韩国计划提高游戏等级审查费用引发业界不满

21日,韩国政府部门发表声明称明年将提高游戏等级审查的费用,这一声明引发了业界的不满之声。  扑克类游戏的等级的审查费用由目前的72万韩元(4200元人民币)涨至300万韩元(17300元人民币);MMORPG游戏的审查费用由目前的108万韩元(6200元人民币)涨至300万韩元(17300元人民币);手机游戏由目前的6万韩元(350元人民币)涨至10万韩元(580元人民币);其他下载游戏则根据游戏大小做了相应的调整。  游戏委员会方面表示本次的费用调整是根据去年国会相关部门所指示的“收益者承担原则”而作出的决定。等级审查的相关费用应由游戏企业承担。  韩国文化体育观光部门则指出,8日,游戏等级委员会通过的明年的预算为49.1亿元韩元(2800万元人民币),于今年的预算61亿元韩元(3500万元人民币)相比足足削减了12亿元韩元(700万元人民币)。委员会需要在这一年当中收入需要达到12亿韩元才能够保证支出平衡。  在费用调整比例上,针对大型仿赌博游戏及大企业开发的大型MMORPG游戏的费用调整幅度较大,而以个人开发为主的休闲游戏的调整幅度则尽量压至最低,减小个人开发者的负担。  有关人士表示,目前的审查费用为实际发生费用的60%,计划明年为100%,而2012年则为50%以上,以这样的标准对审查费用进行两个阶段的调整。  针对本次的调整方案,游戏业界普遍表示不满。  某小型游戏公司负责人表示,对于大公司而言100万还是300万根本不是问题,然后对小企业而言就是一个很大的负担。另有人称,游戏在测试期间少做修改就需要重新接受等级审查,由于不堪高费用的审查游戏的完成度也会降低。甚至有可能会因此而导致开发中断。在没有运营,没有收入的情况下,承担五六次测试后等级审查的费用实际上非常困难。  针对这些情况,针对修改方案收取1/6审查费用的方案正在讨论当中。委员会方面也表示由于前期内容修改而申请的审查项目占总项目的30.4%。  本次的调整方案将于22日起至下个月10日进行为期20日的公示,听取广大
意见后计划于下个月13日正式实施。

时间: 2024-10-23 17:06:42

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