风向标,可能微软的任务就是尽可能多专注于PC领域,但是目前我们做的还不够,我们正在逐步调整。” 说了这么多,微软目前的行动是,在PC上推出了神鬼寓言3,帝国时代在线,和新一代的微软模拟飞行,其他的一批大作也在筹划中。其实我们就搞不懂了,按照XBOX360的开发架构,一份游戏同时在XBOX平台和PC平台推出,何其简单? 微软是PC操作平台的霸主,PC游戏平台现在正在被Valve的Steam平台,甚至苹果的AppStore瓜分,而微软的应对措施就是它的Games For Windows Live平台。同Windows Live的无缝结合,强大的硬件和软件资源,都是微软对抗这两家的利器。但是Windows Live和主机平台的交互度和用户认知度,目前还没有强大到足以打败另外两家的地步。 最近,Relic Entertainment(家园,战锤)宣布旗下大作《战锤-战争黎明II:反叛》,将放弃支持Games For Windows Live平台,继续支持Steam平台,而前作可是两家平台都支持的。 微软对PC游戏的支持,还会继续雷声大雨点小么?微软,
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微软重申将回归PC游戏平台霸主地位已不如前
时间: 2024-10-24 18:41:06
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