正如家用机游戏追赶并超越传统PC游戏那样,平板电脑游戏发展势头强劲,有望成为下一个首要游戏平台,至少在下一代家用机游戏出现之前是这样。根据Gartner的数据,全球平板电脑销售量从2010年的1760万台上升到了2011年的6360万台,今年有望涨到1.035亿台,到2015年将达3.263亿台。
Ngmoco移动开发商瑞典区总经理Ben Cousins说:毫无疑问,我们对平板电脑的利用还不够。有了iPad及一些Android平板电脑,我们拥有了一种功能足以和目前的高清控制台媲美的设备,也许这些设备将会超过HD控制台。我相信今年我们将会看到更多和功能PlayStation 3及Xbox 360不相上下的平板电脑,尤其是iPad 3。
平板电脑的优势在于有更高的分辨率,超过720p,比现在的许多HD家用机游戏都要高,和家用机游戏比起来,平板游戏免费增值模式是另一大优势,不但免费,也易于下载和安装,但平板电脑真正的优势在于便携性,可随意随时带在身边。
一些供应商,如Nvidia及Unity Technologies都在尽力为开发商提供他们开发游戏所需要的东西,Nvidia去年12月推出的处理器Tegra 3支持一些Android平板电脑如华硕 Eee Pad Transformer Prime及宏碁 Iconia,挑战顶级家用机游戏(Stam解释这里所说的微处理器是消耗功率小,而不是真的有更更大的马力,但通过正确结合CPU及GPU,我们真的能在移动平台提供让人惊奇的用户体验)。
但为了接任家用机游戏,平板电脑游戏不应该仅仅局限于手机游戏的高清或放大版。和智能手机不一样,玩平板电脑游戏就应该像玩Uncharted或Skyrim那样,让人沉迷其中,带来不一样的游戏体验。
但若完全将家用机游戏搬到平板电脑中是不对的,开发商需要基于控制系统及整合功能(例如消息推送,免费增值模式,已获得性),利用好平板电脑的连贯性及触屏功能。
他的研究显示,尽管平板电脑与智能手机可能运行相同的操作系统,来自同一家工厂,但使用模式却完全不同。平板电脑游戏参与率更高,和家用机游戏一样,他们需要服务的人群是那些使用平板电脑时间比使用手机时间长的玩家,需要屏幕更大,娱乐时间更长。
如果平板游戏要超越家用机游戏,需要多久?什么时候会实现?平板游戏可能会在两年之内取代家用机游戏,短期还没那么快。现在平板游戏看上去质量和控制台游戏差不多,但毕竟家用机游戏马力更足,但随着更多方的支持,平板游戏可能才真正能与家用机游戏一决高下,在过后才有可能真正超越,但由于我们无法知道下一代家用机游戏是什么样的,所以现在还无法作更多预测。
(责任编辑:吕光)