盛大游戏朱继盛:网络游戏就是信息化管理

盛大游戏注册用户数达到60万,如果账号出现异常,盛大游戏该怎么解决?如何保障这些玩家的信息安全?这是盛大游戏首要关注的问题。  盛大游戏朱继盛: 网游就是信息化  ■ 本报记者 吴玉征  CIO语录:  “网络游戏管理型CIO的职责是,组织一群人发挥他们最大的效益,注重流程管理,设置公司规则。”  朱继盛是盛大游戏首席技术官兼任
首席运营官,即CTO兼COO。他是技术出身,曾做过研发总监和技术总监。  目前盛大累计注册用户达到8亿人,游戏的注册用户占据一大半。如何保障玩家账号等信息的安全便成为朱继盛首要考虑的问题。“对网络游戏来说,这至关重要。”朱继盛表示: “希望能够利用盛大游戏自身先进的信息化技术结合管理经验,为信息安全提供稳定的保障。”  他认为,在游戏中,信息化是全方位的系统工程,不能只看某一面。  三类信息化  盛大帝国庞大,涉及游戏、文学、在线等多种业务。毫无疑问,盛大游戏占据重要位置,毕竟盛大集团从游戏起家,逐步渗入到各个领域。  玩家注重游戏的体验,他们在虚拟世界中拥有唯一的ID身份,根据游戏设置的场景,升级、挑战任务。对玩家而言,账户的安全性以及相关的信息如魔法、道具等甚为重要,有些是花费不少时间、金钱以及精力才获取到的。  从产业角度谈,网络游戏又与一般的游戏不同,它完全依靠IT技术作为支撑,无论是内容制作、内容体验以及对玩家的服务方面。“从这一点看,网游公司的信息化至少涉及三个方面,分别是基础IT技术、周边技术支持以及公司管理制度。”朱继盛说,IT技术是网游所有业务的基础,最常见的后台服务器稳定、保障宽带畅通、信息安全等等,每一项都与网游结合紧密,也属于网游产业的一部分。  其次,网游信息化包括主营业务周边的管理体系,如监控系统、
客服系统等。朱继盛说,这些管理体系为网游业务服务。监控系统查看网游状态,比如有多少人在线,运营是否异常等;客服系统则有一套完整的流程,专门解答玩家的各类问题。同时,盛大游戏众多,每一款游戏有相应的信息支撑系统,算下来“盛大游戏有上百种周边体系的信息化,让网络游戏自动化、规范化和安全化。”  最后,信息化着眼于公司管理。这些系统包括日常的办公流程、ERP系统、eHR以及KM系统等等。朱继盛举例说: “由于我们是网游公司,内部资产至关重要。我们必须对员工接入网络有一定的规范,这就牵扯授权系统、信息审查机制等。这些系统帮助我们梳理流程,规范制度,像KM系统更是公司管理不可缺少的。”  他透露说,盛大游戏的信息化系统多,庞杂,形成纵横线条的关系。横向系统是为各个单独游戏服务。因为盛大的游戏产品多,必须要让IT系统完全支撑其运行。纵向的系统则是服务于游戏的共性问题,如数据的备份、安全性、数据的监管等。这些系统有盛大游戏自己开发的,也有外包定制的。无论是哪种形式的开发和部署,盛大游戏均要进行质量评测,为我所用。  紧急处理安全  总所周知,网游的安全性一直备受网游公司和玩家关注。如果玩家账号异常,可能辛辛苦苦营造的社区或者装备不翼而飞。对于同时在线人数达到60万人的盛大游戏来说,又该如何保障信息安全?  朱继盛条理清晰地分析道,信息安全也分为几个层次。首先是保护账号,需要从源头做起,预防木马、各类蠕虫病毒入侵客户端。盛大游戏积极采用各类保护手段,采用“密码保护卡”这类措施,从“软硬兼施”两方面保护账号信息安全。他提醒说,游戏玩家一定要注意个人电脑设备的安全,不能让各类木马乘虚而入。  其次,信息安全也指服务器的安全。盛大游戏有数万台服务器运行,一旦出现问题,后果不堪设想。盛大游戏严格保障服务器的安全,防止病毒入侵,确保信息不泄露,同时优化服务器性能,逐步形成一套完整的监控体系。最后一个层次的信息安全是指内部的信息安全。盛大游戏员工成百上千,如何在授权的情况下,将信息保密做好,这是日常信息安全的重点。这些内部的信息安全包括游戏代码等。  朱继盛对信息安全的分类是按照游戏用户、游戏信息以及游戏运营这几个层面划分的。对于信息安全领域比较热门的CA 认证话题,他说: “CA认证涉及范围广,架构复杂。CA证书该怎么安装?装在哪里?采取何种认证方式?证书又该如何备份等?相关细节很多。盛大游戏也在考虑相关的技术问题。”  朱继盛管理的技术保障中心有130名员工,他们负责盛大游戏技术平台的开发、运营和维护,保证技术平台的稳定和安全运行。可以说,这个部门是盛大内部服务和业务运营最强大的后台保障,被誉为是“盛大持续快速发展最稳固的基石。”  “对于网游的日常运行,我们有一套完备的监管体系。”朱继盛说,盛大游戏日常管理有7×24小时的业务监管部门,也有相关的处理平台和完整的协调机制,定期总结和上报异常事件。  在盛大游戏内部IM软件中,一旦游戏发生异常事件,朱继盛将相关人员加入到IM平台中,大家各司其职,形成全方位的保障体系。“游戏出异常的问题复杂,我们会排查各个环节。有的去看网络服务,有的抓包分析,有的看服务器状态。通过对各类事件的会诊,我们逐步排除问题,寻找根源,迅速解决异常事件。其实,真正发生问题的地方很简单,找到这一点却很难,需要挨个排查故障。”  去年9月,网络域名解析事件给他的印象较深。该事件是由于某播放软件客户端大量向网络发送数据包,形成网络堵塞,造成大面积域名解析错误。盛大游戏通过监测软件发现在线玩家数目异常,新玩家进不了服务器,立即启动应急预案,迅速找到问题所在。  “现在,异常现象已经成为日常工作的一部分。”朱继盛笑着说,因为监测和处理机制完备,盛大游戏已对异常现象见怪不怪。  未来游戏充满想象  从事管理工作以来,朱继盛不能像以往那样,投入精力到技术研发中,不过,他仍旧密切关注着新技术的发展趋势。  “盛大运维游戏多,因此,如何均衡游戏服务器的负载平衡是一个问题。”朱继盛说,盛大游戏的云计算走在了业内前列,这些年也在利用虚拟化技术,均衡服务器,合理分配资源,最大程度地利用服务器资源。  以虚拟化为例,盛大游戏正在考虑将虚拟化应用到机房中,不是以单台服务器为目标,而是以整个机房为实施目标,可节约机房的占地面积,做好整体机房的虚拟化。  对于网络游戏应用新技术的未来趋势,朱继盛充满了期待: “未来,网络游戏的想象空间巨大。首先是人工智能的应用,人与电脑的完美结合,让玩家具有更完美的体验,需要应用各类感应技术。其次是屏幕显示技术,利用脑电波的新技术,也可能形成新的产业。最后是虚拟与现实技术的结合,比如在真实生活中,人手持地图行走,游戏按照一定的规则设置,模糊了现实和游戏的界限,更具有冲击力。”  “不过,我暂时能想到这些。未来,网络游戏不止会应用到这些新技术。”朱继盛补充说。  在他看来,网络游戏的管理者分为两种类型。一种就是像技术总监那样,对技术在行,深入到游戏研发、制作方面,考察游戏的体验度等。其次是管理型的,具备一定的管理能力,组织一群人最大程度地发挥效益,注重流程组织,设置公司规则等。他认为自己是后者,发挥IT管理者的职能,这就是: “为什么看重IT技术?因为它能在公平和效率之间找到平衡,这也是信息化所能发挥的效益,更是网络游戏的本身。”

时间: 2024-08-16 11:08:06

盛大游戏朱继盛:网络游戏就是信息化管理的相关文章

盛大游戏朱笑靖:外挂不消失Aion2.0不开测

<永恒之塔2.0:进军龙界>,将于12月6日开启预检封测.此次,二次封测以"新世界新服务"为主题,邀请所有的玩家监督检测最新的反外挂成果,参与测试的玩家都将能参与<永恒之塔2.0>举报有奖活动. 为了备战<永恒之塔2.0>二次封测的顺利开启,兑现对玩家"<永恒之塔2.0>封测服务器绝无外挂,有挂必有技术马上查封"的承诺,项目组目前正上上下下齐心协力,通宵达旦的部署检测.防范外挂的系统.项目组产品经理朱笑靖甚至对内下了死

盛大游戏巨资收购母公司盛大网络旗下两公司

陈天桥又一次让资本市场大跌眼镜. 在盛大网络完成私有化之后,喧嚣一时的盛大娱乐帝国进入调整与瘦身期.继2012年4月,剥离杭州边锋和上海浩方,陈天桥再次对盛大动刀. 7月29日,盛大游戏有限公司(Nasdaq:GAME)与其母公司盛大网络签署最终协议,从后者手中收购上海盛展网络技术公司和天津盛景贸易有限公司,总金额为8.115亿美元.陈天桥说:"董事会希望通过这笔交易加强盛大游戏的战略和财务状况."但是外界并不如此认为,李开复评述此动作称,"上市子公司花8亿美元买私有母公司的

盛大游戏第三季净利润5390万美元同比增18.5%

新浪科技讯 北京时间11月18日凌晨消息,盛大游戏(微博)(Nasdaq:GAME)今日公布了截至2011年9月30日的第三季度未经审计的财务报告.报告显示,盛大游戏2011年第三季度净营业收入达到13.53亿元人民币(2.13亿美元),较去年同期增长23.4%,较上季度增长2.4%:净利润为3.43亿元人民币(5,390万美元),较去年同期增长18.5%,较上季度增长12.3%. 非美国通用会计准则(non-GAAP)财务要点 净营业收入达到13.53亿元人民币(2.13亿美元),较去年同期增

盛大游戏第三季净利润4310万美元

北京时间11月30日凌晨消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今天公布了截至2010年9月30日的第三季度未经审计之合并财务报告.报告显示,盛大游戏第三季度总营收为10.96亿元人民币(约1.64亿美元),去年同期为12.72亿元人民币:净利润为2.89亿元人民币(约4310万美元),同比下滑21%,上季度为3.04亿元人民币,去年同期为3.67亿元人民币. 2010年第三季度财务报告摘要 ·2010年第三季度净营业收入达到10.96亿元人民币(1.64亿美元),上季度为11.13亿元人民币,

盛大游戏第三季净利润5390万美元 同比增18.5%

11月18日消息,盛大游戏今日公布截至2011年9月30日的第三季度未经审计的财务报告.报告显示,盛大游戏2011年第三季度净营业收入达到13.53亿元人民币(2.13亿美元),较去年同期增长23.4%,较上季度增长2.4%;净利润为3.43亿元人民币(5,390万美元),较去年同期增长18.5%,较上季度增长12.3%. 主要业绩:净利润5390万美元 同比增18.5% 报告显示,按照美国通用会计准则(GAAP),盛大游戏第三季度净营业收入达到13.53亿元人民币(2.13亿美元),较去年同期

盛大游戏早盘大跌19%

摘要: 查看最新行情 新浪科技讯 7月29日晚间消息, 盛大游戏 (Nasdaq: GAME )今日早盘大跌1.2美元至5.05美元,跌幅达19.2%. 开盘伊始,盛大游戏低开,报5.89美元,跌5.76%,但开盘后急速下跌,盘 查看最新行情 新浪科技讯 7月29日晚间消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今日早盘大跌1.2美元至5.05美元,跌幅达19.2%. 开盘伊始,盛大游戏低开,报5.89美元,跌5.76%,但开盘后急速下跌,盘中一度跌至5.05美元,跌幅达19.2%. 今日上午,盛大

图解盛大游戏季报:净利3亿同比增1%

腾讯科技讯(雷建平)8月27日消息,盛大游戏(NASDAQ:GAME)今日公布财报.财报显示,盛大游戏第二季度净营业收入为11.31亿元(1.79亿美元),较去年同期下降14.4%,较上季度下降18.6%.盛大游戏净利润为3.08亿元,较去年同期增长1.0%.值得注意的是,盛大游戏净利润 同比增长1%并非依赖的是营收增加, 而是大幅削减成本和费用,受制于盛大网络私有化,被不断抽血,其营收下降明显,并为后 续增长埋下隐患.盛大游戏Q2营收11.31亿元 环比降19%盛大游戏第二季度净营业收入为11

盛大游戏自家收购为盛大在线IPO铺路?

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 玩法不同的手游浪潮,正倒逼着传统游戏厂商转型. 昨日,盛大游戏(GAME.NASDAQ)与其母公司盛大网络签署最终协议,将从后者手中收购两家附属公司,总金额为8.115亿美元. "对移动游戏来说,平台扮演着更为重要的作用."盛大游戏董事会主席陈天桥对外表示:此交易将为打造移动平台提供协同作用,加速公司业务的增长. 除了发展手游,盛大网络或许还有其他考虑.一位盛大高管向<第一财经日报>记者证实:盛大在线正在寻找合适机会,未来不排

盛大游戏拟推新产品平台 谭群钊揭秘背后战略

盛大游戏董事长兼http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/32086.html">首席执行官谭群钊(腾讯科技配图) 腾讯科技讯 4月13日消息,随着官网平台上线等信息逐渐曝光,盛大游戏All Star年度新品发布会的消息也引起了业界关注.日前,盛大游戏董事长兼首席执行官谭群钊,首次对外披露了ALL STAR盛典的相关细节. 谭群钊表示:"本次即将举办的年度新品盛典,不仅是场发布会,虽然会上将发布今年盛大游戏的八款新品及系列产品,但发布的形式将