在android项目中访问网络图片是非常普遍性的事情,如果我们每次请求都要访问网络来获取图片,会非常耗费流量,而且图片占用内存空间也比较大,图片过多且不释放的话很容易造成内存溢出。针对上面遇到的两个问题,首先耗费流量我们可以将图片第一次加载上面缓存到本地,以后如果本地有就直接从本地加载。图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策略,比如大图片使用LRU缓存策略或懒加载缓存策略,首先介绍一下本地缓存图片。
首先看一下异步加载缓存本地代码:
public class AsyncBitmapLoader { /** * 内存图片软引用缓冲 */ private HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = null; public AsyncBitmapLoader() { imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>(); } public Bitmap loadBitmap(final ImageView imageView, final String imageURL, final ImageCallBack imageCallBack) { //在内存缓存中,则返回Bitmap对象 if(imageCache.containsKey(imageURL)) { SoftReference<Bitmap> reference = imageCache.get(imageURL); Bitmap bitmap = reference.get(); if(bitmap != null) { return bitmap; } } else { /** * 加上一个对本地缓存的查找 */ String bitmapName = imageURL.substring(imageURL.lastIndexOf("/") + 1); File cacheDir = new File("/mnt/sdcard/test/"); File[] cacheFiles = cacheDir.listFiles(); int i = 0; if(null!=cacheFiles){ for(; i<cacheFiles.length; i++) { if(bitmapName.equals(cacheFiles[i].getName())) { break; } } if(i < cacheFiles.length) { return BitmapFactory.decodeFile("/mnt/sdcard/test/" + bitmapName); } } } final Handler handler = new Handler() { /* (non-Javadoc) * @see android.os.Handler#handleMessage(android.os.Message) */ @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub imageCallBack.imageLoad(imageView, (Bitmap)msg.obj); } }; //如果不在内存缓存中,也不在本地(被jvm回收掉),则开启线程下载图片 new Thread() { /* (non-Javadoc) * @see java.lang.Thread#run() */ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub InputStream bitmapIs = HttpUtils.getStreamFromURL(imageURL); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bitmapIs); imageCache.put(imageURL, new SoftReference<Bitmap>(bitmap)); Message msg = handler.obtainMessage(0, bitmap); handler.sendMessage(msg); File dir = new File("/mnt/sdcard/test/"); if(!dir.exists()) { dir.mkdirs(); } File bitmapFile = new File("/mnt/sdcard/test/" + imageURL.substring(imageURL.lastIndexOf("/") + 1)); if(!bitmapFile.exists()) { try { bitmapFile.createNewFile(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } FileOutputStream fos; try { fos = new FileOutputStream(bitmapFile); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos); fos.close(); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }.start(); return null; } public interface ImageCallBack { public void imageLoad(ImageView imageView, Bitmap bitmap); } }
这是一个封装好的异步加载图片类,缓存了两份,一份是使用软引用缓存到内存中,一份是缓存到本地sd卡,如果内存中没有,则从本地查找,如果本地没有则从网络获取图片。
public class HttpUtils { public static InputStream getStreamFromURL(String imageURL) { InputStream in=null; try { URL url=new URL(imageURL); HttpURLConnection connection=(HttpURLConnection) url.openConnection(); in=connection.getInputStream(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return in; } }
这是一个访问网络获取类,不细说了。
下面看一下如何使用封装好的异步加载图片的类:
public class ImageCacheActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private ListView listview; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); listview=(ListView) findViewById(R.id.listView_list); MyAdapter adapter=new MyAdapter(); listview.setAdapter(adapter); } private class MyAdapter extends BaseAdapter{ private AsyncBitmapLoader asyncBitmapLoader; public MyAdapter(){ asyncBitmapLoader=new AsyncBitmapLoader(); } @Override public int getCount() { // TODO Auto-generated method stub return 10; } @Override public Object getItem(int position) { // TODO Auto-generated method stub return null; } @Override public long getItemId(int position) { // TODO Auto-generated method stub return 0; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { // TODO Auto-generated method stub if(convertView==null){ convertView=LayoutInflater.from(getApplicationContext()).inflate(R.layout.list_item, null); } ImageView image=(ImageView) convertView.findViewById(R.id.addexam_list_icon); String imageURL="http://s.ata.net.cn/4f98db46908987a21a000003/logo/2012/04/114_80aaf295c083d07a496743699aac3193.png"; Bitmap bitmap=asyncBitmapLoader.loadBitmap(image, imageURL, new ImageCallBack() { @Override public void imageLoad(ImageView imageView, Bitmap bitmap) { // TODO Auto-generated method stub imageView.setImageBitmap(bitmap); } }); if(bitmap == null) { image.setImageResource(R.drawable.ic_launcher); } else { image.setImageBitmap(bitmap); } return convertView; } } }
这样就完成了,网络获取不到bitmap则显示默认图片。
这是一种很实用的方法,大家自己试试吧!
希望本文所述对大家学习Android软件编程有所帮助。