游戏橘子:东方动作大型游戏《CoreBlaze》公开最新游戏画面影片

4款主要武器、高自由度游戏设定首度
曝光  【橘子新闻】游戏橘子研发团队倾力制作,运用次世代引擎UnrealEngine3开发、东方大型3D动作角色扮演在线游戏《CoreBlaze》,于今日公开最新游戏画面影片。在今年东京电玩展举行的媒体限定发表会中,《CoreBlaze》以原创世界观及突破性高自由度的玩法,赢得世界各地众多媒体的好评,并十分关注《CoreBlaze》的开发进度。此次借着影片发布,将让玩家一窥《CoreBlaze》当中「高自由度」游戏设定、武器攻击的「写实动作」展现等特色,同时也首次释出主要四大武器情报。  《CoreBlaze》以东方上古神话发想,建构出架空的奇幻大陆世界。游戏以玩家「自身的选择」作为游戏核心,从战斗攻略方式、武器的自由选择,到关卡环境与怪物属性互动影响,玩家进行游戏的每个步骤,将成为接下来冒险方向的关键,甚至连气候与地形都是影响因素。高自由度的玩法让玩家体验到不同以往的游戏模式。即使是同样的副本战场,也能因为多重因素的交互影响,造就多元的情节走向而获得不断的新鲜感。  《CoreBlaze》重视游戏内的团队动作合作,游戏设计基本上是以1~4名玩家为队伍组成的模式来进行各关卡,合作闯关除了增强探索进行的效率,伙伴间实时动作的默契搭配,将能感受到最真实的冒险,对于所获战果亦有着绝对的影响。研发团队表示,将来亦有可能开放4名玩家以上的组队模式。  《CoreBlaze》本次释出游戏4种主要武器,分别是「刀盾」、「巨剑」、「双刀」及「长弓」,不论是在外观或在攻击使用上都各具特色,而在团队冒险中亦有各自不同的定位。  刀盾(Sword&Shield)   以近距离砍劈为主要攻击法,攻击范围较短;由于必须对
敌人施以近身的致命一击,故必须辅以盾牌作为防守,同时也会有一些以盾牌发展的攻击招式。在团队进行战斗时的攻击较为保守,角色主要定位为防御与负责抵挡敌方攻击。  巨剑(GreatSword)   巨大且沉重的宝剑,须由双手使力才能将之挥动,在攻击时能给予敌人高度破坏力,攻击范围广、伤害最大,相对必须承受挥出第二击之前所可能产生遭击的风险。在团队共同出击时,担任的是伤害力最强的破坏者角色。  双刀(DualBlade)   「双刀」可对于敌人施以快速并连续的近距离砍杀,但由于武器本身施放力道的属性,单次的攻击伤害不大,且能进行攻击的范围较小,故必须以多次连续攻击作为战力上的强化。对于团队的行动而言,双刀在速度上有着绝对的优势,是个很好的探路先锋角色。  长弓(LongBow)   「长弓」在游戏当中,绝对是不可或缺的辅助进攻角色。在远距离时即能对敌手进行先发攻击,而在进行大规模对战时,虽无法在第一线范围内砍杀,但仍然能选择次要攻击点或制高位置对敌人持续攻击,亦能协助在前线拼斗的队友进行掩护。  《CoreBlaze》对于武器选择有极高的自由度,玩家可自由操作不同的武器,在游戏进行时,出击前更可任意更换,可以「今天用刀盾、明天拿巨剑,团队出任务再换长弓的方式进行战略出击。」因此在初阶副本的组队需求上,玩家们相当容易即可找到伙伴组队。不过每位玩家仍拥有各自成长后的属性,这些因各人喜好所配置的属性,将会影响不同武器的表现。  在往后进行较高难度的副本时,能够选择的武器组合队伍也不再是单一规则,突破以往「刀盾」、「巨剑」、「双刀」及「长弓」各一的传统方式,而是根据副本内容,选择「盾、剑、弓、弓」或「剑、剑、剑、刀」的组合,更有效率的完成任务,并获得意想不到的探索战绩。玩家必须专注于独特个性发展,并具备广大的组合可能性,是《CoreBlaze》这款游戏的一大特色。  不同于大多数游戏打怪冲装、冲等级的游戏模式,《CoreBlaze》更要玩家发展出属于自己独特的杀怪技巧。除了身上的装备、拥有的技能招数,每位玩家成长后的属性与上述条件的搭配,都成为攻防时影响效率的核心要素,玩家出招时的实时动作、决定采取攻势的节奏与击杀角度,甚至与伙伴之间动作上的搭配互补,都会是一场冒险中取胜的关键。  本次游戏橘子同时公布了《CoreBlaze》官方facebook粉丝团,未来游戏开发过程的进度,以及最新游戏讯息将第一时间在粉丝团上公开。《CoreBlaze》目前尚在研发中阶段,最快预计在2011下半年上市。

时间: 2024-08-03 11:06:05

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