《魔法世界》使用Unity5引擎开发,游戏性能大大提高

Unity5引擎个人版也已经免费了,那么问题来了现在通过Unity开发的游戏是否会让我们觉得非常不错呢。

Wastelands Interactive刚刚宣布,《魔法世界》将使用Unity5引擎开发,这将是Unity引擎史上的第一款4X作品。据开发团队介绍,通过Unity5引擎将极大提升游戏稳定性和整体性能。

Wastelands Interactive的CEO说:“新一代Unity 3D引擎给我们开发游戏上更多的创作空间。通过新一代5.0引擎我们将能够极大的提升《魔法世界》的整体性能和稳定性。新的音频混合器使游戏听上去更棒。我们能用更多更好的方法来装饰游戏中的物品,并使游戏材质看上去更真实,这会使游戏在视觉上的感受更棒。同时新一代Unity 5.0不仅仅对开发者是一个更好的工具,也不仅仅让我们的工作更有效率,最重要的是,这将带给玩家一个更稳定,运行更流畅,并且画面音质更好的游戏。我们很高兴,像《魔法世界》这样一款重量级作品,能在Unity5.0面对开发者开放的两周之内就得以宣布。”

该游戏作为Master of Magic的正统续作,将回归4X游戏的本质内容:如探索未知领域,通过组建军队来扩张疆土,招募雇佣军,发现和夺取城池,利用资源和各个派系来壮大自身实力,并且最终通过战争手段来消灭敌人。还有魔法元素和外交手段等等玩法。

魔法世界.jpg

《魔法世界》将提供玩家8种可选的种族(高地人,不洁者,灰精灵,龙人,兽人,矮人,暗精灵,鼠人),7个位面,随机生成宇宙,每个位面大小256x128个格子。游戏也将提供3种游戏模式(统治,作战,和电椅模式)和拥有13个魔法分支总计超过400种法术的魔法系统。

《魔法世界》将于3月19日登陆PC,Mac,Linux平台。

以下是游戏的一些核心特色:

- 超过10种地形

- 将近30种资源

- 20面骰战斗机制

- 作战单位可升级

- 超过80种作战单位

- 超过40种野怪与召唤兽

- 超过40种地图访问地点

- 40名英雄

- 战术策略与全图魔法

- 13个预设领主,允许玩家自定义主角

时间: 2024-08-01 10:06:49

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