问题描述 vs2010写mfc加了自己写额外写的类就出错了,添加的类没有问题 写mfc加了自己写额外写的类就出错了,添加的类没有问题 解决方案 看不清,好像是你的构造函数重复了 时间: 2024-12-21 22:08:09
问题描述 vs2010中mfc如何在已添加的类中再给后加的对话编辑器添加变量 vs2010中mfc如何在已添加的类中再给类创建之后添加的对话编辑器添加变量 解决方案 需要对话框重新绑定,生成对话框类,然后你添加变量等,你先生成类了,就只能手动修改了,没法自动绑定到资源
问题描述 vs2010中mfc如何使用new把自己对话框中设置的变量与代码关联到一起 vs2010mfc中如何使用new把自己对话框中设置的变量与代码关联到一起,如果运行后编辑框中自己输入的信息想要保存到代码中,并在后来的步骤中显示该怎么弄 解决方案 你可以获取编辑框中的信息GetWindowText等,然后存放到一个对话框类呃实例的变量.
问题描述 vs2010中我自己额外写的类加进mfc中就出错了 1>d:项目atmatmdate.cpp(2): warning C4627: "#include "Date.h"": 在查找预编译头使用时跳过 1> 将指令添加到"StdAfx.h"或重新生成预编译头 1>d:项目atmatmdate.cpp(3): warning C4627: "#include ": 在查找预编译头使用时跳过 1>
问题描述 vs2010写mfc自己额外写的main函数怎么加进mfc中啊 vs2010写mfc自己额外写的main函数怎么加进mfc中啊 解决方案 MFC有自己的主函数,你把你写的函数放复制进去不就行了,或者函数调用. 解决方案二: c++输出跟mfc不一样的API.如MFC中用SetWindowText来显示字符串到控件上 解决方案三: 重定义mfc函数入口点http://blog.csdn.net/tompaz/article/details/6387611 解决方案四: 在MFC程序中增加
问题描述 如何在mfc中写代码使相对应的按钮实现代码的功能 如何在mfc中写代码使相对应的按钮实现代码的功能 解决方案 双击按钮,会自动产生一个处理函数,或者按ctrl+w,调出classwizard,下拉选择控件,右边选择处理的消息.最后确定,编写代码. 解决方案二: 我写的MFC代码 解决方案三: 你直接双击资源中的按钮,编译器就会帮你生成对应的按钮响应函数,你就可以更改了 还可以对比源代码前后,知道编译器帮你自动生了那些代码.
问题描述 [color=#FF0000]错误提示:Buildfile:F:workspacehelloworldEGBbuild.xmlprepare:[delete]DeletingdirectoryF:workspacehelloworldEGBbuild[mkdir]Createddir:F:workspacehelloworldEGBbuildcompile:[javac]Compiling2sourcefilestoF:workspacehelloworldEGBbuildBUILDF
Visual C++ MFC简明教程(1) Visual C++ MFC简明教程(2) Visual C++ MFC简明教程(3) Visual C++ MFC简明教程(4) MFC教程(1)--MFC概述 MFC教程(2)-- MFC和Win32 MFC教程(3)-- CObject类 MFC教程(4)-- 消息映射的实现(1) MFC教程(4)-- 消息映射的实现(2) MFC教程(5)-- MFC对象的创建(1) MFC教程(5)-- MFC对象的创建(2) MFC教程(6)-- 应用程序
问题描述 VS2010中MFC写注册表RegCreateKey HKEY hKey ; RegCreateKey(HKEY_LOCAL_MACHINE , TEXT("Software\MyRegisterTest\admin") , &hKey) ; RegSetValue(hKey , NULL , REG_SZ , TEXT("zhangsan") , strlen("zhangsan")) ; //RegCreateKey(HKE
1.ActiveX的基本概念 ActiveX控件可以看作是一个极小的服务器应用程序,它不能独立运行,必须嵌入到某个容器程序中,与该容器一起运行.这个容器包括WEB网页,应用程序窗体等... ActiveX控件的后缀名是OCX或者DLL.一般是以OCX和动态库共存的形式打包成cab或者exe的文件放在服务器上,客户端下载后运行安装cab或exe解压成OCX和动态库共存的文件,然后注册ocx文件. ActiveX控件是基于com标准,使得软件部件在网络环境中进行交互的技术集.它与具体的编程语言无关.