JavaScript作为当下最火的语言(之一),结合OSS能够创建出非常丰富的跨前后端的应用.现在,OSS正式推出JavaScript SDK,使用OSS的 前后端 同学 都 可以方便地使用. ES6 首先,什么是ES6? 其实ES6是最新版本的ECMAScript,也就是JavaScript标准. ECMAScript 6, also known as ECMAScript 2015, is the latest version of the ECMAScript standard. > ES
前面十三篇文章介绍了Kinect SDK开发中的各个方面的最基础的知识.正如本系列博闻标题那样,这些知识只是Kinect for windows SDK开发的入门知识.本文将会介绍Kinect进阶开发需要了解一些知识(beyond the basic). 读者可能会注意到,在学习了前面十三篇文章中关于Kinect开发的方方面面,如影像数据流.景深摄像机.骨骼追踪.麦克风阵列.语音识别等这些知识后,离开发出一些我们在网上看到的那些具有良好用户体验的Kinect应用程序还是显得捉襟见肘.Kinect
上篇文章介绍了Kinect开发的环境配置,这篇文章和下一篇文章将介绍Kinect开发的基本知识,为深入研究Kinect for Windows SDK做好基础. 每一个Kinect应用都有一些基本元素.应用程序必须探测和发现链接到设备上的Kinect传感器.在使用这些传感器之前,必须进行初始化,一旦初始化成功后,就能产生数据,我们的程序就能处理这些数据.最后当应用程序关闭是,必须合理的释放这些传感器. 本文第一部分将会介绍如何探测初始化几释放传感器,这是非常基础的话题,但是对于基于Kinect开
数码相机作为一种目前常见的消费类商品,其基本工作原理是利用CCD光耦器件将光信号转变为电信号,经过A/D转换.数据压缩等处理后经串口或USB口在PC端应用程序控制下将图片(多为JPEG格式)传送到PC机的硬盘中. 目前PC端的应用程序都由相机制造商所提供.很少有人注意到一些数码相机制造商为开发人员提供了相对丰富的SDK(Software Development Kit)资源,便于有关人员利用数码相机进行图像采集和监测方面的开发工作.SDK开发套件一般由头文件(.H).库文件(.lib)和动态链接