在C++中使用sizeof要比C复杂很多,因为C++类中有static静态变量,virtual虚函数,还有继承、派生等。sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等。它并不是函数。sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。
sizeof使用形式有三种:sizeof(var_name)或sizeof var_name或sizeof(var_type)。
【例1】:(列子中忽略构造及析构函数)
复制代码 代码如下:
class A
{
public:
void hello(){}
};
sizeof(A)= 1;
肯定不是零。举个反例,如果是零的话,声明一个class A a[10]对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]…了。
因为A是空类,占字节为1是为了区分两个不同的对象,也可以看做是占位符,该字节的地址也就是对象的地址。但是这里的1也不是绝对的,只是编译器这样设定而已。
【例2】:
复制代码 代码如下:
class B
{
public:
void hello(){}
static int i;
};
sizeof(B) = 1;
因为static变量为类中共享,在静态区分配空间,在编译时就分配了空间,不占类内存。
【例3】:
复制代码 代码如下:
classC
{
public:
virtual void hello(){}
};
sizeof(C)= 4;
B类中有虚函数,相应的会有虚表指针存在,占4个字节,恰好是一个指针的空间。同时,如果有多个virtual函数或有多个类继承了C类,虚函数也只占4个字节,如【例4】:
【例4】:
复制代码 代码如下:
class D : public C
{
public:
virtual void world(){}
virtual void nihao(){}
};
sizeof(D)= 4;
【例5】:
复制代码 代码如下:
class E
{
public:
virtual void hello(){}
virtual void world(){}
staticint i;
static int j;
int k;
};
sizeof(E) = 8;
希望对你有所帮助。