问题描述 android Activity关闭后 onDestory不执行 android Activity关闭后 onDestory不执行,项目是cocos2dx 开发的Activity只有一个,游戏关闭后并没有去执行onDestory,可能在某些机型上,关闭游戏后在打开就黑屏了,在线求解 时间: 2024-10-31 22:09:40
大家好,android启动和关闭activity时是可以加上动画效果的,添加起来也非常的简单,相信稍微懂一点儿开发的就知道如何添加,例如启动某一个Activity时在startActiviy的后面加上如下代码: [java] view plaincopy overridePendingTransition(R.anim.push_left_in, R.anim.push_left_out); 这样启动时就会显示我们预先定义好的动画文件. 关闭Activity,也就是在调用finish()之后
问题描述 android中当一个Activity启动后什么情况下会被destroy,什么情况下onstop android中当一个Activity启动后什么情况下会被destroy,什么情况下onstop 点击返回键是destroy还是onstop 如果是destroy那么什么情况下onstop 如果是onstop什么情况下destroy 解决方案 切换的时候会onstop,如果内存不足,程序出错,或者用户关闭,会destroy 解决方案二: 楼主你该重新学习下Activity的生命周期
如何做到启动一个Service,并且在用户关闭后能自动又启动了呢? 一般的,都会在上面说到的BroadcastReceiver的实现里面,监听手机启动完成后,启动一个Service,这是一般的做法.问题是,用户可以关闭掉该Service.那么怎样才能使它被关闭掉以后,再次启动呢?聪明的你一定立即就想到了,如果不直接启动Service,而是启动一个timmer,或者alarmManager,然后每隔一段时间去启动Service,就可以了. package com.arui.framework.
首先要说的是,用户可能把这种做法视为流氓软件.大部分时候,程序员也不想把软件做成流氓软件,没办法,领导说了算. 我们在使用某些Android应用的时候,可能会发现安装了某应用以后,会有一些服务也会随之运行.而且,这些服务每次都会随着手机开机而启动.有的服务做的更绝,当用户在运行的服务中手动停止该服务以后,过了一段时间,服务又自动运行了.虽然,从用户的角度来说,这种方式比较流氓.但是,从程序员的角度来说,这是如何做到的呢?经过研究,我发现有一种方式是可以实现的.下面就和大家分享. 先简单介绍,一会
Android 侧滑关闭Activity的实例 实现原因 其实侧滑关闭activity在网上也有大量的文章去介绍他,我也有去看,要么是代码实在太多看不下去,要么就是跑了项目没有反应的.唯一的方法还是自己随手鲁一个~,侧滑这个东西在Android中是比较少见的,iOS是最常见不过了,因为毕竟他们没有物理返回键.还有UIScrollView那些.然而我们用的最多的QQ也只是有个功能,并没有真正的滑动效果.至于微信的,我记得N久以前滑出了一个bug.也没什么印象了.估计也是极小的概率事件.于是,当初我
使用startActivity方式启动的Activity和它的父Activity无关,当它关闭时也不会提供任何反馈. 可变通的,你可以启动一个Activity作为子Activity,它与父Activity有内在的联系.当子Activity关闭时,它会触发父Activity中的一个事件处理函数.子Activity最适合用在一个Activity为其它的Activity提供数据(例如用户从一个列表中选择一个项目)的场合. 子Activity的创建和普通Activity的创建相同,也必须
从以下几个方面详细说一下Activity的生命周期: 1.回到主屏幕再打开和退出程序的时候. 2.屏幕旋转的时候. 3.打开其它的Activity的情况. 4.打开一个Layou透明的Activity的情况. 源代码:MyApplication.7z 先来一张Activity的生命周期图镇楼. 新建一个工程,实现如图所示的生命周期的所有方法,只是在方法里添加一个打印输出,让我们能清楚的看到 当前Activity执行的生命周期回调方法. @Override protected void onSta
有时候由于测试不充分或者程序潜在的问题而导致程序异常崩溃,这个是令人无法接受的,在android中怎样捕获程序的异常崩溃,然后进行一些必要的处理或重新启动 应用这个问题困恼了我很久,今天终于解决了该问题,写篇文章记录一下. 首先捕获程序崩溃的异常就必须了解一下java中UncaughtExceptionHandler这个接口,android沿用了此接口,在android API中: 通过实现此接口,能够处理线程被一个无法捕捉的异常所终止的情况.如上所述的情况,handler将会报告线程终止和不明
前面照着android系统的裁剪图片的功能自己写了一个相似的工具.功能是大体上实现了,但留下了一个调用的问题:如何从我的程序调用这个裁剪工具,并且获得裁剪后的图片呢? 其实这个也很简单了,就是intent的基础用法. 先上个图(界面依旧没优化,难看就难看吧): 起始activity,打开图片选择窗口,随便选择一张图片 下面是跳转到裁剪界面 按下crop按钮,退出activity,回到原来界面,并显示裁剪后的图 流程就是这样,也算模拟了系统裁剪功能的整体过程.下面就是实现功能的关键代码和说明了.