可能有人第一眼看到这个标题,以为我说的是游戏站,其实不是的,任何方法把他的理念抽象出来,有一些东西还是共通的。咱不玩虚的,直奔主题:
第一时期:网站初期——新站刚上线,还未必百度收录或者收录不多,没有知名度。
这个时期相当于网游的各种测试时期,一款网络游戏的产生需要一个团队开发数月或更长的时间,当然网站也是每个站长呕心沥血呕出来的。这个时候网络游戏是怎么推广的呢?
1、“色诱”
玩网游的大都是宅男,最吸引宅男的当然是美女。于是网游厂商在宣传自己的游戏时,都在“色诱”玩家。比如2010年的兽兽,游戏展会上的Showgirl,Cosplay,还有什么越南妞啊,“童颜巨乳”之类的。
2、“利诱”
玩网游是要花钱的,越是宣传免费的其实越花钱。于是,网游厂商给玩家“让利”。玩家上线就送Q币,生一级送一块人民币,甚至还有的网游送自行车,送黄金。。。
以上综合起来就是,“威逼利诱”,吸引大众。结合到网站推广上,相看两不厌认为网站的初期,要打造一定的知名度还是很困难的,那么我们就先制造一些大众流量。
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实际上网络游戏初期推广方法还有很多值得站长学习,比如视频推广,很多网游玩家都是被厂商推出的CG片吸引来的。很多站长都忽略了视频推广,最主要的可能是找不到视频和网站内容的结合点吧。其实不需要,新站我们只需要制造流量,流量大了,对网站内容感兴趣的当然就多了。
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第二时期:网站发展期——网站已经有了稳定的流量,想要再进一步。
这个时期相对与网络游戏的发展来说,网络游戏已经有了一定数量的玩家,那么这个时候网络游戏又是怎么推广的呢?
玩过魔兽的都知道,它每隔一段时间都要推出资料片,每个资料片的推出都把游戏内容更近一步,当然也更给力。投之以给力的资料片,当然报之以更给力的玩家。对应于网站发展的时期,应该适时的发展定向流量,提高用户粘度。
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以上所说的综合起来就是,网站初期,吸引大众流量;网站发展期,留住定向流量。本人是菜鸟站长,说的不好的,请勿拍砖。新生力网络营销团队成员相看两不厌向广大站长问好,祝大家新年快乐,新的一年取得更加辉煌的成就。
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