只要稍微了解HGE的人都是知道的,如果在HGE中设置了父窗口,则HGE的渲染窗口作为传入的父窗口的子窗口存在的.如果要嵌入到MFC的窗口中,就需要这样做. 不过,奇怪的是,消息处理回调函数无法收到窗口消息,在System_Initiate()中注册窗口类的时候,是有设置父窗口的句柄的.但是,现在是没有接受到窗口消息,那很显然的事情就是,父窗口设置是失败的. 后来,我查了下资料,WS_POPUP风格的窗口默认父窗口是为空的,除非用::SetParent去特意设置.后面我尝试着在CreateWind