移动互联网当前的市场现状为“爆”而未“发”——市场火爆,但大多数从业者回报甚少。
爆移动互联带来的震撼巨变
爆,移动互联网的现状。
“这是一个崭新的时代、伟大的时代。”中国移动通信联合会常务副会长倪建中在4月18日上方网与长城会、CSDN联合举办的“第七届移动互联网高峰论坛”上发出了这样的感慨。
移动互联的确“爆”了。在2月27日举办的世界移动通信大会发布的一系列数据足以说明:网民们平均每天上网的时间超过100分钟。其中大部分时间都用在了游戏与社交软件上,占到了80%。另外,全球已经有接近200多万开发者从事移动应用的开发。
而中国拥有全世界大约20%的人口,拥有将近10亿手机用户。随着智能手机厂商的不断发力,致使手机上网人数激增。截至2011年12月底,中国手机网民规模达到3.56亿,同比增长17.5%。中国已经超过美国,成为全球最大的智能手机市场。
这些数字不但意味着越来越多的App将出现在我们的手机上,更说明中国将成为移动互联网的重要战场。而移动互联的出现,也给社会带来了震撼性的蜕变。就如倪建中说的那样:“以前我们是以家庭、单位为单位,而移动互联让我们可以因某一种爱好、某一种专业,而且在全球,很广泛地得到呼应、连接和群聚。还有一点就是手机改变了财富创造的方式,例如我们现在靠虚拟经济、网络经济挣钱,而不再仅仅依赖体力赚钱。”
变无序市场竞争的唯一对策
变,社会发展的一大规律。
在“爆”的同时,移动互联网在中国同样遇到了变革:目前市场现状为“爆”而未“发”——市场火爆,但大多数从业者回报甚少。关于原因,上方网总裁张秋水这样解释:“美国的模式遭遇到了中国的水土不服。”艾伏锐中国分公司总经理王金星对此也直摇头:“国外的市场是有规律可循的,但是中国却没有。”
首先,从业者们要面对的第一个问题就是用户的习惯问题。习惯是个可怕的东西,它不仅可以决定人的命运,甚至可以决定一个行业的命运。张秋水认为用户的消费习惯给行业带来了巨大的冲击,因为中国用户几乎没有付费习惯,一方面是因为付费方式都是以电话费及交易性为主;另外,付费手续还有待完善;而更要命的是,现在还存在一些安全隐患问题。
还有一个问题是开发者们自身的状态。王金星对中国的一部分开发者既佩服又觉得无奈:“从国外引进一个质量很高的游戏后,马上就会有商家复制出雷同的游戏。这些游戏对于用户来讲,完全无法替代正版的体验,并且从根本上影响了正版游戏的下载量。”
张秋水也表示目前的许多开发者生存艰难:“如何从百万App中脱颖而出,如何建立一个比较容易的收费通道,如何不被巨无霸吞噬,如何避免黑卡猖獗,如何避免推广中的刷排名,这些问题都像大山一样挡在前面。蓝图如此美好,为什么我们的现实生活却如此艰辛?”
面对市场竞争混乱、产品同质化等带来的困扰,倪建中用三个词来启示从业者:“打穿、覆盖、颠覆。”王金星认为:“必须要围绕着用户的体验而改变。”张秋水则用一句话概括:“从复制美国到创新中国。”
由此可见,只有改变才是移动互联突破的唯一关键。
破找到燃点方可一触即发
破,爆而未发唯一的出路。
并不是没有人突破。例如顽石互动,仅仅110人的公司,去年税后利润约2000万元人民币,今年预计4000万元到5000万元之间。当然,一家公司的突破虽然不能代表一个行业的爆发,但好歹能给从业者们一些启示。顽石互动CEO吴刚提醒同行:“大家忽略了一个特别根本的问题,就是不太重视事物发展的客观规律,总是想着我今天投入、明天产出、后天爆发、再后天上市。”
另外,面对国内竞争现状,吴刚指出:“目前的无线互联网游戏实际上是一个搏弈,同行的策略对于你的策略的调整和定义,是至关重要的。你认为这个市场有发展前途,别人也会这么认为,蓝海会迅速转换成为红海。要学会找红海里面的蓝海,也就是说别人不关注的领域,你反而要认认真真去看。”
“如何爆发,我认为必须具备几个条件:首先,支付方式要便捷、成熟;其次是运营商为争霸要开仓放粮,提供完备的系统;另外,春秋五霸要形成,即市场主力军的出现。还有是智能手机用户要超过功能机。最后是用户认同并心甘情愿掏钱。如果具备这几个条件,我认为就有可能爆发了。”张秋水提醒从业者们作战时还必须备好“装备”。
移动互联未来能否爆发?“或许到了明年的春天,就是大家活得比较滋润的时候。但现阶段,我认为活着是最重要的。要找到一个好的模式,生存下来。”张秋水对行业充满希望。
倪建中也同样指出,从业者只要找对方向,就一定会一触即发:“只要找准方向,找准合作伙伴,找好土壤,我相信你们一定能够成为巨人,一定会颠覆这个时代!”