其原理就是把获得倒的数据流序列化到内存中,然后经过加工,在把数据从内存中反序列化出来就行了. 难点就是在如何实现加工.因为Bitmap有一个专有的格式,我们常称这个格式为数据头.加工的过程就是要把这个数据头与我们之前获得的数据流合并起来.(也就是要把这个头加入到我们之前获得的数据流的前面) 那么这个头是什么呢?它是一个固定长度(14个byte)的数据.具体内容见代码.由于这个头是对任何Bitmap对象都是通用的,所以加入头的过程基本上都是一样的.代码如下: 1 using System; 2 u