BringIt:游戏对抗现金赌注服务公司

挖贝网7月6日消息 据国外媒体报道,专注于游戏比赛现金赌注的BringIt公司,自去年成立以来,增长迅速。本文是对BringIt公司现状的一篇报道。  游戏玩家都喜欢自我炫耀,这是为什么大量的社交网络上升到服务于用户的需要——大声喊他们的成就。BringIt则是更进一步,让玩家在比赛中现金押注。  芝加哥的BringIt公司已经创建了一个网站,游戏玩家可以登陆进去在网络上挑战其他单机游戏玩家,这些游戏的单机平台包括PS2、PS3、Xbox、
Xbox360和任天堂Wii等。赢家将得到现金,而BringIt拿一部分提成。这个公司不久将完成测试。  这听起来像赌博,但是它是以游戏的技能为基础的,在大部分国家都是合法的。在选择游戏上,它没有选择类似21点扑克牌游戏的赌博游戏,而是选择了《终极格斗锦标赛》(Ultimate Fighting Championship)、《杀戮地带2》(KillZone 2)、《光环3》(Halo 3)、Madden NFL、Fifa Soccer、《使命召唤5:世界战争》(Call Of Duty World At War)等。  BringIt的创始人Woody Levin说,“我们正在考虑网络游戏,这将更具有优势”。这个30岁的CEO,他在2008年5月成立了BringIt。  在被允许的情况下,BringIt从入Xbox Live的游戏中提取已经得到证实的结果数据,玩家自己也可以提交验证他们的分数。如果出现争议,BringIt将根据如射击游戏的最后屏幕显示结果等来解决争议。BringIt在玩家获胜的时候将会展示结果让其他人看到。  如果说听起来很熟悉有竞争对手的话,游戏沙龙已经做了几年类似的事情,但是他们没有获得资本注入。其他公司如Raptr已经形成游戏玩家社交网络,但是他们没有侧重于在游戏中现金押注。事实上BringIt不是一个真正的社交网络,它重点在于在赌注交易的发生上。  这个不是很容易去做,Xfire公司曾经试图使游戏玩家和对战的人赌博。但在为游戏者发明一个聊天工具后结束了这个业务。现在Xfire公司是MTV网络的一部分。  Levin说这个想法最早可追溯到他大学时候。当时他在威斯康辛州大学玩曲棍球,球队只有冬季才会有比赛。在停工的时候,他们在如任天堂64中的GoldenEye中相互挑战,获胜者将会得到一瓶啤酒。  BringIt发布于2008年11月,用户增长迅速。这个公司没有公布用户数,但Levin称拥有超过5万用户并且以每天1%到2%的速度增长。玩家已经有超过25000场一对一的比赛,赌注从1美元到250美元不等。  这个公司将来会增加更多的选择,如基于部族的16VS16的团队比赛。  玩家可通过信用卡、借记卡或Paypal转账到BringIt的账户。BringIt通过信用系统核实玩家的年龄已经超过18岁。问题的关键是它得大量增加玩家爱玩的游戏。到目前为止,已经有几十款游戏。这个公司计划将来增加电脑游戏、手机游戏,甚至flash网页休闲游戏。  BringIt获得过一轮134万美元的天使投资,现在它正寻找第一轮机构投资。这个公司有七个员工。Levin曾创建过股票交易公司Riverbank Capital
Management和InStadium公司,InStadium是在全国职业棒球职业棒球大联盟厕所和全国足球联赛的赛场放置广告的公司。(挖贝网 宋鹏展)

时间: 2024-12-24 07:42:04

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