张敬伟:虚拟货币征税新规的稻草人之惑

  国家税务总局日前批复各地方税务局,个人通过网络买卖虚拟货币取得的收入将征收个人所得税。(10月30日《中国证券报》)

  虚拟货币并不虚拟,它在虚拟世界和现实生活两个市场流通,不仅购买虚拟世界的网络产品,还以实体货币的结算实现创富增值。据有关资料显示,当前国内互联网已有几十亿元人民币规模的虚拟货币在流通,并且每年以15%~20%的速度增长。据权威统计,有83%以上的青少年使用过虚拟货币,而且这一数字还在逐年攀升。可以说,虚拟货币是和网络经济、新新人类聚合而生的,涵盖社会、经济和文化诸元素的现代生活方式。

  就此而言,对网络虚拟货币增值部分比照“财产转让所得”计征个人所得税合情合理。但是,仅有合理基础是不够的,还要有可操作性和取得实际效果。否则,政策设计出来,措施制定出来只能是纸上的条文,成为吓唬人的稻草人。

  对虚拟货币征税,恐怕就有这样的尴尬。虚拟货币在虚拟空间流通了整整6年,其流通手段一般是通过虚拟手段来完成的。即使结算为实体货币形式,也是通过银行卡与银行卡之间的对接完成。如何判断网络虚拟货币支付的价款和税费,税务部门首先要有足够的信息手段对虚拟货币的交易进行全过程无遗漏的风险监控,同时还要和银行实现联网合作的方式才能完成。税务部门目前有没有能力拉起应征尽征、涵盖虚拟网络的税收信息网络?难。别说税务系统,就是各国政府,对于如何立法规范互联网,对互联网实施有效的现实监管都孱弱无力。如果没有一个规范互联网的根本大法,如果没有一个通用的监控虚拟世界的监管手段,仅仅将现实世界的监管手段平移到虚拟世界,就会造成水土不服的后果。

  所以,要对虚拟货币买卖征收个人所得税,就要完善计征手段,就要保证做到应收尽收。如果没有细化可行的计征规则,如果没有令人信服的税源信息,所谓的买卖虚拟货币征税要么是挂一漏万,要么是说说而已,或者是对买卖虚拟货币的网民们虚言恫吓一下,发挥暂时的稻草人作用。

相关新闻:税务总局将对网络虚拟交易征收20%个人所得税。

 辩论:你认为虚拟货币交易征税合理吗

时间: 2024-10-14 15:33:00

张敬伟:虚拟货币征税新规的稻草人之惑的相关文章

张敬伟:2006文化圈,“我”主沉浮

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 如果说美国<时代>周刊将亿万网民的抽象代表"YOU"作为2006年风云人物,2006年的中国文化圈则是"我"主沉浮! 当草根网民胡戈用"馒头"拉开"恶搞"的帷幕时,2006年的文化圈注定充满了大众娱乐的底色.乃至于文化成了人人操弄的快餐,文化圈也异变为草根娱乐的"呼啦圈".以往封闭圈内的文化权威.文化名人.文化产品.文化典籍,无不任由民间评说,被草

虚拟货币监管新规公布一月:变现交易未停

"靴子终于落地."经过了一个多月的调整,Jackson最终决定,继续从事网银贩卖."新规影响不到我们."Jackson不愿意公开自己的中文名字,因为他既是一家游戏网站的营运商,又是一名虚拟货币的灰色交易商. "其实'灰色'也是新规出来后才变的,之前两者合一的身份是合法的."Jackson所指的网银就是网络虚拟货币.这个新规在6月26日公布,即是通过中国人民银行会签,文化部.商务部联合印发<关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知>(以下

商务部质疑海关征税新规

近日,个人境外购买iPad入境时需缴税1000元,引发关注和争议.商务部有关部门为此发送了一份咨询函给海关总署相关部门:而昨日海关总署亦通过媒体作出释疑,但对有关细则问题并未直接解答. [深圳商报讯]据新京报报道,针对iPad征税引发的争议,以及该税种的来龙去脉,记者专访了商务部相关人士.该人士称,缴税是每个公民的义务,打击走私也是海关应尽的职责,但对个人自用物品征税的原则应当适度宽松,不能有惩罚性. 商务部质疑:iPad被征税或和WTO规则冲突 商务部人士称发出咨询函的主要目的应当是澄清有关管

虚拟货币新规迫使企业另寻路径

上市网游企业股价下跌 网游新规迫企业寻找新路径 CFP图 6月下旬,文化部.商务部下发<关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知>,指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,虚拟货币不得用于支付购买实物,并严厉打击利用虚拟货币从事赌博等违法犯罪行为.分析人士认为:<通知>短期内将对网游厂商的营收构成影响:企业通过模式调整来拓展新的客户价值已迫在眉睫. 规范秩序 近年来,网络游戏虚拟货币被广泛用于网游经营中,中国互联网络信息中心统计,2008年中国网络游戏虚拟物品交易规模超过100

虚拟货币新规掀网游整改潮禁令实施效果待观察

中新网6月30日电 日前,文化部.商务部联合下发<关于网络游戏虚拟货币交易管理工作>的通知,明确指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,虚拟货币不得支付购买实物,并严厉打击利用虚拟货币从事赌博等违法犯罪行为.新规出台,立即得到各方响应,多家网游厂商对此表示支持,更有网游厂商已明确表示将对游戏内容进行调整,但也有专家表示,目前大多数网游都已触及新规的红线,因此,禁令的实施效果尚有待观察. 调查显示,2008年中国网络游戏玩家已达五千多万人.每天都进行着4至5小时的生产和交换.在一些网站里,

虚拟货币新规出台:网游利益链陡生重构烦恼

每经记者 任思强 发自北京 在日前文化部和商务部联合发布 <关于加强网游虚拟货币管理工作通知>后,网络游戏厂商巨人公司率先宣布,旗下<征途>免费版将于7月6日取消"开箱子"功能.而跟风者此起彼伏,暴雨.久游等游戏厂商也公布了产品调整计划,但更多的网络游戏公司则选择了观望. "从表面看,虚拟货币的规范不会对厂商带来多大的影响.但事实上,或许将对当下的网络游戏产业链中的特殊角色带来毁灭影响,而整个产业链也将随之重构."一位网络游戏从业者坦言. &

虚拟货币新规出台网游利益链陡生重构烦恼

每经记者 任思强 发自北京 在日前文化部和商务部联合发布 <关于加强网游虚拟货币管理工作通知>后,网络游戏厂商巨人公司率先宣布,旗下<征途>免费版将于7月6日取消"开箱子"功能.而跟风者此起彼伏,暴雨.久游等游戏厂商也公布了产品调整计划,但更多的网络游戏公司则选择了观望. "从表面看,虚拟货币的规范不会对厂商带来多大的影响.但事实上,或许将对当下的网络游戏产业链中的特殊角色带来毁灭影响,而整个产业链也将随之重构."一位网络游戏从业者坦言. &

虚拟货币新规出台追踪:网游博彩随处可见

7月1日消息,"这种博彩的行为在我们玩的QQ游戏当中屡见不鲜,研发方一直在想尽办法让玩游戏的玩家参与到其中来,如果真的讲到博彩的话,棋牌类游戏本身就具备赌博的性质,再参与进一些虚拟的货币,就自然具备了这一特色,见怪不怪吧!" 在比特网针对近期文化部.商务部下发<关于网络游戏虚拟货币交易管理工作>的通知做的一些玩家的民意调查当中,长期沉迷于QQ游戏的小王给出了这样的答复. 网游中随处可见的博彩行为 据小王介绍道,他对于大型的3D游戏并不太热衷,不过平常喜欢沉迷于QQ游戏,目前

王滔透露虚拟货币新规影响畅游1%收入

7月27日晚间消息,搜狐旗下网游公司畅游(NasdaqGS:CYOU.shtml" target="_blank">CYOU)CEO王滔今日在第二季度财报电话会议上透露,文化部.商务部联合推出的虚拟货币新规只影响畅游1%的收入,游戏并不用做太大修改,只需要去掉相关道具. 王滔表示,虚拟货币新规对于规范游戏行业很有帮助,但对畅游来说几乎没有影响,只影响到1%的收入.而畅游游戏本身也无需做任何修改,只需去掉相关道具. "从畅游的角度来看,政府的监管是为了这个行业的