延续智能触屏经典 诺基亚C5-06正式亮相

诺基亚此前发布了一款面向中端市场的Symbian触屏智能手机C5-03,由于其出色的配置和靓丽的机身色彩受到了广大年轻用户的青睐。如今,诺基亚又推出了一款C5系列的智能手机C5-06。诺基亚C5-06诺基亚C5-06同样是一款直板触屏手机,它采用一块3.2英寸触摸屏,分辨率为360×640像素,搭载600MHz处理器,配备128MB RAM和256MB ROM,运行Symbian S60 v5操作系统,并拥有200万像素的摄像头。不同于诺基亚C5-03的是,诺基亚C5-06不支持3G网络,仅支持2G网络。至于这款手机的售价目前还不得而知,不过由于它的配置略低于诺基亚C5-03,相信它的售价也会较C5-03便宜。

时间: 2024-07-31 07:56:23

延续智能触屏经典 诺基亚C5-06正式亮相的相关文章

全触屏手机市场加速升温

[据新华社北京7月2日专电]作为上半年的手机收官之作,三星电子6月29日宣布在 中国市场推出全触屏手机S8000C.此举显示,在当前手机行业遭受全球经济"寒冬"的考验之下,全触屏手机正成为主流手机厂商 发力的重点之一. 实际上,三星电子只是诸多青睐全触屏手机厂商中的一个.由于苹果iPhone的巨大成功,加上近年来许多用户尤其是年轻人群对大屏幕手机的追逐,全触屏手机的发展速度正在加快.2008年第三季度,苹果凭借iPhone成为全球第三大智能手机制造商,一举激起手机厂商对全触屏的极大兴趣

触屏配全键,摩托罗拉MT620经典试用

   我是从刀锋系列Z8开始用摩托罗拉手机的,虽然谈不上摩托罗拉的资深粉丝,但也算是见证了摩托罗拉从巅峰走向谷底再重回顶峰的传奇历史.三防DEFY已经成为街机,我还是很为MOTO高兴的.其实DEFY大卖的原因很容易的想到,那就是摩托罗拉的创新精神,做别人不敢做的事儿.当全世界几乎所有高端机都和iPhone几乎一样都是直板全触屏的时候,当全世界用户都在忍受触控手机文字输入的糟糕体验的时候,摩托罗拉为手机带来了侧滑全键盘,让我们领略到了原来手机的外形可以这样的锋利与阳刚,这就是创新.如今当Andro

WVGA级触屏智能 三星R920 LTE即将上市

在本届CES期间,运营商http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/29847.html">MetroPCS发布了两款智能手机--LG Connect 4G和三星Galaxy Attain 4G,它们将于近期上市发售.如今,来自国外媒体的最新消息,运营商MetroPCS还将推出一款型号为三星R920的智能手机. 三星R920的谍照 从国外媒体曝光的图片我们可以看到,三星R920 LTE是一款直板触屏手机,来自国外媒体的消息显示,它的屏幕分辨率为WVGA(

触屏时代的尴尬:或致

摘要: 近期,一档名为<中国汉字听写大会>的节目掀起收视热潮.节目内外频现的提笔忘字现象引发了一场关于汉字危机的大讨论. 造成提笔忘字的因素很多,但不可否认,触屏操控和电子 近期,一档名为<中国汉字听写大会>的节目掀起收视热潮.节目内外频现的"提笔忘字"现象引发了一场关于"汉字危机"的大讨论. 造成"提笔忘字"的因素很多,但不可否认,触屏操控和电子输入方式的确是造成"能识不能写"这一尴尬局面的主要原因.

Arc Touch:会变身的触屏鼠标

   自从1963年,道格拉斯·恩格尔巴特(Douglas C·Engelbart)发明第一款鼠标开始,我们就一直将其"准确度"作为改进鼠标机能的主要指标.经过半个多世纪的发展,鼠标的精度已经被发挥到极致,随即鼠标的发展进入瓶颈,人们需要找到另一个标准,去发展未来更加适合人类使用,并拥用突破性改进的鼠标.      以近年倍受追棒的平板电脑为例,人们在对于简易的操控性和追求性能的同时,对其富有创意的外观设计和便携性等刚性需求也越来越强烈,而这其实也是对同类"交互性外设&quo

触屏手机网页产品设计用户体验设计经验分享

文章描述:历时数月,连番经历了多个基于触屏手机原生浏览器的网页产品设计与开发.对触屏手机用户体验设计有了进一步的认识,也颇想分享些心得. 历时数月,连番经历了多个基于触屏手机原生浏览器的网页产品设计与开发.对触屏手机用户体验设计有了进一步的认识,也颇想分享些心得. 上篇包括以下一些内容: >>精神与基础 何谓高端--高端设计精神 平台间平衡 不同分辨率及比例间移植 浏览器框架 >>设计"泛"过程 移动场景下的用户需求 少即是多的设计原则 界面气质 -------

触屏手机中手势交互的设计研究

触屏手机作为未来手持移动设备的发展趋势,手势为其主要的交互方式和提高用户体验的方法有着重要的意义.目前触屏手机中手势交互研究正处于初级阶段,笔者作为交互设计师从实践的角度针对本国用户的特点,通过人机工程学原理进行相关数据测量分析,并结合解剖学.认知心理学等相关理论,分析和总结触屏手机中手势交互的设计和运用原则. 1 人机工程学原则 通过实验针对触屏手机中手势操作的相关问题进行定量到定性的研究.筛选被试:选取使用触屏手机3年以上的正常成年人为典型被试.据中科院心理研究所调查数据显示,中国目前右撇子

触屏键盘设计准则

  通常来说,人们会理所当然的认为触屏设备要比几十年的电脑鼠标和键盘直观的多.用户与触屏直接交互,缩小了用户行为与软件响应之间的距离.然而,在移动设备上--尤其是在智能手机上--打字是一件相当恐怖的事情.因为那既慢,又痛苦,而且容易出错. 最明显的原因是键盘字符的尺寸和按键之间的临近,但是还有很多其他重要因素需要考虑,包括: 适当的使用自动更正的字典 贴切的将字母自动大写 提示输入类型 保持标签顺序 保持自定义键盘的一致性 在最近一次大规模的针对18个最大的移动电子商务网站的1:1可用性测试中,

移动触屏的手指触发尺寸

  来自各移动平台的设计指导方针 苹果iPhone人机界面指南推荐的最小目标大小为44px宽,44px高.微软的Windows手机用户界面设计和交互设计指南建议一个最低目标尺寸是26px乘以34px.诺基亚的开发者指南建议,目标尺寸应不小于1cm×1cm平方或28×28像素. 虽然这些指南给到了触摸目标的一般测量建议,但彼此不同,也与人体实际手指大小不一致.事实上,他们建议的尺寸比用户平均手指尺寸小得多,从而导致用户在触摸移动设备时产生目标定位不精准的问题 太小的可触目标会导致大问题 小的可触目