private var ButtonClicked = false; private var ResetTime = 0.0; function OnGUI(){ if(GUI.Button(Rect(10,10,80,50), "click me")) { ResetTime = Time.time; if(ButtonClicked) { print("It's DoubleClick!"); //EquipItem... and stuff ButtonClicked = false; } else { //DisplayItemInfo... and stuff ButtonClicked = true; } } } //unity3d脚本:http://www.unitymanual.com function FixedUpdate() { if (ResetTime +0.5 < Time.time) { ButtonClicked = false; } }
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时间: 2024-12-22 08:46:08