C#开发微信门户及应用(5)--用户分组信息管理

原文:C#开发微信门户及应用(5)--用户分组信息管理

在上个月的对C#开发微信门户及应用做了介绍,写过了几篇的随笔进行分享,由于时间关系,间隔了一段时间没有继续写这个系列的博客了,并不是对这个方面停止了研究,而是继续深入探索这方面的技术,为了更好的应用起来,专心做好底层的技术开发。本篇继续上一篇的介绍,主要介绍分组管理方面的开发应用,这篇的内容和上一篇,作为一个完整的用户信息和分组信息管理的组合。

1、用户分组管理内容

用户分组的引入,主要是方便管理关注者列表,以及方便向不同的组别发送消息的操作的,一个公众账号,最多支持创建500个分组。

用户分组管理,包含下面几个方面的内容:

1 创建分组
2 查询所有分组
3 查询用户所在分组
4 修改分组名
5 移动用户分组

微信对于创建分组的定义如下所示。

http请求方式: POST(请使用https协议)
https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/create?access_token=ACCESS_TOKEN
POST数据格式:json
POST数据例子:{"group":{"name":"test"}}

正常返回的结果如下所示。

{
    "group": {
        "id": 107,
        "name": "test"
    }
}

其他接口,也是类似的方式,通过POST一些参数进去URL里面,获取返回的Json数据。

前面随笔定义了GroupJson的实体类信息如下所示。

    /// <summary>
    /// 分组信息
    /// </summary>
    public class GroupJson : BaseJsonResult
    {
        /// <summary>
        /// 分组id,由微信分配
        /// </summary>
        public int id { get; set; }

        /// <summary>
        /// 分组名字,UTF8编码
        /// </summary>
        public string name { get; set; }
    }

根据以上几个接口的定义,我定义了几个接口,并把它们归纳到用户管理的API接口里面。

        /// <summary>
        /// 查询所有分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <returns></returns>
        List<GroupJson> GetGroupList(string accessToken);

        /// <summary>
        /// 创建分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="name">分组名称</param>
        /// <returns></returns>
        GroupJson CreateGroup(string accessToken, string name);

        /// <summary>
        /// 查询用户所在分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="openid">用户的OpenID</param>
        /// <returns></returns>
        int GetUserGroupId(string accessToken, string openid);

        /// <summary>
        /// 修改分组名
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="id">分组id,由微信分配</param>
        /// <param name="name">分组名字(30个字符以内)</param>
        /// <returns></returns>
        CommonResult UpdateGroupName(string accessToken, int id, string name);

        /// <summary>
        /// 移动用户分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="openid">用户的OpenID</param>
        /// <param name="to_groupid">分组id</param>
        /// <returns></returns>
        CommonResult MoveUserToGroup(string accessToken, string openid, int to_groupid);

 

2、用户分组管理接口的实现

2.1 创建用户分组

为了解析如何实现创建用户分组的POST数据操作,我们来一步步了解创建用户的具体过程。

首先需要创建一个动态定义的实体类信息,它包含几个需要提及的属性,如下所示。

            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/create?access_token={0}", accessToken);
            var data = new
            {
                group = new
                {
                    name = name
                }
            };
            string postData = data.ToJson();

其中我们把对象转换为合适的Json数据操作,放到了扩展方法ToJson里面了,这个主要就是方便把动态定义的实体类转换Json内容,主要就是调用Json.NET的序列号操作。

        /// <summary>
        /// 把对象为json字符串
        /// </summary>
        /// <param name="obj">待序列号对象</param>
        /// <returns></returns>
        public static string ToJson(this object obj)
        {
            return JsonConvert.SerializeObject(obj, Formatting.Indented);
        } 

准备好Post的数据后,我们就进一步看看获取数据并转换为合适格式的操作代码。

            GroupJson group = null;
            CreateGroupResult result = JsonHelper<CreateGroupResult>.ConvertJson(url, postData);
            if (result != null)
            {
                group = result.group;
            }

其中POST数据并转换为合适格式实体类的操作,放在了ConvertJson方法里面,这个方法的定义如下所示,里面的HttpHelper是我公用类库的辅助类,主要就是调用底层的httpWebRequest对象方法,进行数据的提交,并获取返回结果。

        /// <summary>
        /// 转换Json字符串到具体的对象
        /// </summary>
        /// <param name="url">返回Json数据的链接地址</param>
        /// <param name="postData">POST提交的数据</param>
        /// <returns></returns>
        public static T ConvertJson(string url, string postData)
        {
            HttpHelper helper = new HttpHelper();
            string content = helper.GetHtml(url, postData, true);
            VerifyErrorCode(content);

            T result = JsonConvert.DeserializeObject<T>(content);
            return result;
        }

这样,完整的创建用户分组的操作函数如下所示。

        /// <summary>
        /// 创建分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="name">分组名称</param>
        /// <returns></returns>
        public GroupJson CreateGroup(string accessToken, string name)
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/create?access_token={0}", accessToken);
            var data = new
            {
                group = new
                {
                    name = name
                }
            };
            string postData = data.ToJson();

            GroupJson group = null;
            CreateGroupResult result = JsonHelper<CreateGroupResult>.ConvertJson(url, postData);
            if (result != null)
            {
                group = result.group;
            }
            return group;
        }

2.2 查询所有分组

查询所有分组,可以把服务器上的分组全部获取下来,也就是每个分组的ID和名称。

        /// <summary>
        /// 查询所有分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <returns></returns>
        public List<GroupJson> GetGroupList(string accessToken)
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/get?access_token={0}", accessToken);

            List<GroupJson> list = new List<GroupJson>();
            GroupListJsonResult result = JsonHelper<GroupListJsonResult>.ConvertJson(url);
            if (result != null && result.groups != null)
            {
                list.AddRange(result.groups);
            }

            return list;
        }

2.3 查询用户所在分组

每个用户都属于一个分组,默认在 未分组 这个分组里面,我们可以通过API获取用户的分组信息,也就是获取所在用户分组的ID。

        /// <summary>
        /// 查询用户所在分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="openid">用户的OpenID</param>
        /// <returns></returns>
        public int GetUserGroupId(string accessToken, string openid)
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/getid?access_token={0}", accessToken);
            var data = new
            {
                openid = openid
            };
            string postData = data.ToJson();

            int groupId = -1;
            GroupIdJsonResult result = JsonHelper<GroupIdJsonResult>.ConvertJson(url, postData);
            if (result != null)
            {
                groupId = result.groupid;
            }
            return groupId;
        }

2.4 修改分组名称

也可以在实际中,调整用户所在的分组,操作代码如下。

        /// <summary>
        /// 修改分组名
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="id">分组id,由微信分配</param>
        /// <param name="name">分组名字(30个字符以内)</param>
        /// <returns></returns>
        public CommonResult UpdateGroupName(string accessToken, int id, string name)
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/update?access_token={0}", accessToken);
            var data = new
            {
                group = new
                {
                    id = id,
                    name = name
                }
            };
            string postData = data.ToJson();

            return Helper.GetExecuteResult(url, postData);
        }

这里的返回值CommonResult是,一个实体类,包含了bool的成功与否的标志,以及String类型的错误信息(如果有的话)。

对于这个GetExecuteResult函数体,里面主要就是提交数据,然后获取结果,并根据结果进行处理的函数。

        /// <summary>
        /// 通用的操作结果
        /// </summary>
        /// <param name="url">网页地址</param>
        /// <param name="postData">提交的数据内容</param>
        /// <returns></returns>
        public static CommonResult GetExecuteResult(string url, string postData = null)
        {
            CommonResult success = new CommonResult();
            try
            {
                ErrorJsonResult result;
                if (postData != null)
                {
                    result = JsonHelper<ErrorJsonResult>.ConvertJson(url, postData);
                }
                else
                {
                    result = JsonHelper<ErrorJsonResult>.ConvertJson(url);
                }

                if (result != null)
                {
                    success.Success = (result.errcode == ReturnCode.请求成功);
                    success.ErrorMessage = result.errmsg;
                }
            }
            catch (WeixinException ex)
            {
                success.ErrorMessage = ex.Message;
            }

            return success;
        }
    }

上面红色部分的意思,就是转换为实体类的时候,如果错误是微信里面定义的,那么记录错误信息,其他异常我不处理(也就是抛出去)。

2.5 移动用户到新的分组

移动用户到新的分组的操作和上面小节的差不多,具体看代码。

        /// <summary>
        /// 移动用户分组
        /// </summary>
        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
        /// <param name="openid">用户的OpenID</param>
        /// <param name="to_groupid">分组id</param>
        /// <returns></returns>
        public CommonResult MoveUserToGroup(string accessToken, string openid, int to_groupid)
        {
            string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/members/update?access_token={0}", accessToken);
            var data = new
            {
                openid = openid,
                to_groupid = to_groupid
            };
            string postData = data.ToJson();

            return Helper.GetExecuteResult(url, postData);
        }

 

3、用户分组接口的调用

上面小节,定义并实现了用户分组的各类接口,所有的用户相关的都已经毫无保留贴出代码,它的调用操作如下代码所示(测试代码)。

        private void btnGetGroupList_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            IUserApi userBLL = new UserApi();
            List<GroupJson> list = userBLL.GetGroupList(token);
            foreach (GroupJson info in list)
            {
                string tips = string.Format("{0}:{1}", info.name, info.id);
                Console.WriteLine(tips);
            }
        }

        private void btnFindUserGroup_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            IUserApi userBLL = new UserApi();
            int groupId = userBLL.GetUserGroupId(token, openId);

            string tips = string.Format("GroupId:{0}", groupId);
            Console.WriteLine(tips);
        }

        private void btnCreateGroup_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            IUserApi userBLL = new UserApi();
            GroupJson info = userBLL.CreateGroup(token, "创建测试分组");
            if (info != null)
            {
                string tips = string.Format("GroupId:{0} GroupName:{1}", info.id, info.name);
                Console.WriteLine(tips);

                string newName = "创建测试修改";
                CommonResult result = userBLL.UpdateGroupName(token, info.id, newName);
                Console.WriteLine("修改分组名称:" + (result.Success ? "成功" : "失败:" + result.ErrorMessage));
            }
        }

        private void btnUpdateGroup_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int groupId = 111;
            string newName = "创建测试修改";

            IUserApi userBLL = new UserApi();
            CommonResult result = userBLL.UpdateGroupName(token, groupId, newName);
            Console.WriteLine("修改分组名称:" + (result.Success ? "成功" : "失败:" + result.ErrorMessage));
        }

        private void btnMoveToGroup_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int togroup_id = 111;//输入分组ID

            if (togroup_id > 0)
            {
                IUserApi userBLL = new UserApi();
                CommonResult result = userBLL.MoveUserToGroup(token, openId, togroup_id);

                Console.WriteLine("移动用户分组名称:" + (result.Success ? "成功" : "失败:" + result.ErrorMessage));
            }
        }

了解了上面的代码和调用规则,我们就能通过API进行用户分组信息的管理了。通过在应用程序中集成相关的接口代码,我们就能够很好的控制我们的关注用户列表和用户分组信息。从而为我们下一步用户的信息推送打好基础。

C#开发微信门户及应用(20)-微信企业号的菜单管理

C#开发微信门户及应用(19)-微信企业号的消息发送(文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等)

C#开发微信门户及应用(18)-微信企业号的通讯录管理开发之成员管理

C#开发微信门户及应用(17)-微信企业号的通讯录管理开发之部门管理

C#开发微信门户及应用(16)-微信企业号的配置和使用

C#开发微信门户及应用(15)-微信菜单增加扫一扫、发图片、发地理位置功能

 C#开发微信门户及应用(14)-在微信菜单中采用重定向获取用户数据

C#开发微信门户及应用(13)-使用地理位置扩展相关应用

C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理

C#开发微信门户及应用(11)--微信菜单的多种表现方式介绍

C#开发微信门户及应用(10)--在管理系统中同步微信用户分组信息

C#开发微信门户及应用(9)-微信门户菜单管理及提交到微信服务器

C#开发微信门户及应用(8)-微信门户应用管理系统功能介绍

C#开发微信门户及应用(7)-微信多客服功能及开发集成

C#开发微信门户及应用(6)--微信门户菜单的管理操作

C#开发微信门户及应用(5)--用户分组信息管理

C#开发微信门户及应用(4)--关注用户列表及详细信息管理

C#开发微信门户及应用(3)--文本消息和图文消息的应答

C#开发微信门户及应用(2)--微信消息的处理和应答

C#开发微信门户及应用(1)--开始使用微信接口

 

时间: 2024-10-24 03:51:21

C#开发微信门户及应用(5)--用户分组信息管理的相关文章

C#开发微信门户及应用(10)--在管理系统中同步微信用户分组信息

原文:C#开发微信门户及应用(10)--在管理系统中同步微信用户分组信息 在前面几篇文章中,逐步从原有微信的API封装的基础上过渡到微信应用平台管理系统里面,逐步介绍管理系统中的微信数据的界面设计,以及相关的处理操作过程的逻辑和代码,希望从更高一个层次,向大家介绍微信的应用开发过程.本篇主要介绍在管理系统中,如何实现微信用户分组信息的同步操作. 其实微信能够风风火火的原因,主要就是因为有用户信息,所以同步并管理好微信账号的关注用户数据是非常重要的.有了微信用户的数据,你可以和你任何应用系统对接,

C#开发微信门户及应用(14)-在微信菜单中采用重定向获取用户数据

原文:C#开发微信门户及应用(14)-在微信菜单中采用重定向获取用户数据 我曾经在系列文章中的<C#开发微信门户及应用(11)--微信菜单的多种表现方式介绍>中介绍了微信菜单里面的重定向操作,通过这个重定向操作,我们可以获取一个code值,然后获取用户的openID,进而就能获取到更多的用户信息,这个在会员信息的场景里面用的很多,本篇介绍在网站中迅速配置这样的菜单链接,并介绍如何在后台获取相关的用户信息,实现页面数据个性化的展现操作. 我们知道,微信的自定义菜单分为两大类,分别对应Click类

C#开发微信门户及应用(4)--关注用户列表及详细信息管理

原文:C#开发微信门户及应用(4)--关注用户列表及详细信息管理 在上个月的对C#开发微信门户及应用做了介绍,写过了几篇的随笔进行分享,由于时间关系,间隔了一段时间没有继续写这个系列的博客了,并不是对这个方面停止了研究,而是继续深入探索这方面的技术,为了更好的应用起来,专心做好底层的技术开发. 微信的很重要的一个特点就是能够利用其平台庞大的用户群体,因此很容易整合在CRM(客户关系管理)系统里面,服务号和订阅好都能够向关注者推送相关的产品消息,还能和48小时内响应消息和事件的活跃用户进行交互对话

C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理

原文:C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理 我们知道,微信最开始就是做语音聊天而使得其更加流行的,因此语音的识别处理自然也就成为微信交流的一个重要途径,微信的开发接口,也提供了对语音的消息请求处理.本文主要介绍如何利用语音的识别,对C#开发的微信门户应用的整个事件链的处理操作,使得在我们的微信账号里面,更加方便和多元化对用户的输入进行处理. 1.微信语音接口的定义0 微信的API这么定义语音的识别的:开通语音识别功能,用户每次发送语音给公众号时,微信会在推送的语音消息XML数据包中,增加

C#开发微信门户及应用(1)--开始使用微信接口

原文:C#开发微信门户及应用(1)--开始使用微信接口 微信应用如火如荼,很多公司都希望搭上信息快车,这个是一个商机,也是一个技术的方向,因此,有空研究下.学习下微信的相关开发,也就成为日常计划的重要事情之一了.本系列文章希望从一个循序渐进的角度上,全面介绍微信的相关开发过程和相关经验总结,希望给大家了解一下相关的开发历程.本随笔主要针对微信开发过程的前期准备和一些初始的工作的介绍. 在写下本文的之前一周时间里,我主要就是参考一些介绍文章以及微信公众平台的相关接口说明,并结合C#的代码开发,整理

C#开发微信门户及应用(26)-公众号微信素材管理

原文:C#开发微信门户及应用(26)-公众号微信素材管理 微信公众号最新修改了素材的管理模式,提供了两类素材的管理:临时素材和永久素材的管理,原先的素材管理就是临时素材管理,永久素材可以永久保留在微信服务器上,微信素材可以在上传后,进行图片文件或者图文消息的发送,关注的公众号可以在素材有效期内查看相关的资源,对于永久素材,那就不会存在过期的问题,只是纯粹数量上限的限制.本文综合两方面进行介绍素材管理的各种接口和实现. 1.素材类型和功能点 关于素材的官方说明: 临时素材: 公众号经常有需要用到一

C#开发微信门户及应用(27)-公众号模板消息管理

原文:C#开发微信门户及应用(27)-公众号模板消息管理 通过模板消息接口,公众号能向关注其账号的用户发送预设模板的消息.模板消息仅用于公众号向用户发送重要的服务通知,只能用于符合其要求的服务场景中,如信用卡刷卡通知,商品购买成功通知等.不支持广告等营销类消息以及其它所有可能对用户造成骚扰的消息.本文主要介绍基于C#开发实现公众号模板消息的管理功能. "模板消息功能的推出,将极大地增强服务号的服务通知能力",在一些一直期待微信模板消息功能开放的公众号运营者看来,微信一对一沟通的社交属性

C#开发微信门户及应用(17)-微信企业号的通讯录管理开发之部门管理

原文:C#开发微信门户及应用(17)-微信企业号的通讯录管理开发之部门管理  前面一篇随笔企业号的一些基础信息,以及介绍如何配置企业号的回调方式实现和企业号服务器进行沟通的桥梁.本篇主要还是继续介绍企业号的开发工作的开展,介绍微信企业号通讯录管理开发功能,介绍其中组织机构里面如何获取和管理部门的信息等内容.  1.企业组织的创建和配置 首先我们可以在企业号的管理后台里面创建一个组织机构,里面创建一些部门和人员列表,方便我们开发和使用. 例如创建一个广州爱奇迪的根结构,然后在其中在创建一些组织机构

C#开发微信门户及应用(25)-微信企业号的客户端管理功能

原文:C#开发微信门户及应用(25)-微信企业号的客户端管理功能 我们知道,微信公众号和企业号都提供了一个官方的Web后台,方便我们对微信账号的配置,以及相关数据的管理功能,对于微信企业号来说,有通讯录中的组织架构管理.标签管理.人员管理.以及消息的发送等功能,其中微信企业号的组织架构和标签可以添加相应的人员,消息发送可以包含文本.图片.语音.视频.图文.文件等内容.对于企业号来说,官方的接口几乎可以无限的发送消息,因此构建一个管理后台,管理企业号的人员,以及用来给企业成员发送消息就是一个很好的